Indie-Handyspielstudio · Gegründet 2024 · Physik-Balancespiele
HaniLab ist ein Ein-Personen-Indie-Studio, das besessen davon ist, Handyspiele zu entwickeln, die sich sofort befriedigend anfühlen. Keine komplexen Steuerungen, keine Bezahlmauern, kein langer Tutorial — einfach aufheben und spielen. Unser erstes Spiel, Line Master, entstand aus einer einfachen Frage: Was wäre, wenn man echte physikalische Objekte auf einer selbst gesteuerten Linie balancieren müsste? Die Antwort: ein Spiel, das man in drei Sekunden lernt, aber Stunden braucht um es zu meistern.
HaniLab ist ein Ein-Personen-Studio. Jede Zeile Code, jede Physik-Anpassung, jede Designentscheidung kommt von einem Paar Händen. Klein zu sein bedeutet: schnell handeln, Spieler direkt hören, iterieren bis es stimmt. Line Master ist das Ergebnis dieser Philosophie.
"Momente der Freude und Zufriedenheit durch minimalistische Spielmechaniken zu liefern. Jedes HaniLab-Spiel ist so gestaltet, dass jeder es in Sekunden aufnehmen kann und doch Stunden damit verbringen möchte, es zu perfektionieren."
Jede Entscheidung bei HaniLab beginnt mit einer Frage: Macht das das Spiel spaßiger? Wenn die Antwort kein klares Ja ist, wird es gestrichen. 18 Objekte, 8 Items, 9 tägliche Missionen — alles hat diesen Standard bestanden.
Line Master fordert dich heraus, Alltagsobjekte — 18 Arten, darunter Bälle, Früchte und Sportgeräte — auf einer kippenden Linie, die du steuerst, 10 Sekunden lang in Balance zu halten. Je höher du kommst, desto schwerer werden die Objekte; Regen, Schnee und Wind erscheinen als visuelle Atmosphäre; 8 Power-Items — Magnet, Einfrieren, Zeitmaschine, Schild und mehr — werden deine Lebensader. Erklimme die 15-stufige Titelleiter von Rookie bei Lv.10 bis zum legendären Eternal bei Lv.1000 und kehre täglich für 9 Missionen zurück. Völlig kostenlos in 10 Sprachen.
📖 TutorialBälle, Früchte, Sportgeräte — 18 Objekte mit einzigartigen Physikwerten. Eine Wassermelone verhält sich ganz anders als ein Tischtennisball.
Magnet (×2), Einfrieren (2 Sek.), Zeitmaschine (3 Sek. zurück), Schild (×4 Blocks) — 8 Items, die die Krise wenden.
Von Rookie bei Lv.10 bis Eternal bei Lv.1000. Jeder verdiente Titel ist dauerhaft — niemals widerrufen.
9 Missionen werden jeden Mitternacht zurückgesetzt. Wetter-Krieger, Aufeinanderfolgen, Kombo-Ziele — täglich neue Herausforderungen.
Regen, Schnee und Wind erscheinen visuell während des Spiels. Kein physischer Einfluss — pure Atmosphäre, die dich trotzdem nervös macht.
Je höher du kletterst, desto schwerer und merkwürdiger werden die Objekte. Wetter und Spezialmodi erscheinen für endlose Herausforderungen.
Kein Tutorial-Bildschirm. Kein Handbuch. Tippe auf die linke oder rechte Seite des Bildschirms. Das ist alles.
Jedes Scheitern gehört dir. Eine Wassermelone ist schwerer als ein Apfel, und Line Masters Physik wird nie für Bequemlichkeit manipuliert.
Magnet feuert zweimal, Schild blockiert viermal. Du kannst sie nicht spammen. Wähle weise und du überlebst länger.
Klare UI, minimales Tutorial, sofortiger Spaß. Nichts auf dem Bildschirm, das nicht sein muss.
Kein Pay-to-Win. Werbung ist optional für Bonus-Items.
Jede Mechanik wird iteriert, bis sie sich genau richtig anfühlt. Gut genug ist nie gut genug.
Spieler-Feedback gestaltet direkt das nächste Update. Jede Nachricht wird persönlich gelesen.
Hinter der einfachen Oberfläche liegt Tiefe in Physik, Timing und Strategie. Je besser du wirst, desto mehr Spaß macht es.
Von Koreanisch bis Türkisch in 10 Sprachen. Egal wo du lebst, du kannst Line Master in deiner Muttersprache spielen.
Wir entwickeln neue Spielkonzepte basierend auf Physik, Strategie und Reaktionsvermögen. Folge unseren Updates, um als Erster von neuen Veröffentlichungen zu erfahren.
Forschung zu Physik-Balancespiel-Konzept beginnt. Grundlage für 18 Objektphysik gelegt.
Physik-Engine, 8 Items und Wettersystem implementiert. Kerngameloop fertig.
10 Sprachen fertiggestellt. Vorbereitung iOS & Android-Einreichung.
Zweites Konzept in Forschung. Line Master-Updates gehen weiter.
globalatomy@kakao.com
Fehlerberichte, Feature-Anfragen, Kooperationsvorschläge — jede Nachricht willkommen, persönlich gelesen.
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