게임에 관한 모든 것을 알려드립니다
국자 안에 손가락으로 원을 그리면 젓가락이 따라 돕니다. 그냥 두면 10초, 저으면 5초 남짓에 녹아요. 알맞은 빠르기(초당 6~30cm)로 저은 시간의 비율이 기포가 고른 정도가 됩니다. 다 녹은 뒤에도 불에 두면 막대가 오른쪽 빨간 칸으로 넘어가며 타기 시작해요 — 탄 달고나는 단단해져 금이 잘 번집니다. 85%부터 '소다 넣기'.
소다가 떨어지면 저을수록 부풉니다. 막대의 초록 띠(60~82%)에서 '붓기' 를 누르세요. 95%를 넘게 저으면 기포가 크고 들쭉날쭉해져 군데군데 약한 점이 생깁니다. 붓기는 단추를 누르고 있는 동안 국자가 기울어 철판에 붓고, 초록(62~82%)에서 손을 떼면 알맞은 양 — 적으면 얇은 쪽, 많으면 두꺼운 쪽으로 남습니다.
뚜껑이 저절로 내려와 '꾹~' 누르기 시작하고, 막대가 2.6초 동안 차는 사이 달고나가 넓고 얇아집니다. 막대 밑 초록 화살표가 가리키는 띠(45~62%)에서 '그만 누르기'. 덜 누르면 작고 두꺼워 한 번 집어서는 안 떨어지고(같은 자리를 다시 누르면 덜 버팁니다), 너무 누르면 넓고 얇아 금이 손보다 멀리 번집니다. 빨간 칸(80%~)에 들면 삐걱 소리로 알려 줍니다.
모양 틀이 내려와 '뿅~' 하고 찍히기 시작합니다. 막대는 1.6초로 더 빨라요 — 초록(45~65%)에서 멈추세요. 덜 찍으면 선이 희미해 금이 선에서 멈추지 않고, 깊게 찍으면 선 밑이 얇아 약해집니다. 90%를 넘기면 찍자마자 모양에 금이 갈 수 있어(15~85%) 뜯어 보지도 못하고 집니다 — 틱틱 소리와 진동이 먼저 경고해요. 굳히는 동안 화면을 누르면 세 배 빨리 굳습니다.
뜯기에서는 누른 자리를 엄지와 검지가 집어 밑으로 꺾습니다. 금은 손끝 바로 뒤에서 시작해 양쪽으로 '가장 쉽게 갈라지는 길' 을 따라 가장자리까지 갑니다 — 찍힌 홈은 잘 갈라지고, 선 안쪽 본체는 1.5배 질깁니다. 그래서 선에서 멀리 · 작게 떼면 깔끔하게 '툭', 선 바로 곁을 크게 꺾거나 금이 홈을 정면으로 치면 본체로 뛰어들어 부서집니다. 선 안쪽(본체)을 직접 누르면 그 자리가 깨지고, 깊이 잡아 큰 조각을 살려 내면 '야호!'. 선이 다 드러나면 성공입니다.
아래 줄의 이쑤시개는 다음 한 조각에 결을 내 위험을 0.35배로, 송곳은 홈을 찔러 앞뒤 0.6cm 를 미리 갈라 둡니다(모양 안을 찌르면 깨져요). 물 한 방울은 반지름 1.1cm 를 15초 적셔 위험을 0.55배로 — 같은 자리에 또 떨어뜨리면 흠뻑 젖어 오히려 약해집니다. 부서지면 4.5초 동안 '되돌리기' 단추가 떠 그 한 조각을 물립니다. 돋보기는 두 손가락으로 확대하고 끌어 옮깁니다.
점수는 기본(100 + 레벨×4)에 정확도(선에 닿은 조각 중 위험을 무릅쓴 비율이 적을수록) · 빠르기 · 금 없음 보너스 50을 더하고, 제작 품질만큼 최대 30% 더, 도구 하나마다 8% 덜(최대 40%), 연속 성공은 최대 50% 더 곱합니다. 처음 깬 레벨은 15 + 레벨/2 코인. '빠르게 ▶▶' 는 2초 만에 기본 달고나를 만들지만 제작 보너스는 없어요. 지면 같은 모양으로 다시 도전합니다 — 1~10레벨은 원 · 세모 · 하트 · 네모 · 별 · 곰 · 물방울 · 꽃 · 집 · 우산.
9가지 미션이 자정마다 초기화됩니다. 모두 달성해 보세요!
요구 레벨을 달성하면 칭호를 영구적으로 획득합니다. 칭호는 프로필에 표시되며 절대 취소되지 않습니다.
모양은 그림이 아니라 도형을 더하고 빼서 만든 거리장의 둘레입니다 — 닫혀 있고 꼬이지 않습니다. 1~10레벨은 손으로 고른 순서(원 → 세모 → 하트 → 네모 → 별 → 곰 → 물방울 → 꽃 → 집 → 우산)이고, 11레벨부터는 이 서른두 가지를 변주하고 둘씩 조합해 새로 만듭니다. 새 모양은 검사를 통과해야만 나옵니다 — 한 덩어리 · 반지름 1.6~2.75cm · 가장 좁은 목 0.55cm · 홈 사이 틈 0.45cm 이상 · 가시 1cm 이하. 레벨이 오를수록 선 너머로 봐주는 깊이가 0.5cm 에서 0.16cm 로 줄고 달고나가 약해집니다. 지고 다시 하면 같은 모양입니다.
만들기에서는 지지 않습니다 — 대신 결과가 뜯기에 남습니다. 두께 · 굳기 · 기포 고름 · 무늬 깊이가 판정의 계수가 되고, 제작 품질은 점수에 최대 30% 더해집니다. 아래 그림은 게임 화면 그대로입니다.
1. 설탕 녹이기
초당 6~30cm 로 저은 비율 → 기포 고름 · 오래 두면 탐
2. 소다 · 부풀리기
초록 60~82% 에서 붓기 · 95% 넘으면 기포가 들쭉날쭉
3. 붓기
누르는 동안 붓고 초록 62~82% 에서 떼기
4. 누르기
2.6초 막대 · 초록 45~62% · 덜 누르면 두껍고 너무 누르면 얇다
5. 무늬 찍기
1.6초 막대 · 초록 45~65% · 90% 넘으면 금이 갈 수 있다
6. 굳히기
광택이 줄며 굳는다 · 누르면 세 배 빨리
7. 가장자리부터 떼기
엄지 · 검지가 집어 꺾는다 — 금은 쉽게 갈라지는 길로
8. 모양 살리기
선이 다 드러나면 성공 — 정확도 · 빠르기 · 금 없음 보너스
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