BoingMaster Ungeheuer — 16 Riesen: draufspringen oder zwischen den Beinen durch?
Von King Kong bis zum Golem: 16 Ungeheuer, die viel größer sind als du, fünf Vögel am Himmel und Zombies zu Fuß. Worauf du springen darfst, wem du ausweichen musst und wo du zwischen den Beinen hindurchläufst – mit echten Spielbildern.
BoingMaster Gelände: 34 Wege, die sich gabeln, einbrechen und rutschen
Bei BoingMaster stellt sich auch der Weg selbst in den Weg: Gabelungen mit Münzen oben und Sicherheit unten, Etagen, die ein Sprung nicht erreicht, Gänge mit festem Takt und Plattformen, die 0,42 Sekunden nach dem Betreten wegbrechen. 34 Geländeformen…
BoingMaster Schwierigkeit — Level 1 und 12 unterscheiden sich schon bei den Störungen
Die BoingMaster Schwierigkeit erreicht in Level 12 ihren Höchstwert. Levellänge, Tempo, Wahrscheinlichkeit von Zombies, Kugeln, Ungeheuern und Dingen aus dem Boden, Freischaltungen, die Ruhe-Gerade mit nur 0,3 Sekunden nach der Landung und das versteckte…
BoingMaster Items und drei Herzen — so läufst du weiter
POWER, BOOST, ZEITLUPE, MAGNETFELD und zweimal MÜNZEN x2. Was die sechs BoingMaster Items wirklich tun und wann du sie antippst, was beim Verlust eines Herzens passiert und wie du nach dem Aus weiterläufst — mit echten Spielbildern.
BoingMaster ACHTUNG! — 25 Spezialstörungen und das Wetter
Das „ACHTUNG!“ beim Level-Up: Der Bildschirm wird dunkel, Nebel zieht auf, du wirst federleicht — aber was kommt, verrät das Spiel nicht. Die 25 Spezialstörungen von BoingMaster und das Wetter, das für jedes Level neu gewürfelt wird, mit echten…
BoingMaster Fallen: 11 Bodenfallen und 8 Dinge aus dem Boden — so liest du den Takt
Stacheln und Sägeblätter überspringt man einfach, bei Pendel, Stampfer und Elektrozaun zählt der Takt. Alle 11 Bodenfallen, 8 Dinge aus dem Boden und die Untergründe von Eis bis Förderband und bröckelnder Plattform — mit echten Spielbildern und…
BoingMaster Sprung — zehn Techniken mit zwei Tasten
Springen und Superman: Es gibt nur zwei Tasten, aber viel mehr Bewegungen. Zehn Luftsprünge, später Sprung und Sprungvormerkung, Nachfedern, Superman und Rutschsprung, Trampolin und Wasserfontäne. Alle Bewegungen von BoingMaster mit echten…
BoingMaster Komplettanleitung — Steuerung, 11 Bodenfallen, 16 Ungeheuer, Störungen und Items
Springen und Superman — mit nur zwei Tasten endlos durch eine Welt aus weißen Linien. Steuerung und Bildschirm, 11 Bodenfallen, 16 Ungeheuer zum Draufspringen und die Vögel, was aus dem Boden schießt, 10 Schauplätze und Wetter, die „ACHTUNG!“-Störungen,…