RoadMaster Bahnübergang — Warnung 2,4 Sekunden vor dem Zug, richtig warten und gehen
In RoadMaster überquerst du Gleise mit Ohren und Bildschirmrand, nicht mit den Augen. Die Warnung 2,4 Sekunden vor dem Zug, 14 bis 18 Felder pro Sekunde, Warten oder Gehen und die Sonderregeln für Schildkröte, Geist und Lastwagen, erklärt mit echten…
BurstMaster Deadlock – Ein Brett ohne Züge mischt sich in 0,5 Sekunden selbst
Was passiert in BurstMaster, wenn kein Tausch mehr möglich ist? Wie das Spiel ein festgefahrenes Brett erkennt, warum Spezialblöcke es verhindern, das automatische Mischen in 0,5 Sekunden, wie selten Deadlocks auf dem 6x8-Brett sind, die Hilfsregel bei…
BurstMaster Uhr – 45 Sekunden, Zeit pro Kettenstufe und die Warnung bei 8 Sekunden
Wie laufen die 45 Sekunden in BurstMaster und wie wachsen sie? Pro Kettenstufe kommen 1,0 · 1,8 · 2,6 · 3,5 Sekunden zurück, dazu Spezialblöcke, Stoppuhr, die Warnung unter 8 Sekunden, 40 Punkte pro übrige Sekunde und das Weitermachen für 300 Münzen –…
BurstMaster Bonusspiel — alle zehn Runden 10 Sekunden, 2 Münzen pro Block
Das BurstMaster Bonusspiel kommt alle zehn Runden. Zehn Sekunden fallende Blöcke fangen, die x2-Belohnung, woher H-Münzen kommen, die echten Bedingungen der neun Tages-Missionen, das Weiterspielen für 300 Münzen und wann Zwischenwerbung erscheint — mit…
FitMaster Perfekte Kombo: Die 4 Sekunden nach der Hälfte der Wand sind der ganze Punktestand
Die Punkte entstehen beim Warten mit passendem Loch. Ab der Hälfte der Wand bringt die FitMaster Perfekte Kombo alle 0,8 Sekunden eine Stufe, von x1 +100 bis x5 +500, zusammen 1.500 Punkte. Ein Dreh setzt sie auf 0, gezeigt mit echten Spielbildern.
BombMaster Sensenmann: der Verfolger, den Bomben nicht treffen, und wie eine Eisbombe ihn abhängt
Der Bildschirm wird rot, und DER SENSENMANN KOMMT! erscheint. Dieser BombMaster-Sensenmann-Guide erklärt Auftrittszeit, Tempo, warum Bomben versagen und wie Eis- und Blendbombe ihn abschütteln, mit echten Spielbildern.
Bombi Universum, Teil 1 – Ein kleiner Funke und die erste Bombe im Dunkeln
Vor Hani, Boseul, dem Strichmännchen und Huru: In einem dunklen Ziegellabyrinth erwacht Bombi mit einem winzigen Funken auf dem Helm, legt die erste Bombe und begegnet nach der Stille vor dem Knall dem ersten Licht.
Roddy Universum, Teil 2 – Hingefallen, nur einen Schritt zurück am Straßenrand
Zweite Geschichte im Roddy Universum: Der Junge im roten Kapuzenpulli stürzt beim Überqueren der Straße zum ersten Mal, steht goldglitzernd an der letzten sicheren Stelle wieder auf und geht im Abendrot auf der endlosen Straße weiter.
Roddy Universum, Teil 1 – Ein Atemzug vor dem Überqueren, die freie Lücke zwischen den Autos
Das Roddy Universum steht für sich allein: Ein Junge im roten Kapuzenpulli zögert am Wiesenrand vor ununterbrochen fahrenden Autos, liest zum ersten Mal die freie Lücke zwischen zwei Wagen und macht seinen ersten Schritt.
PoseMaster Guide: Steuerung, Wertung, 5 Helden, Items und Weltreise im Überblick
PoseMaster ist ein Posen-Rätsel: Du ziehst Hände, Füße und Körper einer Person, bis sie einen Tetris-Block nachbildet. Dieser Guide erklärt 5 Griffe samt Antippen, Haltungsstufen für Arme, Beine und Körper, die Regel zum Zählen der Felder, Züge, Sterne…






























PoseMaster Guide: Steuerung, Wertung, 5 Helden, Items und Weltreise im Überblick





































TakMaster Komplettanleitung — Stützobjekte · Reihen leeren · Item-Kisten · Störfaktoren