RoadMaster vías de tren: con la campana, el tren llega en 2,4 segundos
En las vías de RoadMaster se cruza con el oído y los bordes de la pantalla. El aviso que se enciende 2,4 segundos antes, la velocidad de 14-18 casillas por segundo, cómo decidir entre esperar o cruzar y las reglas de tortuga, fantasma y camión, con…
Bloqueo en BurstMaster: un tablero sin movimientos se mezcla solo en 0,5 segundos
Qué pasa en BurstMaster cuando no queda ningún cambio posible: cómo detecta el juego un tablero atascado, por qué un bloque especial lo evita, la mezcla automática de 0,5 segundos, la regla de ayuda cuando no salen cadenas y los movimientos en falso y la…
Reloj de BurstMaster — 45 segundos, el tiempo que devuelve cada paso de la cadena y el aviso de los 8 segundos
¿Cómo corren los 45 segundos de BurstMaster y cómo se alargan? Los 1.0, 1.8, 2.6 y 3.5 segundos que devuelve cada paso de la cadena, los bloques especiales y el cronómetro, el aviso por debajo de 8 segundos, la bonificación que convierte cada segundo…
Juego bonus de BurstMaster: 10 segundos cada diez tableros, 2 monedas por bloque
El juego bonus de BurstMaster llega cada diez tableros. Atrapar los bloques que caen durante 10 segundos, el x2, de dónde salen las monedas H, las condiciones reales de las nueve misiones del día, el continuar por 300 monedas y cuándo salen los anuncios,…
Combo perfecto de FitMaster: los 4 segundos tras la mitad del muro son toda la puntuación
Los puntos se acumulan mientras esperas con el encaje mantenido. Desde la mitad del muro, el combo perfecto de FitMaster sube un escalón cada 0,8 segundos, de +100 en x1 a +500 en x5, y un solo toque lo reinicia, con capturas reales.
La Parca de BombMaster: la perseguidora que las bombas no tocan y cómo despistarla con hielo
La pantalla se pone roja y aparece ¡VIENE LA PARCA! Esta guía de la Parca de BombMaster explica cuándo aparece, su velocidad, por qué fallan las bombas y cómo la despistan el hielo y el destello, con pantallas reales.
Universo de Bombi, parte 1: una pequeña chispa y la primera bomba en la oscuridad
Antes de Hani, Boseul, el hombrecillo de palitos y Huru: en un laberinto oscuro de ladrillos, Bombi despierta con una diminuta chispa en el casco, pone la primera bomba y, tras el silencio previo al estallido, encuentra la primera luz.
Universo de Roddy, parte 2: Aunque caiga, un paso atrás, y a levantarse de nuevo
Segunda historia del universo de Roddy. El chico de la sudadera roja cae por primera vez al cruzar, abre los ojos de nuevo en el último lugar seguro, brillando en dorado, y sigue caminando por un camino sin fin al atardecer.
Universo de Roddy, parte 1: Un instante antes de cruzar, el hueco entre dos coches
Un universo de Roddy que no se conecta con ninguna otra historia. Un chico con sudadera roja, de pie en el borde de la hierba, duda ante los coches que no paran, aprende a leer el hueco entre dos de ellos y da su primer paso.
PoseMaster: guía completa de controles, evaluación, 5 personajes, objetos y gira mundial
En PoseMaster arrastras las manos, los pies y el cuerpo de una persona para formar con ella un bloque de Tetris. Cinco tiradores y un toque, brazos 6, piernas 5 y cuerpo 4 niveles de pose, la regla que cuenta casillas, movimientos, estrellas y…






























PoseMaster: guía completa de controles, evaluación, 5 personajes, objetos y gira mundial































TakMaster guía completa: soportes, filas, cajas de objeto y obstáculos