Bombi Universum, Teil 2 – Hinter dir: Der Sensenmann, der durch Wände geht
Als Bombi zum ersten Mal stehen bleibt, taucht ein Schatten auf, der durch Wände geht. Er kann nicht verletzen, rückt aber näher, sobald Bombi innehält. Bombi entkommt ihm, indem es nie stehen bleibt, und findet hinter einem goldenen Strudel ein kleines…
TapMaster Anleitung — Steuerung, Treffer-Wertung, Wetter, 21 Spezialmodi, Items und Bonusstufe
TapMaster ist ein Reaktionsspiel, in dem du von unten gegen einen fallenden Ball wischst, um ihn in der Luft zu halten. Diese Anleitung behandelt Steuerung und senkrechte Zone, Rundenregeln, Punkte und Kombo, alle 65 Bälle, Runden mit zwei und drei…
DartMaster Anleitung: Schleuder-Steuerung, Ringpunkte, 19 Wurfgeschosse, 27 Ziele und alle Items im Überblick
Schleuder zurückziehen, loslassen und ein Ziel in 18 bis 80 Metern Entfernung treffen: Diese DartMaster Anleitung erklärt den Ablauf eines Levels, Ziehen und Wischen, Punktlinie und Wind, Ringpunkte, Combo und Sterne, die Grenzen des Standard-Darts in…
WingMaster Muster — Säulen, Schwärme und Tiere: vierzehn Schablonen und ein Weg, der immer offen ist
Die Abschnitte von WingMaster sind kein Zufall, sondern werden aus vierzehn Mustern gezogen: Gänge und Treppen, bewegliche Wände, Schwärme und Fallendes, die Risiko-Gabelung sowie seltene Tiere, hüpfende Felsen und Münzfallen — mit echten…
WingMaster Hindernisbahnen — nicht nur geradeaus: die zwanzig Wege und das Geheimnis des roten Rings
Der Weg von Hubschraubern, Drohnen, Greifvögeln und Schwärmen hat Namen. Tabellen mit zehn Maschinen-, neun Jäger- und sieben Schwarmbahnen, die Reihenfolge, in der sie sich mit der Distanz öffnen, was nach dem roten Ring wirklich passiert und die…
WingMaster Umgebungen: 8 Himmel vom Grasland bis zum Sturm
Alle 500m wechselt in WingMaster der Himmel. Grasland, Wald, Stadt, Ozean, Schneefeld, Wüste, Gebirge und Sturm: Wind, Wetter, Säulen, Hindernisse und passende Vögel in echten Spielbildern.
WingMaster Items: 10 Federn, die sich von selbst einschalten
Die Items in WingMaster drückst du nie von Hand. Von Schild, Geist, Zeit und Turbo bis zum Federschwall, den es nicht im Shop gibt: wann sich jedes der zehn von selbst einschaltet, wo du sie bekommst und was bleibt – mit echten Spielbildschirmen.
WingMaster Gefahrenstrecke — so hältst du die 60 m von „Gefahr voraus“ bis „Geschafft“ durch
In jedem Abschnitt ein- bis zweimal blitzt der Bildschirm rot auf: die Gefahrenstrecke. Wann und wo sie kommt, was sich in den 60 m ändert, was danach wartet und welche Items und Vögel dir helfen — mit echten Spielbildern.
WingMaster Wetter und die Zeit am Himmel – die Sonne geht unter, es regnet, es blitzt
Ein Tag in 1.400 m, feste Wetterwahrscheinlichkeiten je Umgebung, Regen und Schnee, die die Flügel schwer machen, und ein Blitz mit 0,85 Sekunden Vorwarnung: der Himmel von WingMaster mit echten Spielbildschirmen.
WingMaster: 10 Vögel — drei Vögel, drei Leben, wer fliegt zuerst?
Die drei Vögel, die du pro Lauf wählst, sind deine drei Leben. Die Staffel in der Luft, die Eigenschaften jedes Vogels und die Himmel, in denen Eule, Möwe und Flamingo glänzen — mit echten Spielbildschirmen.





