RoadMaster Bahnübergang — Warnung 2,4 Sekunden vor dem Zug, richtig warten und gehen
BurstMaster Deadlock – Ein Brett ohne Züge mischt sich in 0,5 Sekunden selbst
BurstMaster Uhr – 45 Sekunden, Zeit pro Kettenstufe und die Warnung bei 8 Sekunden
BurstMaster Bonusspiel — alle zehn Runden 10 Sekunden, 2 Münzen pro Block
FitMaster Perfekte Kombo: Die 4 Sekunden nach der Hälfte der Wand sind der ganze Punktestand
BombMaster Sensenmann: der Verfolger, den Bomben nicht treffen, und wie eine Eisbombe ihn abhängt