📖 So wird gespielt

BombMaster

Alles, was du über das Spiel wissen musst

Line Master FingerMaster FanMaster Balance Master TapMaster SliceMaster LottoMaster FitMaster Fahrmeister BurstMaster BoingMaster BlockMaster TenMaster TakMaster SlurpMaster PathMaster WingMaster BattleMaster SnakeMaster DartMaster RoadMaster BombMaster AstroMaster PoseMaster FlipMaster
01

Spielweise

1

Four Directions with the Joystick

Tap an arrow on the joystick at the lower left to move one tile; hold it and Bombie keeps walking that way as far as the path goes. Drag anywhere on the screen and a joystick appears right there. Corners are rounded off for you, and every step makes a little "pop".

2

Centre Button = Bomb

Press the red centre of the joystick (or tap Bombie) to drop a bomb; 2.4 seconds later it blasts two tiles in a cross. Bricks break and may hide coins or items; grey pillars never break. You can chain up to five bombs at once, and pushing into a bomb kicks it. Your own blast hurts you too - the tiles that will burn glow orange for the last 0.9 seconds, so step out.

3

Monsters, Items and Special Bombs

Slimes, skeletons, ogres, werewolves... every monster moves its own way, and the tough ones carry a health bar. Items work the moment you grab them - blue capsules help (Invincible, Body Electric, Genie Guardian, Giant...), purple spiky ones hurt. Pick from twenty-five special bombs with the button at the far left and use H items from ITEM at the far right.

4

The Red Dot on the Minimap - the Exit

Every level is a big map with its own shape (wide, circle, cross, ring, cave...). Explore in all four directions to reach the red hole blinking on the minimap at the top right and get sucked in to clear it. Every 20% closer to the exit adds 15 seconds; dawdle and the Reaper drifts through walls after you (it never kills you, but it sticks close). Three hearts, a new world every three levels, a "Bomb Rush" bonus game every five - and the maps never end.

02

Tägliche Missionen

🎮 + 👆 Gilt für beide Spiele

9 Missionen werden täglich zurückgesetzt. Schließe alle ab!

First Clear Today
MISSION 1
First Clear Today
Clear any level for the first time today.
Play 5 Rounds
MISSION 2
Play 5 Rounds
Play a total of 5 rounds today.
Combo × 1 Clear
MISSION 3
Combo × 1 Clear
Achieve Combo ×1 or higher and clear the level.
Combo × 5 Clear
MISSION 4
Combo × 5 Clear
Achieve Combo ×5 or higher and clear the level.
Play 10 Rounds
MISSION 5
Play 10 Rounds
Play a total of 10 rounds today.
3 Consecutive Clears
MISSION 6
3 Consecutive Clears
Clear 3 levels in a row without failing.
Level Climber +10
MISSION 7
Level Climber +10
Advance 10 or more levels today.
5 Consecutive Clears
MISSION 8
5 Consecutive Clears
Clear 5 levels in a row without failing.
Weather Warrior × 3
MISSION 9
Weather Warrior × 3
Clear 3 levels while wind, rain, or snow is active.
03

Leistungstitel

🎮 + 👆 Gilt für beide Spiele

Erreiche Meilensteinstufen, um dauerhaft besondere Titel freizuschalten.

Rookie
Lv. 1+
Rookie
Amateur
Lv. 1000+
Amateur
Contender
Lv. 2000+
Contender
Capable
Lv. 3000+
Capable
Expert
Lv. 4000+
Expert
Skilled
Lv. 5000+
Skilled
Veteran
Lv. 6000+
Veteran
Champion
Lv. 7000+
Champion
Master
Lv. 8000+
Master
Hero
Lv. 9000+
Hero
Elite
Lv. 10000+
Elite
Grandmaster
Lv. 11000+
Grandmaster
Legend
Lv. 12000+
Legend
Myth
Lv. 13000+
Myth
Eternal
Lv. 14000+
Eternal
04

26 Monsters

Monsters get harder through variety and numbers, not speed - even the chasers are slower than Bombie. A new monster first appears alone, in the open and away from the start, so you can learn it. Monsters sleep until they enter the screen, so nothing hits you from out of sight, and the ones that shoot or pounce warn you first with a "!", red tiles or an aiming line. Badges show the first level and the health.

Schleim
Schleim
Lv 1

Läuft geradeaus, wendet an Wänden.

Zombie
Zombie
Lv 1

Patrouilliert, biegt an Kreuzungen ab.

Ratte
Ratte
Lv 2

Sehr schnell, aber schwach. Eis bremst ihn.

Skelett
Skelett
Lv 2

Verfolgt dich, ist aber langsamer als du.

Käfer
Käfer
Lv 4

Bewegt sich im Zickzack. Sag den Schritt voraus.

Golem
Golem
Lv 7 HP 3

3 LP, schiebt Bomben weg. Groß- und Bohrbombe wirken.

Spinnen
Spinnen
Lv 4

Rudel aus vier. Runde Explosionen erwischen alle.

Goblin-Bomber
Goblin-Bomber
Lv 5 HP 2

Legt eigene Bomben und flieht. Abstand halten.

Skelettschütze
Skelettschütze
Lv 7 HP 2

Leuchtet auf, schießt dann in der Reihe. Ausweichen.

Kröte
Kröte
Lv 5

Springt zwei Felder – auch über Wände.

Fledermaus
Fledermaus
Lv 6

Fliegt über Ziegel und Bomben. Schock und Meteor wirken.

Riesenschleim
Riesenschleim
Lv 8 HP 2

Teilt sich beim Fall in zwei kleine.

Skelettritter
Skelettritter
Lv 9 HP 2

Blockt Explosionen von vorn. Von hinten oder rund treffen.

Feuerkobold
Feuerkobold
Lv 11

Zittert, stürmt los, explodiert neben dir. Zuerst sprengen.

Geist
Geist
Lv 12 HP 2

Gleitet durch Wände. Im Stein sicher — im Freien erwischen.

Fressblume
Fressblume
Lv 13 HP 2

Bleibt stehen. Nach Warnung schießen Stacheln.

Maulwurf
Maulwurf
Lv 14

Versteckt sich und springt heraus, wenn du nahe kommst.

Mimik-Truhe
Mimik-Truhe
Lv 15 HP 2

Kopiert deine Bewegung. Bleibst du stehen, steht er.

Dunkler Magier
Dunkler Magier
Lv 16 HP 2

Zieht dich in seiner Linie an und klaut Münzen.

Ogerkönig
Ogerkönig
Lv 10 HP 6

Boss. 6 LP. Hebt den Fuß vor dem Stampfen — zurück!

Oger
Oger
Lv 3 HP 3

Groß und zäh — 3 Treffer nötig. Langsam, aber lass dich nicht einkesseln.

Mumie
Mumie
Lv 6 HP 2

2 LP. Sieht dich von weitem und gibt nie auf. Feuer wirkt.

Werwolf
Werwolf
Lv 9 HP 2

2 LP. Stürzt sich auf dich — aber langsamer als du. Eis stoppt ihn.

Sensenmann
Sensenmann
IF LATE

Kommt, wenn du trödelst. Bomben helfen nicht — lauf zum Ausgang!

Riesenoger
Riesenoger
Lv 4 HP 10

Ein Riese! 10 LP, langsam. Stampft weit, wenn er den Fuß hebt — Abstand halten.

Schatzgoblin
Schatzgoblin
Lv 2 HP 4

Flieht und verliert bei jedem Treffer Münzen. Fang ihn in 25 s!

25 Bombs

Bombs are not colour swaps - each differs from the basic one in two or three of shape, reach, piercing, movement, element, lingering effect and fuse. The basic bomb (2.4 s, two-tile cross) is free and unlimited; every level hands you three special bombs for free (four on boss levels) and a bomb crate adds one more. Each unlocks at the level on its badge, and before that you can buy it early in the picker at three times the price. Every level can be cleared without special bombs.

Standardbombe
Standardbombe
FREE · ∞

Gratis, unbegrenzt. Kreuz, 2 Felder.

Mini-Bombe
Mini-Bombe
Lv 1 20 H

Kurze Zündung, 1 Feld. Zählt nicht zum Limit.

Großbombe
Großbombe
Lv 2 45 H

Langsam, aber riesig: 4 Felder + 3×3. Doppelter Schaden.

Langbombe
Langbombe
Lv 2 35 H

Nur links/rechts, 6 Felder. Durchschlägt einen Ziegel.

Kreuzbombe
Kreuzbombe
Lv 3 40 H

Vier Richtungen, 4 Felder. Durchschlägt einen Ziegel.

Linienbombe
Linienbombe
Lv 3 40 H

9 Felder in Blickrichtung. Durch alle Ziegel.

Kreisbombe
Kreisbombe
Lv 4 45 H

Runde Explosion, auch diagonal. Wände schirmen ab.

Feuerbombe
Feuerbombe
Lv 4 50 H

Feuer bleibt 3,5 s. Gegner verbrennen.

Eisbombe
Eisbombe
Lv 5 50 H

Friert Gegner 3,5 s ein. Gefrorene sind harmlos.

Schockbombe
Schockbombe
Lv 5 55 H

Blitz springt auf 4 weitere Gegner über.

Kettenbombe
Kettenbombe
Lv 6 55 H

Zündet alle Bomben im Umkreis von 6 Feldern.

Haftbombe
Haftbombe
Lv 6 55 H

4 Felder geworfen. Haftet am ersten Gegner.

Fernbombe
Fernbombe
Lv 7 60 H

Keine Zündschnur. Tippe ZÜNDEN im richtigen Moment.

Hüpfbombe
Hüpfbombe
Lv 7 55 H

Hüpft alle 0,35 s ein Feld vor, wendet an Wänden.

Rollbombe
Rollbombe
Lv 8 55 H

Rollt vorwärts. Explodiert an Gegnern.

Bohrbombe
Bohrbombe
Lv 8 75 H

6 Felder vor, zerstört sogar Steinsäulen.

Magnetbombe
Magnetbombe
Lv 9 70 H

Zieht Gegner aus 4 Feldern heran.

Gravitationsbombe
Gravitationsbombe
Lv 10 80 H

Bremst und zieht Gegner, dann runde Explosion. x2.

Splitterbombe
Splitterbombe
Lv 11 75 H

Danach 4 Mini-Bomben in den Diagonalen.

Streubombe
Streubombe
Lv 12 85 H

Verstreut 6 Minibomben im Umkreis von 3.

Blendbombe
Blendbombe
Lv 13 50 H

Schwach, betäubt aber alle Gegner in 6 Feldern 3 s.

Meteorbombe
Meteorbombe
Lv 14 100 H

Markierung 3 Felder vorn – 2 s später ein Meteor. Bricht Stein.

Giftbombe
Giftbombe
Lv 15 55 H

Gift 4 s: Gegner werden langsamer und verletzt.

Laserbombe
Laserbombe
Lv 16 95 H

Strahlen in vier Richtungen bis zum Stein. x2.

Schwarzes Loch
Schwarzes Loch
Lv 18 130 H

Saugt alles in 5 Feldern ein, dann riesige Explosion.

10 Worlds

Every three levels you move to the next world - from the meadow through forest, city, desert, snowfield, ruins, factory, night city and fire zone to the storm. Each has its own ground and bricks, plus special floors such as ice, sand, steam vents, roads and conveyor belts. Time of day moves on every level - nights narrow your view - and in the storm, lightning strikes after a warning.

Grasland
Wald
Stadt
Wüste
Schneefeld
Ruinen
Fabrik
Nachtstadt
Feuerzone
Sturmzone
05

Spiel-Items

Verdiene Items durch Werbung schauen. Jedes Item belegt einen Slot und wird nach einer Runde verbraucht.

H-Shield

H-Shield

H ITEM 150 H
Blockt 3 Treffer in dieser Zone.
H-OverBomb

H-OverBomb

H ITEM 180 H
25 s: Reichweite +3, doppelter Schaden, durchschlagend.
H-Magnet

H-Magnet

H ITEM 120 H
Münzen fliegen die ganze Zone zu dir.
H-Revive

H-Revive

H ITEM 250 H
Belebt dich sofort wieder, wenn du fällst.
H-Ghost

H-Ghost

H ITEM 200 H
10 s: durch Wände und Gegner gehen.
H-Chaos

H-Chaos

H ITEM 300 H
15 s: jede Bombe größer, kettet und streut Minibomben.
H-Double

H-Double

H ITEM 160 H
Diese Zone: aufgesammelte Items halten doppelt so lange.
H-Nullify

H-Nullify

H ITEM 140 H
Diese Zone: schlechte Items verpuffen.
Schild

Schild

GOOD
Blockt einen Treffer
Tempo

Tempo

GOOD
Schneller
Feuerkraft+

Feuerkraft+

GOOD
Reichweite +1
Bombe +1

Bombe +1

GOOD
Eine Bombe mehr
Fernzünder

Fernzünder

GOOD
Nächste 3 per Fernzündung
Feuerfest

Feuerfest

GOOD
Feuer schadet nicht
Eisgriff

Eisgriff

GOOD
Kein Rutschen
Magnet

Magnet

GOOD
Münzen fliegen her
Zeitlupe

Zeitlupe

GOOD
Gegner langsamer
Unverwundbar

Unverwundbar

GOOD
3 s: nichts kann dir schaden!
Doppelmünze

Doppelmünze

GOOD
Münzen ×2
Schnellzünder

Schnellzünder

GOOD
Bomben zünden früher
Sprint

Sprint

GOOD
3 Sprints
Extraleben

Extraleben

GOOD
Ein Herz mehr
Explosionsvorschau

Explosionsvorschau

GOOD
Explosionen vorher sehen
Stromkörper

Stromkörper

GOOD
3 s: Gegner bei Berührung geschockt
Geistergang

Geistergang

GOOD
3 s: durch Wände und Gegner
Eiswelle

Eiswelle

GOOD
Gegner in der Nähe frieren 3 s ein
Dschinn-Wächter

Dschinn-Wächter

GOOD
4 s: ein Dschinn boxt Gegner in der Nähe!
Bombenregen

Bombenregen

GOOD
Bomben regnen auf Gegner in der Nähe!
Riesenmodus

Riesenmodus

GOOD
5 s: riesig werden, Gegner und Ziegel zertreten!
Langsam

Langsam

BAD
Du bist langsamer
Schwache Bombe

Schwache Bombe

BAD
Halber Bombenschaden
Kleine Explosion

Kleine Explosion

BAD
Reichweite −1
Schwer

Schwer

BAD
Träge
Umgekehrt

Umgekehrt

BAD
Steuerung umgekehrt!
Blind

Blind

BAD
Sicht schrumpft
Falschgeld

Falschgeld

BAD
Reingelegt! Falsch
Lange Zündung

Lange Zündung

BAD
Bomben zünden später
Gegneransturm

Gegneransturm

BAD
Gegner im Anmarsch!
Feuerfluch

Feuerfluch

BAD
Feuer hält länger
Klebrige Füße

Klebrige Füße

BAD
Füße kleben
Verwirrung

Verwirrung

BAD
Richtungen verwirrt
Keine Bomben

Keine Bomben

BAD
Keine Bomben möglich
Wilde Explosion

Wilde Explosion

BAD
Nächste 3 zufällig
Münzklau

Münzklau

BAD
H-Münzen verloren