BurstMaster 特殊ブロック — 4つなら列、5つならレインボー、L・T ならクロスと爆弾
4つなら列、5つならレインボー。
L ならクロス
ケーキが3つ、横にそろいました。消えて、おしまい。でもその隣のケーキをもうひとつ引き寄せて4つにしていたら — 消えた場所に光るブロックがひとつ残ります。それを隣のブロックと入れ替えた瞬間、横一列6マスがいっぺんに消えるのです。BurstMaster の45秒は、3つを何回そろえたかより何を作ったかで決まります。
この記事は BurstMaster 特殊ブロック の話です。どんな形でそろえると何ができるのか、できる場所、消える範囲、3つそろわなくても特殊ブロックが発動する理由、巻き込まれて一緒に消える連鎖、そして15レベルから登場する時計ブロックまで — 実際のゲーム画面とコードの数字で整理しました。
形がブロックを決める
| そろえた形 | できるブロック | 発動すると |
|---|---|---|
| 直線4つ(横) | 横ライン — 黄色い光 | その横一列6マスすべて |
| 直線4つ(縦) | 縦ライン — 青い光 | その縦一列8マスすべて |
| 直線5つ | レインボー — 白い光 | ひとつの色すべて |
| 直線6つ以上 | 大爆弾 | まわり5×5 |
| L・T 字5つ | クロス — 紫の光 | 横一列 + 縦一列 |
| L・T 字6つ | 爆弾 — 赤い光 | まわり3×3 |
| L・T 字7つ以上 | 大爆弾 | まわり5×5 |
直線4つはそろえた向きに従います — 横に4つそろえれば横ライン、縦に4つなら縦ライン。コードに残っている計測値では、4つそろえ(ラインブロック)が特殊ブロック全体の83%を占めて圧倒的に多く、残りの4種は狙わないとなかなか出ません。
ラインブロック — いちばんよく出て、いちばん役に立つ



特殊ブロックは自分が動かしたブロックの場所にできます。引っぱったブロックがそのかたまりに入っていればそこ、そうでなければ入れ替えた相手の場所、どちらでもなければ(落下中にたまたまそろった連鎖)かたまりの真ん中です。だから4つを作るとき、どのブロックを動かすかでラインブロックの位置を選べます。
3つそろわなくても発動する
ふつうの入れ替えは、3つがそろわなければ「ぶん」と元に戻ります。ところが特殊ブロックが絡む入れ替えは、いつでも成立します。3つがそろわなくても、その特殊ブロックがその場で発動するのです。入れ替えるだけでいいので、特殊ブロックは上下左右どちらの相手と入れ替えてもかまいません — 発動する範囲を見て方向を選びましょう。
- ラインブロック — 入れ替えたあとの位置で発動します。横ラインを上や下に動かすと、別の列を消せます。
- 特殊ブロック2つを入れ替えると — 両方が発動します。合体する組み合わせルールはなく、それぞれの範囲が重なるだけです。
- 3つそろえの中に特殊ブロックが混ざっていると — そのかたまりが消えるとき一緒に発動します。
レインボー — 入れ替えた相手の色

直線5つをそろえると、白く光るレインボーができます。レインボーをどれかのブロックと入れ替えると — その相手ブロックの色が盤面からすべて消えます。
盤面は 6 × 8 = 48マスで色は5~7種類なので、ひとつの色はおよそ7~10マス。レインボー1個で3つそろえ3回分です。しかも消えたマスごとに上からブロックが落ちてくるので、連鎖が起きやすくなります。
入れ替える相手は盤面にいちばん多い色、またはほかの特殊ブロックが混ざっている色。消えるマスの中に特殊ブロックがあれば、それも一緒に発動します。
L と T — クロス、爆弾、大爆弾




縦と横がひとつのブロックで交わる形 — L や T — でそろえると、別のブロックができます。5マスならクロス(横 + 縦の二列)、6マスなら爆弾(3×3)、7マス以上なら大爆弾(5×5)。直線で6つ以上そろえても大爆弾です。
クロス1個で 6 + 8 − 1 = 13マスが消えます。大爆弾は盤面の真ん中で発動すれば 5 × 5 = 25マス — 盤面の半分です。

15レベルから — 時計ブロック

15レベルからは、直線4つの25%がラインブロックの代わりに時計ブロックになります。発動させると盤面はそのままで、タイマーに+2秒。
なぜ15レベルからなのかも書かれています — それより下では「タイマーが40秒も残っていて +2秒に意味がない」。計測で危険ゾーン(8秒以下)に入る盤面は、10レベルで0.8%、20レベルで8.9% — 時間が本当に切迫してくるところから出るようにしたのです。
盤面を消さない理由もあります。「ここでマスまで消すとラインの劣化版に見えて、入れ替えの意味がなくなる。」ラインブロック1個を失って2秒を得る取引です。

スコアで見ると
- 特殊ブロックを作ったとき +120、発動したとき 1個につき +80。
- 爆発に巻き込まれたブロックは1個につき10点。
- そろえた形のボーナス — 直線4つ +30、直線5つ +80、L・T +60。
- 特殊ブロックが発動するたびにタイマー +0.8秒。
つまり特殊ブロックは、作るとき一回、発動するとき一回 — スコアと時間を二度くれます。さらに消えた場所にブロックが降り注いで連鎖が続けば、連鎖倍率(最大4倍)がその上にかかります。
特殊ブロック 五行まとめ
- 4つは向きどおり、5つはレインボー。 L・T はクロス → 爆弾 → 大爆弾。
- 動かしたブロックの場所にできる。 位置を選んで作る。
- 特殊ブロックは入れ替えるだけで発動する。 3つそろわなくてもいい。
- レインボーは相手の色。 いちばん多い色、特殊ブロックが混ざった色と入れ替える。
- 15レベルから時計ブロック。 ライン1個と2秒の取引。
次の話は、そのすべての上にかかった時計 — 45秒と、連鎖が返してくれる時間です。
3つより4つ、
4つより5つ。
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