BlockMaster(ブロックマスター)完全攻略 ― 操作方法・クリア基準・ボール12種・材質15種・特殊ブロックまとめ
引いて、離して、崩す。
3発以内に
台座の上にブロックの塔がひとつ。その下にパチンコ(スリングショット)がひとつ。ボールを引いて離せば、塔に向かって飛んでいきます。目的はシンプル ― 3発以内に、決められた量の塔を台座の外へ落とすこと。ところが塔は木でも石でも、氷やゴムや粘土でも組まれていて、ボールは12種類。どのボールでどこを撃つか ― それがBlockMasterです。
この記事はBlockMaster 攻略のまとめです。操作方法と画面の見方、クリア基準と星、ボール12種と材質15種、特殊ブロック、風とステージ、コインと「もう一発」、ボーナスゲームとミッションまで ― ゲームに入っている要素を順番に解説します。数字はすべて実際のゲームコードで確認した値で、写真と動く画像は実際にゲームを動かして撮った画面です。
- 1面のルール ― 3発とクリア基準
- 操作方法 ― 引いて離す
- 画面の見方
- ボール選び ― 2個選んで、1個は無料
- ボール12種
- 材質15種と相性
- 特殊ブロックと塔の様式
- 風・天気・ステージ11か所
- 星・コイン・スコア
- 失敗と「もう一発」
- ボーナスゲーム・ショップ・今日のミッション
- 初めて撃つ人への5つのコツ
1面のルール ― 3発とクリア基準

1レベルは塔ひとつ。レベルは終わりなく続き、進むほど塔は高く(6段から始まって最大100段)、遠くなり、材質も多彩になります。
1面ごとにボール3発。撃つたびに台座の上に残ったブロックの割合が減り、その割合がクリア基準を下回ればクリアです。画面上のバーがその「残りの割合」で、バーの上の小さな三角がクリア基準です。
3発撃っても基準に届かなければ失敗。失敗したレベルは同じ塔で建て直されるので、同じ問題にもう一度挑めます。
クリア基準は塔ごとに決まる
クリア基準は固定の数字ではなく、その塔を事前に解いてみて決まります。基本はレベル1からレベル40にかけて「60% → 92% を崩す」へと上がり、その塔で実際に可能な量に合わせて調整したうえで5%刻みに丸めます(事前に解けなかった塔はルール表の値 65% → 82% をそのまま使います)。最初の5面だけは1発で終わらないよう下限が別にあり、レベル1〜2は75%、レベル3〜5は80%。画面には「残り」の側で表示されるので、レベル1はクリア基準 25%(残りブロックが25%以下)と出ます。
3回続けて失敗すると救済が入ります ― 基準が1段階ごとに6ポイントずつ(最大3段階)下がり、狙う時間も4秒ずつ延びます。
操作方法 ― 引いて離す



- 引く ― 画面の下のほう(高さの46%より下)に触れてドラッグします。ボールは引いた方向の反対へ飛び、大きく引くほど強くなります。角度は20°〜160°、最低10%は引かないと撃てません。いっぱいまで引くと狙いがより細かくなります。
- 離す ― 指を離すと発射。
- 見上げる ― 画面の上のほうをドラッグすると、カメラが塔のてっぺん側を映します。
- 狙う時間は20秒 ― 上の時計が切れると、今狙っているまま自動で発射されます。時計が進むのは狙っている間だけです。
レベル1では下に引いて離すと発射、レベル3では下を崩すと上も一緒に崩れると一緒に弱点マークが出ます。
画面の見方

- 上中央 ― 残りの割合バー:最初は100%。バーの上の三角がクリア基準。足りないうちは青 → 黄、基準を越えると緑・黄緑・金色(星1・2・3)に変わります。横の画面は1発で21%まで下げて基準(25%)を越えたところ ― バーが緑になり、その下に残り2発 +60、結果にはレベル 1 クリア!。
- バーの上の3つの点 ― 残りの弾数。
- 上 ― 狙う時計、レベル、スコア。
- 右 ― Hコイン、スコープ、風の旗。
- 下 ― パチンコとボールカード2列。
撃ったボールがブロックに効かないと、その場所に効かない、弱く効くと弱い!と出ます。次のボールを選ぶときのヒントです。
ボール選び ― 2個選んで、1個は無料


- 面が始まるとボールを2個選ぶ。持っているボールから2個選ぶと、いつでも無料の鉄球が3つ目に加わります。
- ボールが減るのは撃ったときだけ。選んだだけで撃たなければそのままです。1種類につき3個まで持てます。
- 撃つ前には毎回撃つボールを選ぶ。ボールカードの上のこの塔の列に、今回の塔の材質が表示されます。
- 空のカードを押すと、その場でコインで買えます。ロックされたカードには解放レベル(Lv N)が書いてあります。
ボール12種
説明はゲーム内の文章そのままです。「よく効く材質」はゲームの相性表でそのボールがいちばん強い相手です。
| ボール | 価格 | 解放 | ゲーム内の説明 | よく効く材質 |
|---|---|---|---|---|
| 無料 | 1 | 特別な力はない。いつでも無料で、減らない。 | ― | |
| 25 | 3 | 当たった周囲を凍らせる。6秒間ずっと壊れやすくなる。 | 氷・ゴム | |
| 35 | 6 | ブロックを4つまで速度をほぼ落とさず貫く。 | コンクリート | |
| 45 | 10 | 3発に分かれる。弱点が分からないとき広く払う。 | プラスチック | |
| 75 | 14 | 当たった場所で爆発する。柔らかい材質が集まった所に強い。 | 木・爆弾ブロック | |
| 55 | 19 | 飛行中に周りのブロックを引き寄せる。着弾前に塔を崩す。 | 鉄 | |
| ソニック | 60 | 21 | 叩かずに広く響かせる。砂の唯一の答えで、強化ガラスを砕く。 | 砂・強化ガラス |
| 65 | 24 | 手前の2つを傷つけずにすり抜け、塔の内側を叩く。 | ガラス | |
| ブレード | 70 | 27 | 薄く斬る。粘土は硬いのではなく柔らかくて壊れない — 斬るしかない。 | 粘土 |
| 90 | 30 | 台座の上を一度に持ち上げる。土台が固い塔に使う。 | 石 | |
| 105 | 36 | とても重く跳ね返らない。押し込んで一方向に倒す。 | レンガ | |
| 125 | 42 | 進行方向の直線上をすべて焼き払う。 | 紙・ゴム |








鉄球はだんだん弱くなる
無料の鉄球は、レベルが上がるほど威力が落ちます ― レベル1〜5は100%、6〜9は90%、10〜14は72%、15〜20は55%、21からは40%。下がるたびに鉄球が弱くなった · 威力 N%と表示され、カードにも威力 N%が付きます。レベル6では鉄球ではレンガや石は壊れない、レベル8では硬いブロックにはドリル ― ここからは、ボールを買って材質に立ち向かうゲームになります。
材質15種と相性
木
プラスチック
レンガ
ガラス
紙
石
氷
スポンジ
コンクリート
鉄
ゴム
爆弾上の12種に砂・粘土・強化ガラスを加えて15種です。
| レベル | 新しく混ざる材質 |
|---|---|
| 1〜5 | 木・プラスチックのみ |
| 6〜10 | レンガ・ガラス・紙・石 |
| 〜16 | 氷・スポンジ |
| 17〜26 | コンクリート・鉄 |
| 27〜36 | ゴム・砂・強化ガラス |
| 37〜 | 粘土 |
材質ごとによく効くボールがあります(5章の表の右端の列)。特に次の3つは覚えておきましょう。
- スポンジ ― どのボールも半分以下しか効きません。実質的に壊れません。スポンジは壊そうとせず、その下か横を撃ちましょう。
- 砂 ― ソニックが「唯一の答え」。
- 粘土 ― 硬いからではなく、柔らかいから壊れません。斬るブレードだけが効きます。
特殊ブロックと塔の様式
レベル7から、塔の中に特殊ブロックが混ざります。壊れると仕掛けが作動します。ただし、すべてが「一撃必殺」ではありません ― 冷凍庫と鉄塊はそれだけを撃っても何も起きず、一撃で終わる道をふさいでおくのがこの2つの役目です。
| レベル | 新登場 | はたらき |
|---|---|---|
| 7〜 | TNT | ボムより大きく爆発する(半径3.6) |
| 7〜 | バネ | 壊さずに周りを押し飛ばす(3.0) |
| 12〜 | 鉄塊 | 当てても何も起きない ― 落ちるときの重さで働く。支えているものをどけよう |
| 20〜 | 冷凍庫 | 周りを凍らせる(3.2) ― 先に凍らせてから次を撃つ |
| 28〜 | ドミノ | 横に長く広がる(6.4) ― 唯一、横方向に働く仕掛け |
| 36〜 | 砂袋 | 周りの床を滑りやすくする(4.0) |
| 46〜 | 磁石コア | 周りの金属を引き抜く(4.2) |


塔の様式9種
塔は毎回新しく組まれ、様式は9種類 ― 神殿・回廊・要塞・塔・尖塔・殿堂・水道橋・煙突・格子塔。レベル17からは石造・鉄骨・ガラス・木造といったテーマが付き、レベル30からは緩衝・採石場・現代風が加わります。レベルが上がるほど「正解」の数は減ります ― レベル5までは解き方が8通り以上ありますが、レベル31からは1〜2通りに絞られ、正解の角度も狭くなります(それでも1.5°より狭くはしません)。
風・天気・ステージ11か所

風
右の旗が風 N.N m/sを教えてくれます。風はボールを押し流します。
- レベル1〜4 ― 無風
- レベル5〜19 ― 突風(強さが上下する)、最大2〜3.5 m/s。風がボールを流す — 旗を見てずらして狙おう
- レベル20〜34 ― 向きが変わる。風向きも変わる — 撃つ直前に旗を見よう
- レベル35〜 ― 最大6 m/s
雨と寒波
雨や雪の面では塔の性質が変わります ― 雨 — 塔が滑る。壊すより押せ、寒波 — 塔が凍って砕けやすい。
ステージ11か所
ステージは草原・森・砂漠・氷河・都市・廃墟・崖・工事現場・火山・工場・宇宙。11か所すべてを見るまでは、同じ場所は二度出ません。時間は1レベルごとに2.2時間ずつ流れ、朝8時から始まって夕焼け・夜・明け方を巡ります。宇宙はいつも夜で、火山には昼がありません。




星・コイン・スコア

星 ― 越えた分だけ、残した分だけ
クリア基準を越えれば★、基準より10ポイント多く崩せば★★、20ポイント多ければ★★★。さらに星は残した弾数でも上限が決まります ― 2発以上残してクリアすれば★★★まで、1発残せば★★まで、3発すべて使えば★ひとつ。広告やコインで得た弾でクリアした場合は、いつも★ひとつです。
コイン ― うまく崩すほど
クリアした面のHコインは50 + 越えた分 × 50 + 残した1発ごとに30。残した弾は、撃たなかったボールの横に残り2発 +60のように別に表示されます。失敗した面ではコインはもらえません。
スコア
崩したブロック × 12 に、越えた割合と連鎖倍率を掛け、★★なら+250、★★★なら+700、残った狙う時間1秒につき20点が加わります。結果画面には最大連鎖 xN ― 一度に崩れたまとまりの数が残ります。
失敗と「もう一発」


- 3発でクリアできないとゲームオーバーと一緒にクリアまであと N%が表示されます。
- [AD] もう一発 ― 広告を見て4発目。
- [Hコイン] もう一発 ― 価格はレベルによって120から350まで(レベル1は120・レベル30は240・レベル58から350)。
- もう一発をもらうと無料の一発 · どれでもどうぞ ― 持っているボールに関係なく12種類のどれでも選べ、ボールも減りません。ただし、こうしてクリアした面は残弾ボーナスがなく、星はひとつです。
- もう一度 ― 同じ塔で最初から。
ボーナスゲーム・ショップ・今日のミッション



- ボーナスゲーム ― 5面ごとに10秒。(落ちてくるブロックをタップ) ― ブロック1つで1コイン、ボール1つで5コイン。終わったらそのまま受取か広告で2倍受取。
- ショップ ― 下部バーのアイテムページ。別枠のアイテムはなく、ボールだけを売っています。広告を見て 100 コイン獲得は1日10回まで。
- 今日のミッション ― 毎日9つ、1つにつき20コイン(広告で2倍)。
初めて撃つ人への5つのコツ
- 下を撃つ。上を撃てば上しか落ちないが、土台を崩せば上も一緒に崩れ落ちる。
- 「この塔」の列を見る。材質に合ったボール1発は、鉄球3発に勝る。
- 1発残せばお金になる。残した1発ごとに30コイン、そして★★★の条件。
- 風の旗は撃つ直前に。レベル20からは向きが変わる。
- スポンジは避けて。壊れないものは壊さず、台座の外へ押し出す。
3発以内に、
今日は何段崩しますか?
BlockMaster ボールショップ台本 — 鉄球はサービス、レーザーは二、三回分の値段
BlockMaster スコープの色 ― 緑・黄・オレンジ・赤、撃つ前に読む判定
BlockMaster 距離 ― 10 mから52 mへ、遠ざかる塔の撃ち方
BlockMasterのステージ11か所と風 ― 旗を見て撃て
Bombi(ボンビ) 世界観 第1話 — ひとつの火花、暗がりではじめて置いた爆弾
ロディ世界観 第2話 — たおれても、ひとつ後ろ。もう一度立ち上がった道ばた
ロディ世界観 第1話 — 渡る前のひと呼吸、車と車のあいだの空いた道