Bombi(ボンビ) 世界観 第1話 — ひとつの火花、暗がりではじめて置いた爆弾
ひとつの火花、
そして最初の爆弾
Bombi(ボンビ) 世界観のいちばん最初の場面です。Hani も、雨具の女の子ボスルも、スティックマンも、フルもまだ出会っていないころ。四方をレンガにふさがれた暗がりで、ヘルメットの上のちいさな火花だけを頼りに、ひとりの子が目を覚ましました。この世界観では、その子をボンビ(Bombi)と呼びます。
Bombi(ボンビ) 世界観のはじまりのお話です。ハチの Hani、黄色い雨具のボスル、白い線のスティックマン、麺が大好きなフルと出会うまえ、BombMaster の主人公がはじめて目を開けた瞬間を描きました。場面はすべて想像ですが、導火線の時間もガイドの文言も出口のすがたも、実際のゲームそのままです。ゲームのデータでは、この子の名前は Bombi といいます。
レンガに囲まれた暗がり
最初に感じたのは、冷たいレンガのにおいでした。目を開けると四方は積まれたレンガで、せまい道は数歩先で行き止まり。その子はひざをかかえて座っていました。あたりに光はひとつもなく、ただ一つ、ヘルメットのてっぺんでちいさな火花がまたたいていました。

火花はちいさいけれど、レンガの上にまるいオレンジ色の光を描きました。その光のなかでだけ、自分の手と赤いマフラー、青い作業服が見えました。どこへ行けばいいのかは分かりません。それでも、座っているだけでは何も変わらないことだけは分かっていました。
レンガのそばに置いた黒い玉
手探りで歩いていると、ずっしり重くて丸いものに手がふれました。導火線のついた黒い玉、爆弾です。使いかたを教えてくれる人はいませんでしたが、目の前のレンガの壁が道をふさいでいることだけは確かでした。このゲーム最初のガイドの言葉もそうです。 レンガのそばに爆弾を置こう!

導火線に火がつきました。ジジジ、と音を立てて短くなっていく炎。その子の目が、だんだん大きくなります。こわかったのです。この炎が燃えつきたとき何が起きるのか、だれも知らなかったから。
- 実際のゲーム: BombMaster の爆弾は、置いてから導火線が2.4秒燃えます。最後の0.9秒は爆発するマスがオレンジ色に変わって危険な場所を知らせ、自分の爆風でもダメージを受けます。置いたあとは必ず離れる必要があります。
- 物語: 暗がりで目覚めたことも、はじめて爆弾にふれたときの怖さも、この世界観の想像です。実際のゲームでは、最初のステージで「赤いボタンをタップして爆弾を置こう」というガイドが出ます。


爆発の直前の静けさ
その子は下がりました。耳をふさぎ、目をぎゅっと閉じて、数歩うしろへ。炎はどんどん短くなり、世界じゅうの音が消えたような短い瞬間がおとずれました。その静けさが、この物語でいちばん長い息でした。

そして — ドン。おどろくほどやさしい音とともに、レンガが一段、がらがらとくずれ落ちました。ほこりがゆっくり沈むと、その隙間から金色の光の筋が差しこんできます。その子は目を開け、生まれてはじめて、自分の顔が光に染まるのを感じました。

爆発させるのは、こわいことでした。でも、爆発させて、はじめて道が開いたのです。— Bombi(ボンビ) 世界観
遠くでまたたく赤い点
あたらしくできた道の向こうには、長いレンガの廊下がのびていました。その子は入り口に立ち、しばらく耳をすませました。すると廊下のいちばん奥、ずっと遠くで — 小さな赤い点がひとつ、灯台のようにまたたいていたのです。

どこへ向かえばいいのか、はじめて分かった瞬間でした。赤い点が何なのかは分かりません。それでも、ヘルメットの火花がもう一度、きらりと光りました。小さな一歩が、その暗がりのなかではじまったのです。
BombMaster でまたたく赤い点は出口です。最初のステージでは「またたく赤い点が出口だよ!」と教えてくれて、そこにたどり着くと0.9秒のあいだ渦が吸いこんで、ステージが終わります。出口は、スタート地点から歩いていちばん遠い場所に置かれます。

つぎのお話では、足を止めるとうしろから何かがついてきます。
暗がりのちいさな火花ひとつが、
ハチの巣に五つ目の明かりをともしました。
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