DalgonaMaster 取り消し・続ける・もう一度 — 「一回だけやり直させて」をダルゴナ屋の店主に聞く
Q. 割れちゃいました。取り消せますか?
A. 「取り消し」を持っているなら、4.5秒以内にボタンを押してください。
以下の5つの質問は、ダルゴナ屋の店主に尋ねる架空のインタビューです。答えの中の事実は、すべてゲームのソースから取っています。
星型の端っこがぽろっと欠けた瞬間、誰でも同じ言葉が口をつきます。「一回だけ、やり直させて」。DalgonaMaster 取り消し(取り消しボタン)は、その一言へのゲームなりの答えです。ただし、いつでも使えるわけではなく、条件もいくつかあります。そこに、時間切れのときに使う「続ける」と、最初からやり直す「もう一度」を足すと、「もう一回」への道は三つあります。
この記事では、その三つの道をインタビュー形式でほどいていきます。ここから先は想像です。ゲームに名前のある登場人物はいませんが、ここでは屋台の前に座る「ダルゴナ屋の店主」が、お客さん(わたし)の質問に答える場面をつくりました。店主の口調や表情、屋台の風景はすべて創作で、答えの中の数字・ルール・画面の文言はソースで確認した事実です。事実と想像が混ざるところには、その都度書き添えてあります。ゲームは現在リリース準備中のため、数値が今後変わることもあります。
割れちゃいました。取り消せますか?
(想像)わたしは星型ダルゴナのど真ん中を押してしまったところだった。店主はお玉を置いて言った。「でも運がいいですね。カバンに取り消しが入っていれば、ですが。」
ここからは事実です。削っている途中で型が割れると、画面の中央に割れた理由が一行出ます。たとえば「本体をつまんで割れた」のような文言です。このとき取り消しを1個以上持っていれば、下の道具の列の上に「⟲ 取り消し(N)」ボタンが現れます。かっこの中の数字は持っている個数です。押すと、その一かけらが割れる直前の状態に戻り、バナーには「取り消し 発動!」と「取り消した — もう一度!」が出ます。
星型の真ん中にY字のひびが入った瞬間。道具の列の上に緑色の「取り消し(2)」ボタンが出ていて、ボタンの下に黄色い線がかかっています(残り時間を示す線のようです)。戻る範囲はちょうどその一かけらだけです。その前に削っておいたかけらが元通りになることはありません。本体を押して割れた場合も一かけらとして数えるので、取り消せます。ただし一かけらにつき一回きりなので、同じ場所をまた割ったときに同じボタンで二度戻る道はない、と考えるのが無難です。取り消しを一つも持っていなければ、ボタン自体が出ず、そのまま失敗の場面に進みます。
ボタンを押した直後。ひびが消えて、星型の溝が元通りになりました。バナーには「取り消し 発動!」・「取り消した — もう一度!」が見えます。初めてインストールした人には、取り消しが1個入っています。足りなければ下のタブのアイテムページで買えます。基本価格は80コインで、クリアしたレベルが増えるほど上がります(クリア済み24レベルあたりで120)。使うと個数が一つ減ります。「取り消し」は6つの道具のうちの一つで、道具の話は別の機会に回すほど長くなるので、ここでは「やり直す」ことだけに絞ります。
4.5秒を過ぎたらどうなりますか?
(想像)「コーヒーをひと口飲むうちに過ぎちゃいます。」店主は笑いながら、お玉で火を弱めた。お客さんが迷っている間、炎だけがちらちら揺れていた。
事実に戻ります。取り消しボタンが見えているのは、割れた瞬間から4.5秒だけです(ソースでも4.5秒と決まっています)。その間、ボタンの残り時間の表示が縮んでいき、何も押さないまま4.5秒が過ぎるとボタンが消え、そのまま失敗が確定します。取り消しを持っている人でも、4.5秒のうちに決めなければならないということです。この4.5秒は「悩む時間」というより「心の準備をする時間」に近いものです。
4.5秒がそのまま流れると失敗が確定し、割れた場所へカメラが寄っていく失敗演出(約4.2秒)を経て、ゲームオーバー画面になります。だから、取り消しを使うなら「ボタンが見えたらすぐ押す」のがいちばん安全です。
時間切れです。コインで続けられますか?
(想像)屋台の上の時計が0:00を指す場面を思い浮かべてほしい。店主はカバンから薄い袋を取り出した。「これはコインで買う、もう一回ぶんですよ。」
事実です。制限時間が0になると「時間切れ!」のバナーが出て、続いて「ゲームオーバー」画面になります。ここにはボタンが二つあります。青い「続ける」と緑の「もう一度」です。「続ける」ボタンの横には黄色い値札が付いていて、それが続けるのに必要なコインです。
タイマーが0:00になった瞬間。中央に「時間切れ!」のバナーが出ていて、四角形の溝はまだ一かけらも削られていません(線が出た 0%)。
ゲームオーバー画面。青い「続ける」ボタンの横の黄色い札に「H130」と書かれ、その下に緑の「もう一度」があります。続ける値段はレベルと一緒に上がります。ソースの式は min(1500, (120 + 2×レベル + 4) ÷ 5 × 5) で、5単位に揃えます。計算すると、レベル1は125、レベル10は140、レベル25は170、レベル50は220、レベル100は320コインです。上の画像の H130 は、レベル5前後の値にあたります。上限は1,500コインで、どれだけレベルが高くてもそこで止まります。この値は「その四回ぶんの稼ぎ」を目安に合わせたと、ソースのコメントに書かれています。コインが足りないときは、広告を見て続ける共通の道もありますが、そちらはシリーズ共通の機能で、このゲームだけのルールではありません。
「続ける」を押しても「新しい一回」ではありません。失敗したその瞬間から再開します。作る工程の六段階を最初からやり直すことはありません。ソースは、失敗の理由によって続け方を分けています。
- 削っていて割れた:その一回を取り消します。取り消しと同じ道ですが、取り消しアイテムは使いません。
- 時間切れ:状態そのままで続きます(取り消すものがないからです)。
- 押し型でひびが入った:同じダルゴナをひびなしで新しく作り、線が出た 0% から始めます。取り消しはこの場合使えませんが、「続ける」なら使えます。
そして時間ボーナスが付きます。続けるときの時間は、残り時間に最初の制限時間の半分を足した値になります。時間切れの場合は、最初の制限時間の半分が新しく手に入る計算です。画面には「続ける」のバナーが1.4秒出ます。制限時間そのものは、形の線の長さとレベルで決まります。たとえば線が15cmほどなら85秒前後に、レベルの倍率を掛けた値が最初の時間です。
やり直したら、同じ形が出ますか?
(想像)店主は鉄板を持ち上げて見せた。レベル5の模様の鉄板には、星が刻まれていた。「さっき割ったあの星です。やり直しても、ちゃんと星が出ますよ。」
こちらも事実です。緑の「もう一度」ボタンを押すと、同じレベルを最初からやり直します。レベル1〜10は形が手で決めてあるので(1 円、2 三角、3 ハート、4 四角、5 星、6 クマ、7 しずく、8 花、9 家、10 傘)、やり直して同じ形が出るのは当然です。おもしろいのはレベル11以降です。そこからは形が生成されますが、ソースのコメントには「負けてやり直すときに難易度が少し緩んでも、同じ形でなければ、負けた場所を覚えて再挑戦できない」と書かれています。そのため形は、難易度調整の入っていない曲線で選びます。また、最近出た形の記録は勝ったときだけ積まれるので、負けてやり直す回の形は変わりません。
ただし、すべてが同じではありません。レベルが変わらない限り形は同じですが、背景に敷かれる屋台の場所は、レベルが変わるときに変わります。同じレベルの中では同じ場所と思われます。また「もう一度」を押すと、作る六段階を最初から新しくやり直すことになります。「続ける」と違って、ダルゴナを作り直すわけです。そのかわり、今回は前回の失敗を知っているので、バーを緑のところで止める練習になります。
連続記録と難易度はどうなりますか?
(想像)店主は屋台の隅に黒板を掛けていた。連続成功を書く黒板だという。「続ける」のあとも黒板の数字はそのままで、「もう一度」のあとは0だった。ここまでが想像で、このあとは事実です。
負けると連続記録は0になります。ところが「続ける」を選ぶと、負けた瞬間に途切れた連続を元に戻します。ソースのコメントが「続ける」を「同じ挑戦」と呼んでいる理由です。いっぽう「もう一度」を選ぶと、連続は0からまた積み直しです。連続は、5の倍数でコイン20と道具が一つもらえる報酬(「N連続! +20 コイン」系)につながっているので、連続を守りたいなら「続ける」が有利です。そのかわり、「続ける」にはコインがかかります。
難易度は少し緩みます。同じレベルで負け続けると、一回ごとに少しずつ、最大三回ぶんまで緩め(ゲームの中では「手加減」くらいにしか感じられません)、続けて勝つと少し締まります。緩める幅には限りがあるので、どのレベルも、レベル1のようにやさしくなることはありません。負けが重なっても、難易度が底まで下がってしまうゲームではない、ということです。正確な内部の数値は画面に出ないので、「少し緩める」までを信じていただければ十分です。
もう一回、三つの道
| 道 | いつ | かかるもの | 続く場所 |
|---|---|---|---|
| 取り消し | 削っていて割れてから4.5秒以内 | 道具1個(基本80コイン) | その一かけらが割れる直前 |
| 続ける | ゲームオーバー画面(時間切れを含む) | レベル別のコイン(レベル1は125) | 失敗したその瞬間から。時間は最初の制限の半分を足して |
| もう一度 | ゲームオーバー画面 | なし | 同じレベル・同じ形を作る工程から。連続は0 |
まとめるとこうです。割れた直後なら取り消し、時間が切れたときや取り消しがないときは続ける、コインを節約したいなら「もう一度」です。押し型でひびが入った場合だけは取り消しが使えないので、そのときは「続ける」が唯一の「続きから」になります。
取り消し・続ける・もう一度は、どれも「もう一回」をくれますが、値段も続く場所も違います。割れた瞬間にボタンが見えたら4.5秒以内に決め、そうでなければゲームオーバー画面で「続ける」と「もう一度」のどちらかを選んでください。店主とのインタビューは想像でしたが、ボタンの名前と数字は、すべてゲームの中に実際にあります。
DalgonaMaster は現在リリース準備中です。もう一回のチャンスが来たら、あわてずに、4.5秒だけ落ち着いて。
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