BlockMasterのステージ11か所と風 ― 旗を見て撃て
草原から火山まで、
塔が立つ11か所
朝日の差す草原で最初の塔を崩し、夕暮れの砂漠と月明かりの廃墟を抜けて、赤い空の火山へたどり着く。そしてあるときから、右の旗がはためき始めます。BlockMaster ステージは背景ではありません ― 風が吹く場所です。
この記事は BlockMaster ステージと風のお話です。11か所のステージと時間帯、レベルごとに変わる風、雨と寒波が塔に与える影響を、実際のゲーム画面とコードの数字でまとめました。
11か所、重ならずに
ステージは草原・森・砂漠・氷河・都市・廃墟・崖・工事現場・火山・工場・宇宙の11か所。順番はシャッフルされ、11か所すべてを見るまでは同じ場所が二度出ません。
時間も流れます。最初の面は朝8時、1レベルごとに2.2時間ずつ進み、昼・夕焼け・夜・明け方が順にめぐります。ただし宇宙はいつも夜で、火山には昼がありません。










風 ― 旗を見よ

画面右の旗が風の向きと強さを風 N.N m/sで教えてくれます。風は飛んでいるボールを横へ押します ― 塔が遠いほど、より大きく。
| レベル | 風 |
|---|---|
| 1〜4 | 無風 |
| 5〜19 | 突風 ― 強さが上下する、最大 2 → 3.5 m/s |
| 20〜34 | 向きが変わる |
| 35〜 | 最大 6 m/s |
風が初めて吹き始めると風がボールを流す — 旗を見てずらして狙おう、向きが変わり始めると風向きも変わる — 撃つ直前に旗を見ようと表示されます。レベル20からは、狙いを定めたあと最後にもう一度旗を確認する習慣が必要です。
照準の点線はわざと風を除いて描かれます。以前は点線も同じ風で曲がっていて、点を的に合わせるだけで風が自動で補正されたため、旗を見る意味がなかったのです。今は実際に飛ぶボールだけが風に流されます ― 旗が指す側へ流される分だけ、反対へずらして狙いましょう。軽いボールほど大きく。
雨と寒波 ― 塔の性質が変わる

雨や雪の面では塔そのものが変わります。面の開始時に一行で知らせてくれます。
- 雨 — 塔が滑る。壊すより押せ ― ブロック同士の食いつきが弱く、横から押すとよく滑り落ちます。壊しにくい材質ほど、押し出す方が正解です。
- 寒波 — 塔が凍って砕けやすい ― 凍って、普段より壊れやすくなります。
横の画面は、レベル24・寒波の面の始まりです。
雨の面押して落とすボール ― 破壊鉄球のように重くて跳ねないボール、そして塔の中のバネ。
寒波の面普段は効きにくいボールもよく効く。残した足元を狙ってみたい面。
風はボールの重さによって押す強さが違う(重さ^0.7 に反比例)。軽い鉄球(0.32)がいちばん流され、破壊鉄球(3.20)・地震ボール(1.80)はほとんど流されない。
ステージ五か条
- 11か所、全部見るまでは重ならない。
- 1レベルで2.2時間。朝8時から始まり、夕焼け・夜・明け方へ。
- レベル5から風、レベル20から向きが変わる。旗は撃つ直前に。
- 点線は風を知らない。
- 雨なら押し、寒波なら砕く。
ここまでが BlockMaster のお話、全5編です。ボールを選び、3発を大切にし、弱点を探し、塔の中の仕掛けを使い、風を読む ― 今日は何階まで崩せるでしょうか。
次の塔は
どこに立っているでしょう?
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