BurstMaster: guia completo — regras do match-3 de 45 segundos, 7 blocos especiais, cascatas e 8 itens
45 segundos: junte três e faça estourar
Um relógio grande no meio da tela começa a contar a partir de 45:00. No tabuleiro, blocos de emoji 3D: seis na horizontal e oito na vertical. Troque dois blocos vizinhos para alinhar três figuras iguais e elas estouram, enquanto blocos novos caem de cima. Junte quatro e nasce um bloco que limpa uma linha inteira; junte cinco e nasce um que apaga uma cor inteira. Passe da pontuação-alvo antes de o relógio chegar a 0 e você vai para o próximo nível. Não existe fim.
Este é o BurstMaster guia completo. Regras e controles, a disposição da tela, como criar blocos especiais e até onde eles explodem, as cascatas e o tempo que elas devolvem, pontuação e metas, os oito itens, os treze temas de blocos e o clima, derrota e continuação, o jogo bônus e as missões — tudo o que existe no jogo, em ordem. Todos os números foram conferidos no código real do jogo, e todas as fotos e animações foram capturadas com o jogo rodando de verdade.
- As regras — 45 segundos, uma meta de pontos
- Controles — arrastar ou tocar duas vezes
- A tela — quando um tabuleiro abre
- Blocos especiais — quatro, cinco, L e T
- Cascatas e o tempo que você recupera
- Pontuação e metas
- Oito itens
- Treze temas de blocos e o clima
- Derrota e continuação
- Jogo bônus, loja e missões do dia
- Cinco dicas para iniciantes
As regras — 45 segundos, uma meta de pontos

- Cada nível dura 45 segundos. Se você passar da meta de pontos do nível dentro desse tempo, ele é concluído na hora — mesmo que uma cascata ainda esteja rolando.
- Quando o relógio chega a 0, você perde (FIM DE JOGO).
- O tabuleiro tem 6 de largura × 8 de altura nas telas compridas de hoje (em telas mais curtas cai para até 6 linhas) e não muda de tamanho com os níveis. O que aumenta é a variedade de blocos — 5 tipos nos níveis 1–5, 6 nos níveis 6–13 e 7 a partir do nível 14. Quanto mais tipos, mais difícil juntar três.
- Não há blocos de obstáculo, como gelo, pedra ou cadeado. Os únicos adversários são o relógio e o clima.
- Se não sobrar nenhuma troca possível, o tabuleiro se embaralha sozinho. Você nunca perde por falta de jogadas.
- O tabuleiro continua. Ao concluir um nível e seguir para o próximo, os blocos ficam exatamente onde estavam — só as figuras mudam para o tema seguinte.
Controles — arrastar ou tocar duas vezes



- Arrastar — Toque num bloco e arraste para cima, para baixo, para a esquerda ou para a direita. O bloco acompanha o seu dedo e o vizinho desliza para o lado oposto. Passou de meia casa, eles trocam; se soltar antes, tudo volta ao lugar.
- Tocar duas vezes — Toque num bloco e depois no bloco ao lado: os dois trocam de lugar.
- Se não formar trio — Se a troca não alinhar três, os blocos voltam com um “bum” abafado e uma vibração. Não há penalidade.
- Blocos especiais são a exceção — Uma troca envolvendo um bloco especial sempre vale, mesmo sem formar trio, e o bloco especial dispara.
- Dica — Fique 2,5 segundos sem fazer nada e um bloco que pode ser trocado se acende. O jogo não tem tutorial separado; essa dica é a única orientação.
A tela — quando um tabuleiro abre



Toda vez que um tabuleiro abre, primeiro aparece a janela Usar um item? — escolha um item para levar ou toque em Jogar sem. Em seguida, os blocos do nível se empilham de baixo para cima e o número do nível aparece; se for um tabuleiro recém-iniciado, vem também a contagem 3 · 2 · 1 com N jogadores estão neste nível agora.

- Canto superior esquerdo — NÍVEL N.
- Centro, no alto — o relógio. Ele corre em segundos:centésimos (45:00). Os números vão do dourado ao vermelho e, quando faltam 8 segundos, ficam vermelhos e pulsam como um coração.
- Canto superior direito — a pontuação.
- Barra logo acima do tabuleiro — pontos deste nível / meta. Ela enche de azul para verde-água e depois dourado.
- Embaixo — o item que você trouxe espera num distintivo redondo. Toque para ativar.
Blocos especiais — quatro, cinco, L e T
| Formato | Bloco criado | Ao explodir |
|---|---|---|
| 4 em linha | Bloco de linha (na direção do trio) | Uma linha inteira ou uma coluna inteira |
| 4 em linha · 25% a partir do nível 15 | Cronômetro | Relógio +2 s (o tabuleiro fica como está) |
| 5 em linha | Bloco arco-íris | Todos os blocos de uma cor — a cor do bloco com que você o trocou |
| 6 ou mais em linha | Megabomba | 5×5 |
| L · T de 5 | Bloco cruz | Uma linha + uma coluna inteiras |
| L · T de 6 | Bomba | 3×3 |
| L · T de 7 ou mais | Megabomba | 5×5 |



Se um bloco especial for atingido pela explosão de outro, ele também dispara (reação em cadeia). Mas não existe regra de “combinação” em que trocar dois blocos especiais entre si gere algo novo — cada um explode apenas a sua própria área.
Cascatas e o tempo que você recupera

Quando blocos estouram, os de cima caem, e se os que caíram formarem um trio de novo, estouram também — é a cascata. Quando ela passa de dois estágios ou mais, aparece no final N COMBO! (a partir de 10 estágios, N COMBO!!) e você ganha estágios² × 25 pontos extras.
E as cascatas devolvem tempo.
| Estágio da cascata | Tempo recuperado nesse estágio |
|---|---|
| 2º estágio | +1,0 s |
| 3º estágio | +1,8 s |
| 4º estágio | +2,6 s |
| do 5º estágio em diante | +3,5 s |
| cada bloco especial que explode | +0,8 s |
Cada estágio paga separadamente, então uma única cascata de 4 estágios vale 1,0 + 1,8 + 2,6 = 5,4 segundos. O tempo recuperado aparece em verde ao lado do relógio, como +2.6s. O relógio acumula até 99 segundos. E quanto mais funda a cascata, mais rápido os blocos caem.
Pontuação e metas
- Base — 10 pontos por bloco. 4 em linha +30, 5 em linha +80, L · T +60. Blocos atingidos por explosões também valem 10 pontos cada.
- Blocos especiais — +120 ao criar, +80 ao explodir.
- Multiplicador de cascata — 1,5× no estágio 2, 2× no estágio 3 … até 4×.
- Multiplicador de combo — até 2×, conforme a maior cascata do nível.
- Bônus de conclusão — segundos restantes × 40, mais 35% dos pontos acima da meta (máximo de 3.000).
| Nível | 1 | 5 | 10 | 20 | 30 | 50 | 100 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Meta | 430 | 725 | 1.036 | 1.503 | 1.821 | 2.186 | 2.454 |
A meta começa em 430 e vai se aproximando de 2.500 cada vez mais devagar. Se você perder várias vezes seguidas, ela cai 8% a cada vez, até no máximo 32%.


Oito itens
Você leva um item para cada tabuleiro. Escolha-o na janela Usar um item? antes de começar — O item escolhido aguarda na parte de baixo. Toque nesse distintivo durante a partida para ativá-lo. Os itens que você tem são de graça; para os que não tem, use Usar por N H ou Ver anúncio e usar.
| Item | Preço | Descrição no jogo |
|---|---|---|
| Poder | 100 | Destrói 10 a 15 blocos no centro do tabuleiro. |
| Bomba | 80 | Explode uma área 3×3 no centro. |
| Arco-íris | 120 | Remove todos os blocos de uma cor de uma vez. — a cor mais numerosa no tabuleiro |
| Congelar | 80 | Para o relógio por 5 segundos. |
| Embaralhar | 70 | Embaralha o tabuleiro inteiro. |
| +5 s | 60 | Adiciona 5 segundos ao relógio. — no instante em que você toca |
| Dobro | 60 | Dobra sua pontuação por 15 segundos. |
| Martelo | 50 | Remove um bloco que você tocar. — Toque num bloco para quebrar |



Sobre os itens comprados na loja: Os itens comprados duram 24 horas. — então compre e use dentro de um dia.
Treze temas de blocos e o clima




As figuras dos blocos vêm em treze temas de emoji 3D — animais, mar, frutas, legumes, sobremesas, flores, veículos, esportes, corações, espaço, clima, roupas e papelaria — e o tema muda a cada nível, passando pelos treze numa ordem embaralhada.

Clima
- É sorteado a cada nível — 20% até o nível 10, 25% até o 30, 30% até o 50, 35% até o 100 e 40–60% depois disso.
- Vento, chuva, neve e raios chegam combinados: um tipo até o nível 4, dois até o 9, três até o 14.
- Chuva e neve fazem o dedo escorregar. Com chuva, um toque erra com até 10% de chance; com neve, 12%; com as duas juntas, 13%. No ponto em que escorregou espirra água, e nunca escorrega duas vezes seguidas.
- O vento faz os blocos balançarem.
Derrota e continuação


- CONTINUAR NÍVEL — um anúncio ou 300 moedas H. Metade de 45 segundos, 22,5 segundos, volta ao relógio e, de brinde, o punho do Poder destrói o centro do tabuleiro. A pontuação continua a mesma.
- TENTAR DE NOVO — o mesmo nível desde o começo.
Jogo bônus, loja e missões do dia



- Jogo bônus — a cada dez tabuleiros abertos (ganhando ou perdendo), ele aparece por 10 segundos antes do próximo tabuleiro. Toque nos blocos que caem! — cada bloco pego vale 2 moedas H. No fim, escolha Apenas resgatar ou Ver anúncio — receber x2. A tela de resultado mostra N rodadas para o BÔNUS para você saber quantos tabuleiros faltam.
- Loja — a página de itens na barra inferior. Compre itens ou use Ver anúncio — 100 moedas.
- Missões do dia — nove por dia, 10 moedas cada (o dobro com anúncio) e mais 100 moedas ao completar as nove.
Cinco dicas para iniciantes
- Comece por baixo. Quando a parte de baixo estoura, tudo cai, surgem cascatas — e cascatas devolvem tempo.
- Mire em quatro e cinco. Um bloco especial vale mais do que vários trios.
- Blocos especiais disparam mesmo sem trio. Basta trocá-los com um vizinho.
- Abaixo de 8 segundos, use o item. +5 s ou Congelar salvam o tabuleiro.
- Em níveis com chuva ou neve, calma. Mais ou menos um toque em cada dez escorrega.
Em 45 segundos,
quantas vezes você vai estourar hoje?
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