버스트마스터(BurstMaster) 완벽 공략 — 45초 매치3 규칙·특수 블록 7종·연쇄·아이템 8종 총정리
45초, 셋을 맞춰 터뜨려라
화면 가운데 큰 시계가 45:00에서 줄어들기 시작합니다. 판 위에는 3D 이모지 블록이 가로 여섯, 세로 여덟 줄. 이웃한 두 블록을 바꿔 같은 그림 셋을 한 줄로 맞추면 터지고, 위에서 새 블록이 떨어집니다. 넷을 맞추면 줄을 지우는 블록이, 다섯이면 한 색을 통째로 지우는 블록이 생겨요. 시계가 0 이 되기 전에 목표 점수를 넘기면 — 다음 레벨. 끝은 없습니다.
이 글은 버스트마스터 공략 총정리입니다. 규칙과 조작법, 화면 구성, 특수 블록 만드는 법과 터지는 범위, 연쇄와 되찾는 시간, 점수와 목표, 아이템 여덟 가지, 블록 테마 열세 가지와 날씨, 실패와 이어하기, 보너스게임과 미션까지 — 게임 안에 들어 있는 것을 순서대로 담았습니다. 숫자는 모두 실제 게임 코드에서 확인한 값이고, 사진과 움직이는 그림은 실제 게임을 돌려 찍은 화면입니다.
- 한 판의 규칙 — 45초, 목표 점수
- 조작법 — 끌거나, 두 번 누르거나
- 화면 구성 — 판을 열면
- 특수 블록 — 넷 · 다섯 · L · T
- 연쇄와 되찾는 시간
- 점수와 목표
- 아이템 여덟
- 블록 테마 열셋과 날씨
- 실패와 이어하기
- 보너스게임 · 상점 · 오늘의 미션
- 처음 하는 사람을 위한 다섯 가지
한 판의 규칙 — 45초, 목표 점수

- 한 레벨은 45초. 그 안에 레벨 목표 점수를 넘기면 그 순간 클리어입니다. 연쇄가 아직 이어지는 중이어도요.
- 시계가 0 이 되면 실패(게임 오버).
- 판은 가로 6 × 세로 8(요즘의 긴 화면 기준 — 화면이 짧으면 세로 칸이 줄어 6줄까지 내려갑니다), 레벨이 올라도 같습니다. 대신 블록 종류가 늘어요 — 1~5레벨 5종, 6~13레벨 6종, 14레벨부터 7종. 종류가 많을수록 셋이 모이기 어렵습니다.
- 얼음 · 돌 · 자물쇠 같은 방해 블록은 없습니다. 방해는 시계와 날씨뿐이에요.
- 바꿀 수 있는 수가 하나도 없으면 판이 저절로 섞입니다. 수가 없어서 지는 일은 없어요.
- 판은 이어집니다. 클리어하고 다음 레벨로 가도 판의 블록은 그대로 — 그림만 다음 테마로 바뀝니다.
조작법 — 끌거나, 두 번 누르거나



- 끌기 — 블록을 짚고 위 · 아래 · 왼쪽 · 오른쪽으로 끕니다. 블록이 손가락을 따라오고, 옆 블록은 반대쪽으로 밀려나요. 반 칸을 넘기면 바뀝니다. 그 전에 손을 떼면 제자리로.
- 두 번 누르기 — 블록 하나를 누르고, 그 옆 블록을 누르면 둘이 바뀝니다.
- 맞지 않으면 — 바꿨는데 셋이 안 맞으면 다시 되돌아가며 ‘붕’ 소리와 진동이 옵니다. 벌은 없어요.
- 특수 블록은 예외 — 특수 블록을 낀 교환은 셋이 안 맞아도 언제나 성립하고, 그 블록이 터집니다.
- 힌트 — 2.5초 동안 아무것도 안 하면 바꿀 수 있는 블록이 빛납니다. 이 게임에 따로 된 튜토리얼은 없고, 이 힌트가 유일한 안내입니다.
화면 구성 — 판을 열면



판을 열 때마다 먼저 아이템을 사용할까요? 창이 뜹니다 — 아이템 하나를 골라 들고 가거나 그냥 시작. 그다음 이번 레벨의 블록이 아래부터 쌓이며 레벨 번호가 뜨고, 새로 시작한 판이면 3 · 2 · 1 과 함께 지금 이 레벨에 N명이 도전 중.

- 위 왼쪽 — 레벨 N.
- 위 가운데 — 시계. 초:100분의 1초(45:00)로 흐릅니다. 금색에서 빨강으로 물든 숫자가, 8초가 남으면 심장처럼 뛰며 붉어져요.
- 위 오른쪽 — 점수.
- 판 바로 위 막대 — 이번 레벨 점수 / 목표. 파랑 → 청록 → 금색으로 찹니다.
- 아래 — 골라 온 아이템이 동그란 배지로 대기합니다. 누르면 발동.
특수 블록 — 넷 · 다섯 · L · T
| 맞춘 모양 | 생기는 블록 | 터지면 |
|---|---|---|
| 일자 4개 | 줄 블록(맞춘 방향) | 가로 한 줄 또는 세로 한 줄 전체 |
| 일자 4개 · 15레벨부터 25% | 초시계 | 시계 +2초 (판은 그대로) |
| 일자 5개 | 무지개 블록 | 한 가지 색 전부 — 바꾼 상대 블록의 색 |
| 일자 6개 이상 | 대폭탄 | 5×5 |
| L · T 5개 | 십자 블록 | 가로 + 세로 한 줄씩 |
| L · T 6개 | 폭탄 | 3×3 |
| L · T 7개 이상 | 대폭탄 | 5×5 |



특수 블록이 다른 특수 블록의 폭발에 휘말리면 그것도 함께 터집니다(연쇄). 다만 특수 블록 둘을 바꿔 합치는 ‘조합’ 규칙은 없어요 — 각자 제 범위만큼 터집니다.
연쇄와 되찾는 시간

블록이 터지면 위의 블록이 떨어지고, 떨어진 블록끼리 다시 셋이 맞으면 또 터집니다 — 연쇄. 연쇄가 두 단 이상 이어지면 끝날 때 N 콤보!(10단부터 N 콤보!!)가 뜨고 단수² × 25 점이 더해집니다.
그리고 연쇄는 시간을 되돌려 줍니다.
| 연쇄 단계 | 그 단계에서 되찾는 시간 |
|---|---|
| 2단째 | +1.0초 |
| 3단째 | +1.8초 |
| 4단째 | +2.6초 |
| 5단째부터 | +3.5초 |
| 특수 블록 하나 터질 때마다 | +0.8초 |
단계마다 따로 돌려주므로 4단 연쇄 한 번이면 1.0 + 1.8 + 2.6 = 5.4초. 되찾은 시간은 시계 옆에 초록 +2.6s 처럼 뜹니다. 시계는 최대 99초까지 쌓여요. 연쇄가 깊어질수록 블록이 떨어지는 속도도 빨라집니다.
점수와 목표
- 기본 — 블록 하나에 10점. 일자 4개 +30, 일자 5개 +80, L · T +60. 폭발에 휘말린 블록도 하나에 10점.
- 특수 블록 — 만들면 +120, 터지면 +80.
- 연쇄 배율 — 2단 1.5배, 3단 2배 … 최대 4배.
- 콤보 배율 — 그 레벨의 최대 연쇄에 따라 최대 2배.
- 클리어 보너스 — 남은 초 × 40, 그리고 목표를 넘긴 점수의 35%(최대 3,000).
| 레벨 | 1 | 5 | 10 | 20 | 30 | 50 | 100 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 목표 | 430 | 725 | 1,036 | 1,503 | 1,821 | 2,186 | 2,454 |
목표는 430 에서 시작해 2,500 을 향해 점점 완만하게 다가갑니다. 연달아 실패하면 한 번에 8%씩, 최대 32% 내려가요.


아이템 여덟
아이템은 판마다 하나를 골라 들고 갑니다. 판 앞의 아이템을 사용할까요? 창에서 고르면 — 고른 아이템은 화면 아래에서 대기합니다. 판에서 그 배지를 누르면 발동해요. 가진 것은 공짜, 없는 것은 N 코인으로 사용 또는 광고 보고 사용.
| 아이템 | 값 | 게임 속 설명 |
|---|---|---|
| 파워 | 100 | 보드 한가운데 10~15칸을 부숩니다. |
| 폭탄 | 80 | 가운데 3×3 범위를 폭발시킵니다. |
| 무지개 | 120 | 같은 색 블록을 한 번에 모두 지웁니다. — 판에 가장 많은 색 |
| 정지 | 80 | 5초 동안 시계를 멈춥니다. |
| 섞기 | 70 | 보드 전체를 다시 섞습니다. |
| +5초 | 60 | 제한 시간을 5초 늘립니다. — 누르는 순간 |
| 2배 점수 | 60 | 15초 동안 점수가 2배가 됩니다. |
| 망치 | 50 | 원하는 블록 한 칸을 지웁니다. — 부술 블록을 고르세요 |



상점에서 산 아이템은 구매한 아이템은 24시간 동안 사용할 수 있습니다. — 사 두고 하루 안에 쓰세요.
블록 테마 열셋과 날씨




블록 그림은 3D 이모지 열세 가지 테마 — 동물 · 바다 · 과일 · 채소 · 디저트 · 꽃 · 탈것 · 스포츠 · 하트 · 우주 · 날씨 · 의류 · 문구 — 이고, 레벨마다 다음 테마로 바뀝니다. 열셋을 섞은 순서로 돌아요.

날씨
- 레벨마다 굴립니다 — 10레벨까지 20%, 30레벨까지 25%, 50레벨까지 30%, 100레벨까지 35%, 그 뒤로 40~60%.
- 바람 · 비 · 눈 · 번개가 섞여 옵니다. 4레벨까지는 하나, 9레벨까지 둘, 14레벨까지 셋.
- 비와 눈은 손을 미끄러뜨립니다. 비는 최대 10%, 눈은 12%, 둘이 함께면 13% 의 확률로 누른 것이 빗나가요. 빗나간 자리에는 물보라가 튀고, 두 번 연달아 빗나가지는 않습니다.
- 바람은 블록을 흔듭니다.
실패와 이어하기


- 이어하기 — 광고 한 편, 또는 300 H코인. 45초의 절반인 22.5초가 차오르고, 덤으로 파워 주먹이 판 가운데를 부숩니다. 점수는 그대로.
- 다시하기 — 같은 레벨을 처음부터.
보너스게임 · 상점 · 오늘의 미션



- 보너스게임 — 판을 열 번 열 때마다(이기든 지든) 다음 판 앞에 10초 동안. 내려오는 블록을 클릭하세요 — 하나 잡을 때마다 2 H코인. 끝나면 그냥 받기 또는 광고 보고 2배 받기. 결과 화면에 보너스까지 N판이 남은 판 수를 알려 줍니다.
- 상점 — 하단바 아이템 페이지. 아이템을 사고, 광고 보고 100 코인 충전.
- 오늘의 미션 — 날마다 아홉 개, 하나에 10코인(광고로 두 배), 아홉 개를 다 하면 100코인 더.
처음 하는 사람을 위한 다섯 가지
- 아래부터 맞춘다. 아래가 터지면 위가 떨어져 연쇄가 생기고, 연쇄는 시간을 돌려준다.
- 넷 · 다섯을 노린다. 특수 블록 하나가 셋 맞추기 여러 번보다 낫다.
- 특수 블록은 셋이 안 맞아도 터진다. 옆 블록과 바꾸기만 하면 된다.
- 8초 아래에선 아이템. +5초 · 정지가 판을 살린다.
- 비 · 눈 오는 레벨은 차분히. 열 번에 한 번은 손이 미끄러진다.
45초 안에,
오늘은 몇 번 터뜨릴까요?
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