버스트마스터 테마 — 이모지 13종이 레벨마다 바뀌고, 비와 눈은 손을 미끄러뜨린다
레벨마다 그림이 바뀐다.
가끔은 하늘도
1레벨에는 농구공과 트로피를 맞췄습니다. 2레벨에 들어서자 판 위의 블록이 모두 수달과 새우와 돌고래로 바뀌어 있어요. 3레벨은 사과와 망고, 4레벨은 케이크와 아이스크림. 그리고 어느 레벨에서 갑자기 화면 앞으로 빗줄기가 쏟아지고 — 분명 눌렀는데, 블록이 안 움직입니다.
이 글은 버스트마스터 테마와 날씨 이야기입니다. 블록 그림 열세 가지가 어떻게 돌고, 레벨마다 몇 가지 블록이 나오며, 날씨가 언제 오고 무엇을 바꾸는지 — 비와 눈이 손을 미끄러뜨리는 확률까지, 실제 게임 화면과 코드의 숫자로 정리했습니다.
열세 가지 테마, 일곱 가지 블록
블록 그림은 마이크로소프트의 3D 이모지(Fluent Emoji)입니다. 테마마다 일곱 장 — 게임 폴더의 설명대로 “색이 겹치면 매치 판정이 헷갈리므로 카테고리마다 색이 가장 잘 갈리는 7장만 쓴다”. 한 테마 안의 블록은 모두 같은 종류(동물이면 동물만, 하트면 하트만)로 묶여 있어요.
레벨마다 다음 테마로












- 레벨마다 테마가 바뀝니다. 열셋을 섞은 순서로 한 바퀴를 돌고, 다 돌면 다시 섞어요.
- 판은 레벨을 넘어도 이어지므로, 레벨 전환 때 판의 블록 배치는 그대로 두고 그림만 새 테마로 갈아 끼웁니다. 레벨 인트로가 이번 레벨 블록으로 화면을 덮는 사이에요 — “인트로가 걷히는 순간 이미 새 판이 깔려 있어야 예고가 예고로 읽힌다”.
- 예전에는 이 교체가 새 판에서만 일어나서, 레벨을 계속 올리는 동안에는 처음 뽑힌 테마가 끝까지 유지되던 때가 있었다는 기록도 코드에 남아 있습니다. 지금은 레벨마다 바뀝니다.
블록은 몇 가지 나오나
| 레벨 | 블록 종류 |
|---|---|
| 1~5 | 5 |
| 6~13 | 6 |
| 14~ | 7 |
판은 언제나 6 × 8 = 48칸. 종류가 다섯이면 한 종류가 평균 열 칸 가까이 되지만, 일곱이면 일곱 칸 남짓 — 셋이 저절로 모이는 일이 확 줄어듭니다. 14레벨부터 갑자기 어려워졌다고 느낀다면 이 때문이에요.
날씨는 ‘사건’ 이다
코드의 표현으로 날씨는 “‘기본값’ 이 아니라 ‘사건’ 이다 — 대부분의 판은 맑고, 가끔 날씨가 온다”.
| 레벨 | 날씨가 올 확률 | 섞이는 날씨 |
|---|---|---|
| 1~4 | 20% | 1가지 |
| 5~9 | 20% | 2가지 |
| 10 | 20% | 3가지 |
| 11~14 | 25% | 3가지 |
| 15~30 | 25% | 2~4가지 |
| 31~50 | 30% | 2~4가지 |
| 51~100 | 35% | 2~4가지 |
| 101~ | 판마다 40~60% | 2~4가지 |
- 날씨는 바람 · 비 · 눈 · 번개에서 뽑힙니다.
- 세기는 레벨을 따라 커집니다 — 1레벨 최대 2 에서 51레벨에 최대 10. 1레벨의 눈은 화면에 26개 남짓, 51레벨이면 119개쯤 날린다고 적혀 있어요.
- 연달아 오는 것도 막혀 있습니다 — 9레벨까지 2판, 19레벨까지 3판, 그 뒤로 4판이 넘게 이어지지 않아요.
비와 눈 — 손이 미끄러진다


날씨는 보기만 하는 것이 아닙니다. 비와 눈이 오는 판에서는 누른 것이 가끔 빗나갑니다.
| 날씨 | 가장 셀 때 빗나갈 확률 |
|---|---|
| 비 | 10% |
| 눈 | 12% |
| 비 + 눈 | 13% (상한) |
- 세기에 비례합니다 — 약한 비는 훨씬 덜 미끄러워요.
- 두 번 연달아 빗나가지는 않습니다. 한 번 미끄러졌다면 다음 터치는 반드시 먹혀요. 상한 13% 에 이것까지 합치면 “체감은 절반” 이라는 설명입니다.
- 빗나간 자리에는 물보라가 튑니다. 블록이 고장 난 게 아니라 날씨 때문이라는 표시예요.
상한을 둔 이유도 남아 있습니다 — 레벨이 오르면 날씨 3~4가지가 겹쳐 “상한이 없으면 22% 까지 치솟아 ‘조작이 안 되는 게임’ 이 된다”.
바람과 번개

- 바람 — 블록이 바람 방향으로 살짝 흔들립니다(가장 셀 때 한 칸의 8.5%). 판정에는 영향이 없지만, 흔들리는 판은 눈으로 읽기가 조금 어려워요.
- 큰 구름 — 날씨와 상관없이, 가끔 큰 구름이 블록 앞을 가로지릅니다. 블록을 반쯤 가리기 때문에 한 번 지나가면 11~26초를 쉬었다 다시 오고, 바람이 불면 그 방향으로 더 빨리 흘러갑니다.
- 번개 — 소리와 함께 하늘이 번쩍입니다.
날씨가 걸린 판을 깨면 오늘의 미션 WEATHER WIN x3(날씨 판 세 번 클리어)가 하나씩 올라갑니다.
그림과 하늘 다섯 줄
- 테마 열셋, 레벨마다 다음. 판 배치는 그대로, 그림만 바뀐다.
- 14레벨부터 일곱 가지. 셋이 저절로 모이기 어려워진다.
- 날씨는 가끔. 100레벨까지도 열 판 중 예닐곱은 맑다.
- 비 · 눈엔 최대 13% 빗나감. 두 번 연달아는 없다.
- 날씨 판 세 번이면 미션 하나.
마지막 이야기는 판과 판 사이 — 보너스게임과 코인, 그리고 이어하기입니다.
다음 레벨엔
어떤 그림이 올까요?
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