파인드마스터 공략 — 탭 한 번으로 푸는 36가지 방식, 시계 · 하트 · 아이템 총정리
미리 그려 둔 그림이 없는 틀린그림찾기 파인드마스터. 탭 한 번 조작과 손전등 끌기, 하트 3개와 판마다 새로 주는 시계, 모드 19개 · 36가지 방식 · 고르기 규칙 18가지, 레벨별 해금 순서, 정답 판정 128px, H코인 · 아이템 5종, 방 6곳과 물건 41개까지 실제 게임 화면으로…
쿵 소리가 나기 전과 후 — 뱀마스터에서 부딪히면 생기는 일, 4장면 대본으로
뱀마스터에서 뱀이 길이 막혀 부딪히면 무엇이 줄고 무엇이 남을까. 탭 한 번의 출발부터 쿵, 과열, 게임 오버까지를 짧은 연극 대본 4장면으로 따라간다.
패스마스터 판정 대본 — 초록 · 노랑 · 빨강, 심사위원 셋이 널빤지 한 장을 채점하는 밤
패스마스터의 다리 판정을 초록 · 노랑 · 빨강 심사위원 대본으로 풀었다. 완벽, 끝이 비었다, 놓을 수 없다, 아슬아슬!, 하트까지 점수와 코인을 소스 수치로 정리했다.
올렸는데 왜 떨어져요? 실속 중계 대본 — 종이비행기 첫 비행 다섯 회
플라이마스터의 실속을 라디오 중계 대본으로 풀었다. 기수를 오래 들면 속도가 빠지고 '추락 위험!'이 뜨는 이유, 붉은 테두리가 뜨면 아래로 살짝 끄는 법, 탈출 보너스, 이러면 진다 다섯 가지 체크리스트까지 실제 화면으로…
레벨이 오르면 포즈마스터에서 무엇이 달라질까? — 마거릿에게 묻는 6문 6답
포즈마스터에서 4레벨 수 제한, 11레벨 두 사람과 제한 시간, 기억 판, 맞물린 블록, 사람 수 늘어남까지 레벨이 오르며 바뀌는 점을 라디오 인터뷰 대본으로 풀었다.
배틀마스터 컷인 중계 — 한 번의 전투칸을 5.5초 동안 따라가 봤다
배틀마스터 병사 컷인 한 번을 스포츠 중계처럼 장면별로 따라갔습니다. 카메라 다이빙 0.5초, 소개 0.8초, 격돌 1.4초, 마무리 0.8초, 판정판 2.5초까지 실제 화면과 함께 정리했습니다.
배틀마스터 첫 세 판 일기 — 지고, 이기고, 코인을 받았다
배틀마스터를 처음 켠 사람의 첫 세 판을 일기로 따라갑니다. 출석 보상 +12, 패배해도 위로 보상, 이기면 승리·압승·첫 승리 코인까지 실제 화면과 소스 수치로 정리했어요.
아침 홈 화면, 출석 보상 창이 먼저 뜬다 — 포즈마스터 하루 플레이 일기
포즈마스터를 하루 동안 켜 본 플레이 일기입니다. 아침 출석 달력, 점심 미션, 저녁 상점, 밤 무대까지 시간 순서로 코인이 들어오고 나가는 곳을 정리했습니다.
이러면 진다 — 포즈마스터에서 막히는 실수 7가지
포즈마스터에서 판이 안 풀리는 흔한 실수 7가지를 실제 화면으로 짚었습니다. 두 발 서기, 눕기, 수 낭비, 시간, 사람 선택, 기억 판, 확인 버튼까지 고치는 법을 정리했습니다.
별 3개는 일치율이 아니다 — 포즈마스터 수 · 시간 · 퍼펙트 숫자 채점표
포즈마스터의 별은 몸 모양 일치율이 아니라 Par, 수 제한, 퍼펙트 시간 공식으로 정해집니다. 숫자를 표로 먼저 정리하고 결과 화면과 실패 화면으로 확인했습니다.