패스마스터 판정 대본 — 초록 · 노랑 · 빨강, 심사위원 셋이 널빤지 한 장을 채점하는 밤
널빤지 한 장,
신호등 심사위원 셋
(조명이 켜지면 벼랑 위에 심사석이 놓여 있다. 초록 · 노랑 · 빨강 세 사람이 앉아 우비 소녀가 놓는 다리를 채점한다. 이 글은 그 심사를 한 편의 대본으로 적은 것이다. 대사는 지어낸 것이고, 장면 밑 ‘게임 속 사실’ 상자의 점수 · 코인 · 문구는 소스 그대로다.)
패스마스터 판정은 한 줄로 줄이면 “다리 끝이 양쪽 다 걸렸느냐”다. 게임 안에서는 이것이 초록 · 노랑 · 빨강 세 갈래로 나뉘고, 갈래마다 점수와 코인과 화면 문구가 다르다. 규칙표 대신 심사위원 셋의 말다툼으로 읽어 보시길.
초록 · 양쪽이 다 걸렸다
S#1 심사석 · 첫 번째 널빤지
(소녀가 서랍에서 조각을 끌어 틈 위에 놓는다. 양쪽 벼랑 끝에 딱 걸린다.)
초록 양쪽이 다 걸렸어. 완벽! 이건 내 몫이야.
노랑 눈으로 보면 다 비슷한데, 굳이 완벽을 따로 쳐 주는 이유가 뭐지?
초록 각도를 맞췄다는 뜻이니까. 요행이 아니라 판단이야.
초록 판정 — 양쪽 끝이 모두 땅에 걸린 널빤지. 소녀는 이 다리를 그대로 건넌다.
- 양쪽이 다 걸리면 ‘완벽!’이 뜨고 점수 45점과 2코인이 붙는다.
- 대충 걸쳐 놓아도 건널 수는 있지만, 코인은 각도를 맞춘 쪽에만 준다. 소스 주석의 이유는 “아무 조각이나 빨리가 아니라 맞는 조각을 빨리”다.
노랑 · 끝이 허공이다
S#2 심사석 · 넓은 틈
(틈이 넓다. 소녀가 놓은 조각은 한쪽만 걸리고 반대쪽 끝이 허공에 떠 있다.)
노랑 끝이 비었다. 놓이긴 놓였는데 아직 끝난 게 아니야.
빨강 그냥 틀렸다고 해. 길이가 안 맞잖아.
노랑 틀린 게 아니라 한 장으로 못 건너는 틈이야. 이어서 한 장 더 놓으면 돼.
노랑 판정 — 한쪽만 걸린 조각. 다리는 놓였지만 끝이 허공에 남아 있다.
- 한쪽만 걸리면 점수 12점이 붙고 “끝이 비었다” 배너가 뜬다. 코인은 없다.
- 이 문구는 소스 주석에 따르면 “길이가 안 맞게 놓였다”는 오해를 막으려고 넣은 것이다. 한 조각으로 못 건너는 넓은 틈이 실제로 있기 때문이다.
빨강 · 놓을 수 없다
S#3 심사석 · 벼랑 아래서 번쩍
(소녀가 조각을 끌었는데 어디에도 걸리지 않는 자리다. 화면이 붉게 번쩍한다.)
빨강 놓을 수 없다. 이번엔 내 차례야.
초록 소리도 나고 진동도 오지? 달리면서도 놓치지 말라고.
빨강 손, 눈, 귀. 셋이 한꺼번에 때리면 못 보고 지나갈 수 없거든.
빨강 판정 — 걸릴 곳이 없는 자리에는 붉은 표시가 뜨고 조각은 놓이지 않는다.
- 걸리는 곳이 없으면 “놓을 수 없다” 배너와 함께 화면이 번쩍이고 진동 · 거부음이 겹친다.
- 틈에 괴물이 있어서 막힌 경우에는 같은 자리에 “틈에 뭔가 있다 — 가시판을 써라”가 대신 뜬다. 각도 문제가 아니라 조각 종류 문제라는 신호다.
심사석이 조용해지는 순간
S#4 벼랑 끝 · 구사일생
(소녀가 떨어지는 중이다. 그때 널빤지 한 장이 아래로 끼어들어 그를 받아 낸다. 심사석이 순간 조용해진다.)
노랑 방금 놓은 다리가 받아 냈어. 이건 판정표에도 없던 건데.
초록 아슬아슬! 늦게 끼울수록 더 쳐 줘야지.
- 떨어지는 소녀를 0.55초 안에 놓은 다리가 받아 내면 “아슬아슬!”이 뜬다. 늦게 끼울수록 점수와 코인이 더 붙는다.
- 점수는 완벽 45점에 최대 180점을, 코인은 3코인에 최대 5코인을 더 얹는다. 위험을 감수할 이유를 주려는 설계라고 소스 주석에 적혀 있다.
마지막 장 · 하트가 닳는 소리
S#5 벼랑 아래 · 심사 후 휴식
(결국 소녀가 떨어진다. 위쪽의 하트가 한 장 깜빡이며 줄어든다.)
빨강 떨어졌다! 하트가 닳았다.
초록 하트가 남아 있으면 곧바로 “다시 달린다!”야. 아직 끝이 아니야.
평상시 화면 — 판은 하트 세 장으로 시작한다.
떨어진 뒤 — 하트가 한 장 닳고, 같은 자리에서 다시 달린다.
- 하트는 3장. 하나가 남아 있으면 떨어져도 하트 한 장만 쓰고 “떨어졌다!” 뒤에 그 자리에서 다시 달린다. 연속 건넘(콤보)은 0으로 돌아간다.
- 마지막 하트였다면 판이 끝나고 “이어하기” · “다시하기” 선택이 뜬다.
마지막 하트를 잃으면 — “이어하기”와 “다시하기” 두 갈래.
(조명이 꺼진다. 심사석 세 사람은 아직 서로의 판정이 맞다고 우긴다.)
초록은 양쪽 다 걸린 다리에, 노랑은 한쪽만 걸린 다리에, 빨강은 걸릴 곳 없는 자리에 불을 켠다. 다음 판에서 소녀가 놓을 널빤지는 어느 쪽 불이 켜질까.
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