플라이마스터 던지는 손 — 남성 · 여성 · 아이, 오늘은 누가 던질까
플라이마스터FlyMaster
HaniLab 마스터 시리즈 · Android
출시준비중
FLYMASTER STORY · 01
오늘 종이비행기를
오늘 종이비행기를
던지는 손은 누구일까
새 판이 시작되면 하늘 이름 배너가 지나가고, 잠시 뒤 한 줄이 한 번 더 떠오릅니다 — 이번 판 던지는 사람: 여성. 같은 종이비행기라도 누가 쥐느냐에 따라 던지는 맛이 달라집니다. 플라이마스터 던지는 손 이야기입니다.
이 글은 플라이마스터 던지는 손의 세 가지 얼굴 — 남성, 여성, 아이 — 을 따라갑니다. 손은 판마다 랜덤으로 정해지고, 손마다 힘 · 조절 · 코인이 다릅니다. 숫자와 문구는 모두 게임 코드에서 확인한 값입니다.
CHAPTER 01
손은 판마다 바뀐다
손은 고르는 것이 아니라 판이 시작될 때 랜덤으로 정해집니다. 정해지면 시작 안내 줄에 그 손의 성격이 5.5초 동안 뜨고, 하늘 이름 배너가 지나간 뒤 2.4초쯤 지나 이번 판 던지는 사람: 남성 같은 배너가 한 번 더 나옵니다.
3가지 손 — 남성 · 여성 · 아이
1.12 / 0.90 / 0.88던지는 힘
1.25여성의 조절(기술)
×1.3아이의 코인
CHAPTER 02
세 손의 성격



- 남성 — 힘이 좋아 기본 파워보다 더 멀리 나갑니다. 곧게 멀리 보내는 판에 어울립니다. 기술은 1.00 그대로입니다.
- 여성 — 던지는 힘은 약하지만 상하좌우 조절이 섬세해 비행기를 정교하게 다룹니다. 방해물 사이를 빠져나가는 판에 좋습니다.
- 아이 — 힘은 약하지만 아이만의 행운 보너스로 코인을 30% 더 받아요! 기술은 1.00. 코인을 모으는 판의 손입니다.

CHAPTER 03
손에 맞춰 던지기
손이 정해졌을 때 한 줄 요령
- 남성이면 막대를 완벽 구간(70~90%)에 맞추는 데 집중하세요 — 같은 당김이라도 더 멀리 갑니다.
- 여성이면 멀리보다 방향과 높이를 정교하게 — 깃발과 방해물을 비켜 가기 좋습니다.
- 아이이면 거리 욕심을 내려놓고 코인을 챙기세요. 같은 비행에서 30% 더 쌓입니다.

ITEM ▸ 캐릭터
ITEM 페이지의 캐릭터 구역에서 손마다 힘 · 기술 막대를 볼 수 있습니다. 어떤 손이 어떤 성격인지 미리 눈에 익혀 두면, 배너가 뜨는 순간 작전이 서요.
다음 글에서는 하늘 위에서 만나는 방해물 이야기를 이어 갑니다.
오늘의 손을 믿고,
링을 당겨 날려 보내라.
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