게임에 관한 모든 것을 알려드립니다
마이크에 입으로 세게 "파~" 하고 불면 그 소리의 크기가 바람의 세기가 됩니다. 마이크는 기기마다 달라서, 켜자마자 0.7초 동안 주변 소리를 재 맞춥니다. 딱지 판면 수십 곳에 바람 힘이 따로 걸려, 바람 쪽 가장자리만 들리면 돌림힘으로 넘어갑니다 — 뒤집히는 애니메이션은 없고 전부 물리의 결과입니다. 조용한 곳에서는 아래 모드 단추로 터치를 고르고 딱지 앞에서 위로 쓸어 올리세요. 빠르고 길게 끌수록 셉니다.
딱지 바로 위 막대가 지금 숨의 세기입니다. 약함 → 적당 → 강함 → 빨간 끝 '너무 셈'. 눈금은 물건 · 방향 · 날씨마다 다시 그어집니다. 너무 세면 책상 밖으로 날아가거나, 한 바퀴 더 돌아 원래 면으로 떨어지거나, 밀리기만 합니다. 숨마다 '조금만 더 세게' · '너무 세서 밀려 버렸어요' 처럼 무엇이 어긋났는지 알려 줍니다.
모서리가 바람을 보면 바람이 갈라져 덜 들립니다. 옆으로 드래그해 딱지 둘레로 화면을 돌려 변이 앞에 오게 하세요 — 돌리는 동안 '거기! 거기!' 로 알려 줍니다. 휘어 들린 쪽이 앞이면 틈으로 바람이 들어가 더 잘 들립니다. 오른쪽 위 깃발과 날씨 줄이 창바람 · 등바람 · 맞바람과 습도를 보여 주고, 11레벨부터 날씨가 서서히 들어옵니다.
하트 하나가 숨 한 번이고, 숨 하나에 10초가 주어집니다. 숨 한 번에 깨면 별 셋. 책상 위 H코인은 딱지로 덮거나 쓸고 지나가면 모입니다. 분필 원에 넣기 · 과녁 · 선 넘기 · 종 치기 전에 · 책상 밖으로 날리기 같은 이야기 판이 이어지고, 같은 판을 세 번 지면 도움 모드가 정답 방향과 세기를 알려 줍니다.
9가지 미션이 자정마다 초기화됩니다. 모두 달성해 보세요!
요구 레벨을 달성하면 칭호를 영구적으로 획득합니다. 칭호는 프로필에 표시되며 절대 취소되지 않습니다.
딱지는 실제 크기 · 무게의 강체입니다 — 사각 8.8cm · 7.5g, 원형 6.2cm. 종이마다 무게 · 휨 · 마찰이 달라 뒤집히는 세기가 다릅니다. 신문지는 가볍고 많이 휘어 살살, 달력 · 우유팩은 무거워 길고 세게, 동그란 딱지는 가벼워 짧게. 같은 숨이라도 변이 앞이냐 모서리가 앞이냐에 따라 결과가 갈립니다.
11레벨부터 딱지 말고도 책상 위의 물건이 나옵니다. 같은 바람 물리를 쓰고 크기 · 무게 · 두께 · 마찰 · 휨만 다릅니다. 후보 스물다섯을 시뮬레이션으로 돌려 '뒤집히는 세기가 있는 것' 만 남겼습니다 — 낱장 카드 · 김 한 장처럼 얇고 가벼운 것은 들리자마자 날아가고, 스마트폰 · 키보드는 꿈쩍도 안 해서 뺐습니다.
속이 빈 받침이라 가벼워요 — 세면 날아가요
폭신하고 잘 붙어요 — 꾸준히 밀어 올려요
끈적한 밑면이라 잘 안 밀려요 — 넉넉히 불어도 돼요
긴 변을 앞으로! 짧은 변으로 불면 넘어갔다 돌아와요
작고 바삭해요 — 중간 세기로 짧게
둥근 쌀과자 — 꽤 세게 불어도 버텨요
매끈한 플라스틱이라 미끄러워요 — 한 번에 세게
카드 다섯 장은 무거워요 — 세게
나무라 무거워요 — 아주 세게
가장 무거운 물건 — 온 힘을 다해!
판마다 방과 책상이 바뀝니다 — 스물네 판에 한 바퀴씩. 방은 바닥 · 벽 · 빛 색이 다르고, 책상은 상판 재료마다 마찰이 다릅니다(니스 칠한 책상 0.60 ~ 칼판 1.35). 미끄러운 책상에서는 세기보다 길이, 까슬한 책상에서는 들어 올리기가 중요합니다.
교실
도서관
부엌
거실
카페
공방
다락방
미술실
음악실
과학실
체육관
할머니 댁
학원
사무실
다방
아이 방
편의점
기차역 대합실
PC방
한옥
베란다
지하실
옥탑방
교무실
보상형 광고를 시청하면 아이템을 획득합니다. 각 아이템은 슬롯을 하나 차지하며 별도 표시가 없으면 한 판 사용 후 소진됩니다.