SliceMaster 均等に切る — モモ裁判の法廷劇
SliceMaster 均等に切るが難しいのは、切れた数だけ合わせても合格にならないからです。今日はその判定を法廷劇にしてみました。被告はモモ、裁判官はゲーム、傍聴席にはあなたの指。セリフは作り話ですが、「この場面のルール」ボックスの数値はすべてゲームのソースから取っています。
開廷前 法廷ルールをひとこと
- 合格は、欠片の数が目標とぴったり同じで、いちばん大きい欠片の面積が、いちばん小さい欠片の面積の許容倍率以内のときです。
- 許容倍率は、目標が5つ以下なら3.0倍、6~9つなら4.0倍です。
第1号事件 「線が足りませんでした」 — リンゴ
(被告席には赤いリンゴ。目標は5つなのに、線を1本しか引かず、2つにしかならなかった。)
検察 被告は5つに切ると約束しておきながら、2つしか出していません!
リンゴ でも、まっすぐきれいに切ってますよ?
裁判官 きれいかどうかは後の話。数が違えば、そこで終わりです。
目標5つ、結果2つ — 数が違えば、大きさは見てもらえません。
- 欠片の数が目標と違うと、すぐに失敗の演出(欠片が落ちてゲームオーバー)に進みます。
第2号事件 「3つにはなってますけど」 — モモ
(目標は3つ。モモの左側に細い欠片が2つ、右側に巨大なかたまり。大きい欠片が赤く点滅する。)
モモ 3つですよね。約束どおりです!
検察 証拠を提出します。最大の欠片は最小の20.1倍です。
裁判官 目標3つの許容は3.0倍。有罪。


- 大きさは面積で比べます。線の間隔が同じに見えても、物体が丸いと端の欠片はずっと小さくなります。
- 数だけ合って大きさが合わないと、大きい欠片と小さい欠片が色で点滅し、欠片の上に倍率が出ます。
第3号事件 「今回は無罪」 — またリンゴ
(5つの欠片に1から5まで番号。下には「ボーナス得点 10秒 X 1000」。)
リンゴ 今度は丸いなりに、真ん中から端までむらなく切れています。
裁判官 番号が最後まで付いたなら合格です。時間も余っていますから、ボーナス得点も上乗せしましょう。
5番まで — 目標と同じ5つ、下には「ボーナス得点 10秒 X 1000」。
- 早く終えると、残り秒(切り捨て)× 1000が得点に加算されます。残りが1秒に満たなければ0です。
最終弁論 「満点判決」 — 緑の実
(十字に4つになった緑の丸い実。下には「ボーナス得点 12秒 X 1000」。次の画面で「PERFECT!」が光る。)
裁判官 4つの欠片の面積差は1.15倍以下。PERFECTを言い渡します。
緑の実 3連勝の分まで上乗せしてもらえるんですか?
番号が付く瞬間 — ボーナス得点 12秒 X 1000
- 合格した回のいちばん大きい欠片 ÷ いちばん小さい欠片が、1.15以下ならPERFECT(×2.0)・1.40以下ならGREAT(×1.5)・1.80以下ならGOOD(×1.2)・それより上はCLEAR(×1.0)。
- 得点 = (目標の欠片数 × 100 + 時間ボーナス) × 等級の倍率。この場面の条件なら (4 × 100 + 12 × 1000) × 2 = 24800点です。
被告がだれでも、判決はいつも同じ2行です。欠片の数を合わせること、そして面積を合わせること。
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