TapMaster 落下判定 台本 — どこまでが「まだ生きている」ボール? 4つの場面で
ボールが1つ落ちたら終わりのゲームで、TapMaster 落下判定は「どこまでが、まだ生きている」のでしょうか。この記事はボール1つと指1本が交わす4場面の台本です。セリフは作り話ですが、場面の下の「この場面のルール」ボックスにある時間と数値は、すべてゲームのソースから取りました。
第1章 レベル1 · まだ誰も落ちていない
(真っ暗な夜空。画面の真ん中に「レベル 1」の文字だけが浮かんでいる。ボールはまだ見えない。)
ボール (画面の上のどこかから) まだ見えてないよね? 準備ができたら呼ぶから。
指 3、2、1…って言ってたけど?
「レベル 1」— ボールが来る前に、まずバナーが出ます。
カウントダウン — 数字と一緒に「下から上へ」の手の案内が出ます。
この場面のルール — 始まりの順番
- レベルバナーが1.5秒出て、ボールが隠れたまま現れたあと、3・2・1のカウントダウン3秒が終わってはじめて落下とタイマーが始まります。
- ボールは画面の上の外から落ちてきます。
第2章 画面の縁が赤くなる
(ボールがすうっと下へ降りてくる。画面の左右の縁がじわじわ赤く染まる。)
ボール 床が近い! あれ、縁がなんでこんなに真っ赤なの?
画面 「今すぐ打ち上げて」の合図だよ。空気を読んで。
ボールが下へ降りると縁が赤くなります — 「今が打ち上げどき」の合図。
この場面のルール — 緊張ビネット
- ボールが画面の下30%の範囲に入ると縁が赤くなり、さらに下がると画面がわずかに揺れます。
- 画面の下およそ8%の内側まで行ってから打って助けると、明るい閃光と音、振動がもう一度ついてきます。
第3章 あの0.25秒がなかったら
(ボールがぎりぎりで指に打たれて上がっていく。下の縁に、ボールの体がきわどく引っかかっている。)
ボール ぼく、まだ落ちてないよね? 体が半分かかってるけど!
判定 かかってるなら生きてるよ。それに、いま打ったばかりだから0.25秒はそもそも数えないの。
この場面のルール — どこまでが生きているか
- 落ちたかどうかは決まった座標ではなくカメラの画面が基準です。ボールの体が画面の下か左右の外へ完全に出ると失敗で、縁が少しでもかかっていればまだ生きています。
- 上側に天井の失敗はありません。
- ボールを打った直後の0.25秒は、落下判定を飛ばします。
- ボールが2つ以上あるときは、1つ落ちただけで終わりです。ライフや落下の許容回数はありません。
第4章 ついに落ちた
(ボールが下へすとんと消え、画面が赤くぱっと光る。やがて暗くなった画面に文字が出る。)
ボール うわぁぁ— (下へすとん)
指 次はもっと早く打ち上げるよ… それにしても、あの「もう一度」ボタン、なんだかうれしそうな顔してる。
ボールが落ちた直後 — 画面からすとんと消え、夜空だけが残ります。
「ゲームオーバー」— 下に「もう一度」ボタンがあります。
この場面のルール — 失敗の演出
- 最後のボールが落ちる瞬間、ボールが下へ素早く落ち、画面が赤く光ってからゲームオーバーが出ます。
- レベルが上がってもボールが速く落ちるようにはなりません。難しくなるのは、制限時間、垂直ゾーン、ボールの数、天気、特殊モードのほうです。
エピローグ カーテンコール
ボール 結局、ルールはひとつ。落ちなければいい。
指 そして赤い縁が見えたら、なぞり上げる。
【生放送】TapMaster 落下実況席 — しゃぼん玉と石ころが同じ夜に落ちてきたら
雨・雪・風を数字で見ると — TapMaster 天気の数値
TapMaster 最初の1プレイ攻略 ホームからクリアまでの6ステップ
TapMaster ミッション報酬はいくら?設定・等級・アンロックの疑問5つ
Bombi(ボンビ) 世界観 第1話 — ひとつの火花、暗がりではじめて置いた爆弾
ロディ世界観 第2話 — たおれても、ひとつ後ろ。もう一度立ち上がった道ばた
ロディ世界観 第1話 — 渡る前のひと呼吸、車と車のあいだの空いた道