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Cómo jugar

Todo lo que necesitas saber sobre el juego

Line Master FingerMaster FanMaster Balance Master TapMaster SliceMaster LottoMaster FitMaster Maestro de la Conducción Chas Master BoingMaster BlockMaster TenMaster TakMaster
01

Cómo jugar

1

Drag to Move, Tap to Turn

Drag the falling crate left and right to place it, and tap to swap it between across and upright. Flick down and it slams straight into position.

2

It Only Fires Against Its Own

Every item hangs above a single key crate. That crate has to land beside the same material for the item to open — and when it does, the whole connected pile goes. Bigger item, bigger blast.

3

Take the Weight Off

Fill a row all the way across and it clears, taking its weight with it. The object underneath has a fixed load limit: touch that limit and it breaks, and the round is over.

4

Beat the Goal to Level Up

The higher your level, the less the same object can hold, and the longer a round runs the more it tires. Past five minutes, clearing a row no longer sheds all of its weight — every round is built to end.

02

Misiones diarias

🎮 + 👆 Disponible en ambos juegos

9 misiones se reinician cada noche. ¡Completa todas!

First Clear Today
MISSION 1
First Clear Today
Clear any level for the first time today.
Play 5 Rounds
MISSION 2
Play 5 Rounds
Play a total of 5 rounds today.
Combo × 1 Clear
MISSION 3
Combo × 1 Clear
Achieve Combo ×1 or higher and clear the level.
Combo × 5 Clear
MISSION 4
Combo × 5 Clear
Achieve Combo ×5 or higher and clear the level.
Play 10 Rounds
MISSION 5
Play 10 Rounds
Play a total of 10 rounds today.
3 Consecutive Clears
MISSION 6
3 Consecutive Clears
Clear 3 levels in a row without failing.
Level Climber +10
MISSION 7
Level Climber +10
Advance 10 or more levels today.
5 Consecutive Clears
MISSION 8
5 Consecutive Clears
Clear 5 levels in a row without failing.
Weather Warrior × 3
MISSION 9
Weather Warrior × 3
Clear 3 levels while wind, rain, or snow is active.
03

Títulos de logros

🎮 + 👆 Disponible en ambos juegos

Alcanza niveles hito para desbloquear títulos especiales permanentemente.

Rookie
Lv. 1+
Rookie
Amateur
Lv. 1000+
Amateur
Contender
Lv. 2000+
Contender
Capable
Lv. 3000+
Capable
Expert
Lv. 4000+
Expert
Skilled
Lv. 5000+
Skilled
Veteran
Lv. 6000+
Veteran
Champion
Lv. 7000+
Champion
Master
Lv. 8000+
Master
Hero
Lv. 9000+
Hero
Elite
Lv. 10000+
Elite
Grandmaster
Lv. 11000+
Grandmaster
Legend
Lv. 12000+
Legend
Myth
Lv. 13000+
Myth
Eternal
Lv. 14000+
Eternal
04

Four Materials, Eight Shapes, Ten Supports

Crates come in four materials only: rubber, wood, stone, iron. There is no fifth for a simple reason — the more materials there are, the less often the same one gathers, and you end up with boards where a bomb arrives with nothing to blow up. Colour is weight here, so you can feel the board getting heavier without reading a number.

Goma
RUBBER
Goma
0.8

El más ligero de los cuatro. Es el que menos presiona el soporte: consérvalo cuando quieras margen.

Madera
WOOD
Madera
1.5

Peso medio y el más frecuente, así que también el más fácil de juntar en una pila mientras esperas una bomba.

Piedra
STONE
Piedra
2.2

Pesada. Con tres ya se nota en el medidor, así que suele ser más seguro eliminarlas en fila que acumularlas.

Hierro
IRON
Hierro
3.2

El más pesado: una casilla pesa como unas cuatro de goma. Dejarlo en el tablero es una cuenta atrás — decide su salida en cuanto cae.

Eight Shapes

Eight shapes come down. The first four are the basics any puzzle has; the last four belong to this game. The five-cell pieces bring 25% more weight in one drop, and the cup and the cross always trap an empty cell beneath themselves — that hole will block a row later, so decide where you are willing to spend it before you place. The gap pair is split down the middle, so it can fill two separate spots at once.

Una casilla Una casilla 1
Par Par 2
Trío Trío 3
Cuadrado Cuadrado 4
Par con hueco Par con hueco 2
Esquina Esquina 5
Cruz Cruz 5
Copa Copa 5

Ten Supports

One object sits under the board each round and carries everything you stack. The number is the load it can take — but the number alone does not decide how hard it is. The billiard ball holds the most and gives no grace at all: touching the limit ends it instantly. The soap bubble holds the least, yet it sinks so visibly that you always see it coming. And objects like the peach or the cabbage never come back up: clearing rows will not undo what has already been pressed out of them.

Pompa de jabón Pompa de jabón MAX 68

Se hunde mucho, así que el peligro se ve enseguida. La más débil.

Naranja Naranja MAX 84

La cáscara blanda cede un poco. Vuelve despacio.

Balón de baloncesto Balón de baloncesto MAX 104

Presión de aire: se aplasta mucho y rebota al instante.

Manzana Manzana MAX 92

No se aplasta. En su lugar se extienden grietas y estalla.

Macarrón Macarrón MAX 82

La cáscara se agrieta y la crema se escapa. Se hunde Y se raja, y no vuelve.

Bola de billar Bola de billar MAX 132

La mayor carga de todas, pero sin clemencia: el límite mata al instante.

Melocotón Melocotón MAX 78

Se magulla. Una vez hundido no vuelve, ni limpiando filas.

Repollo Repollo MAX 98

Las hojas se aplastan para siempre. Mucha carga, daño permanente.

Rosquilla Rosquilla MAX 74

El pan se queda aplastado. Poca carga y sin recuperación.

Hamburguesa Hamburguesa MAX 88

Las capas se hunden y así se quedan. Apenas hay recuperación.

05

Objetos de juego

Gana objetos viendo anuncios.

Pista

Pista

Toque · 2 al día / 3 por aviso
Aquí no hay nada que equipar antes de la ronda. Elegir un objeto por adelantado solo tiene sentido si puedes prever qué te va a bloquear, y en un puzle reflexivo no puedes. Así que la ayuda se mudó al tablero: toca la bombilla y te ilumina un único sitio, donde va esta pieza. Dos llegan con la recompensa diaria y tres con un aviso del equipo.

Five That Ride Down on a Crate

These five are never bought — they ride down attached to a piece. Under each hangs a single key crate, and that one cell is all that actually lands. If it comes to rest against its own material the item opens; if it does not, you simply gained one more crate. That is why size only ever means strength here: a 1x1 takes the one cell it touches, a 2x2 takes the whole connected pile.

Bomba
Bomba
SAME

BOMBA: colócala junto al mismo material para volar toda la pila.

Imán
Imán
PULL

IMÁN: atrae las cajas cercanas del mismo material.

Taladro
Taladro
DOWN

TALADRO: perfora hacia abajo. El material da igual.

Interrogante
Interrogante
???

Caja INTERROGANTE: no se sabe hasta colocarla. Bomba, imán, taladro… o un más.

Más
Más
+1

La caja MÁS se convierte en lo que toca y apila otra encima. El peso sube.

Four States a Crate Can Carry

These four are states, not materials — lead on wood is still wood, so nothing about gathering changes. That is exactly why they are states instead of a fifth and sixth material. You do not earn them, you deal with them, and the locked one answers to nothing but a completed row.

Caja de plomo
Caja de plomo
x2.2

Caja de PLOMO: mismo material, pero pesa más del doble. Quítala pronto.

Caja agrietada
Caja agrietada
1 HIT

Caja AGRIETADA: aguanta una explosión. Golpéala otra vez para romperla.

Caja cerrada
Caja cerrada
ROW

Caja CERRADA: las bombas no sirven. Solo una fila completa la elimina.

Caja voluble
Caja voluble
SHIFT

Caja VOLUBLE: su material cambia todo el tiempo. No construyas sobre ella.

06

Objetos de récord

🎮 + 👆 Disponible en ambos juegos

Objetos especiales que afectan tu historial de juego.

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