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遊び方

ゲームについて知りたいことすべて

ラインマスター フィンガーマスター ファンマスター バランスマスター タップマスター スライスマスター ロトマスター フィットマスター ドライブマスター サクサクマスター ランマスター ブロックマスター テンマスター タクマスター
01

遊び方

1

Drag to Move, Tap to Turn

Drag the falling crate left and right to place it, and tap to swap it between across and upright. Flick down and it slams straight into position.

2

It Only Fires Against Its Own

Every item hangs above a single key crate. That crate has to land beside the same material for the item to open — and when it does, the whole connected pile goes. Bigger item, bigger blast.

3

Take the Weight Off

Fill a row all the way across and it clears, taking its weight with it. The object underneath has a fixed load limit: touch that limit and it breaks, and the round is over.

4

Beat the Goal to Level Up

The higher your level, the less the same object can hold, and the longer a round runs the more it tires. Past five minutes, clearing a row no longer sheds all of its weight — every round is built to end.

02

デイリーミッション

🎮 + 👆 両方のゲームに共通

9つのミッションが毎晩リセット。全部達成しよう!

First Clear Today
MISSION 1
First Clear Today
Clear any level for the first time today.
Play 5 Rounds
MISSION 2
Play 5 Rounds
Play a total of 5 rounds today.
Combo × 1 Clear
MISSION 3
Combo × 1 Clear
Achieve Combo ×1 or higher and clear the level.
Combo × 5 Clear
MISSION 4
Combo × 5 Clear
Achieve Combo ×5 or higher and clear the level.
Play 10 Rounds
MISSION 5
Play 10 Rounds
Play a total of 10 rounds today.
3 Consecutive Clears
MISSION 6
3 Consecutive Clears
Clear 3 levels in a row without failing.
Level Climber +10
MISSION 7
Level Climber +10
Advance 10 or more levels today.
5 Consecutive Clears
MISSION 8
5 Consecutive Clears
Clear 5 levels in a row without failing.
Weather Warrior × 3
MISSION 9
Weather Warrior × 3
Clear 3 levels while wind, rain, or snow is active.
03

実績称号

🎮 + 👆 両方のゲームに共通

特定レベル達成で永続的に称号を獲得。プロフィールに表示されます。

Rookie
Lv. 1+
Rookie
Amateur
Lv. 1000+
Amateur
Contender
Lv. 2000+
Contender
Capable
Lv. 3000+
Capable
Expert
Lv. 4000+
Expert
Skilled
Lv. 5000+
Skilled
Veteran
Lv. 6000+
Veteran
Champion
Lv. 7000+
Champion
Master
Lv. 8000+
Master
Hero
Lv. 9000+
Hero
Elite
Lv. 10000+
Elite
Grandmaster
Lv. 11000+
Grandmaster
Legend
Lv. 12000+
Legend
Myth
Lv. 13000+
Myth
Eternal
Lv. 14000+
Eternal
04

Four Materials, Eight Shapes, Ten Supports

Crates come in four materials only: rubber, wood, stone, iron. There is no fifth for a simple reason — the more materials there are, the less often the same one gathers, and you end up with boards where a bomb arrives with nothing to blow up. Colour is weight here, so you can feel the board getting heavier without reading a number.

ゴム
RUBBER
ゴム
0.8

四つの中で最も軽い。支えへの負担が小さいので、盤を広く使いたいときに残しておく材質です。

木
WOOD
1.5

標準の重さ。最もよく出るので同じ材質が集まりやすく、爆弾を待ちながら山を作るのに向いています。

石
STONE
2.2

重い。三つ積むだけでゲージがはっきり上がるので、ため込むよりライン消去で先に出す方が安全です。

鉄
IRON
3.2

最も重い。1マスがゴム4マス分に相当し、盤に長く置くとそれ自体が時限爆弾です。置かれた瞬間に処理の道筋を決めましょう。

Eight Shapes

Eight shapes come down. The first four are the basics any puzzle has; the last four belong to this game. The five-cell pieces bring 25% more weight in one drop, and the cup and the cross always trap an empty cell beneath themselves — that hole will block a row later, so decide where you are willing to spend it before you place. The gap pair is split down the middle, so it can fill two separate spots at once.

1マス 1マス 1
2マス 2マス 2
3マス 3マス 3
四角 四角 4
離れた2マス 離れた2マス 2
L字 L字 5
十字 十字 5
U字 U字 5

Ten Supports

One object sits under the board each round and carries everything you stack. The number is the load it can take — but the number alone does not decide how hard it is. The billiard ball holds the most and gives no grace at all: touching the limit ends it instantly. The soap bubble holds the least, yet it sinks so visibly that you always see it coming. And objects like the peach or the cabbage never come back up: clearing rows will not undo what has already been pressed out of them.

シャボン玉 シャボン玉 MAX 68

深くつぶれるので危険が一目でわかります。最も弱い。

オレンジ オレンジ MAX 84

皮が柔らかく少し沈み、ゆっくり戻ります。

バスケットボール バスケットボール MAX 104

空気圧 — よくつぶれ、すぐ戻ります。

りんご りんご MAX 92

つぶれません。代わりにひびが広がり、砕けます。

マカロン マカロン MAX 82

殻はひび割れ、クリームははみ出します。つぶれながら割れ、戻りません。

ビリヤード球 ビリヤード球 MAX 132

耐荷重は最高ですが猶予ゼロ — 限界に触れた瞬間に終わります。

もも もも MAX 78

傷みます。一度つぶれると、ラインを消しても戻りません。

キャベツ キャベツ MAX 98

葉が永久につぶれます。耐荷重は高いが損傷は消えません。

ドーナツ ドーナツ MAX 74

パンはつぶれたまま。耐荷重が低く回復もしません。

ハンバーガー ハンバーガー MAX 88

層が崩れたまま残ります。回復がほとんどありません。

05

ゲームアイテム

広告視聴でアイテム獲得。各アイテムはスロット1つを占有し、1ラウンド使用後に消費されます。

ヒント

ヒント

タップ・毎日2個/プッシュ3個
このゲームには事前に装備するアイテムがありません。何に詰まるか予測できるときにだけ装備は意味を持ちますが、じっくり考えるパズルではそれが成り立たないからです。そこで助けを盤の中に移しました — 電球を押すと、今の駒を置くべき場所を一か所だけ照らします。デイリー報酬で2個、運営のプッシュで3個届きます。

Five That Ride Down on a Crate

These five are never bought — they ride down attached to a piece. Under each hangs a single key crate, and that one cell is all that actually lands. If it comes to rest against its own material the item opens; if it does not, you simply gained one more crate. That is why size only ever means strength here: a 1x1 takes the one cell it touches, a 2x2 takes the whole connected pile.

爆弾
爆弾
SAME

爆弾:同じ材質の山に触れさせると、その山ごと吹き飛びます。

マグネット
マグネット
PULL

マグネット:近くの同じ材質の箱を引き寄せます。

ドリル
ドリル
DOWN

ドリル:真下を貫きます。材質は関係ありません。

はてな箱
はてな箱
???

はてな箱:置いてみるまで分かりません。爆弾かもしれないし、マグネット、ドリル、プラスかもしれません。

プラス箱
プラス箱
+1

プラス箱は触れた材質に変わり、その上にもう一つ作ります。重さが増えます。

Four States a Crate Can Carry

These four are states, not materials — lead on wood is still wood, so nothing about gathering changes. That is exactly why they are states instead of a fifth and sixth material. You do not earn them, you deal with them, and the locked one answers to nothing but a completed row.

鉛の箱
鉛の箱
x2.2

鉛の箱:同じ材質なのに重さは倍以上。早めに消しましょう。

ひび割れた箱
ひび割れた箱
1 HIT

ひび割れた箱:爆発を一度だけ耐えます。もう一度当てて壊します。

鍵付きの箱
鍵付きの箱
ROW

鍵付きの箱:爆弾が効きません。ライン消去でしか消せません。

気まぐれな箱
気まぐれな箱
SHIFT

気まぐれな箱:材質が変わり続けます。頼りに積まないこと。

06

記録アイテム

🎮 + 👆 両方のゲームに共通

ゲーム記録に影響する特殊アイテム。広告視聴で発動します。

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