📖

Как играть

Всё, что нужно знать об игре

Line Master FingerMaster Фан Мастер Баланс Мастер Тап Мастер Слайс Мастер Лото Мастер ФитМастер Мастер Вождения Щёлк Мастер Ран Мастер Блок Мастер Тен Мастер ТакМастер
01

Как играть

1

Drag to Move, Tap to Turn

Drag the falling crate left and right to place it, and tap to swap it between across and upright. Flick down and it slams straight into position.

2

It Only Fires Against Its Own

Every item hangs above a single key crate. That crate has to land beside the same material for the item to open — and when it does, the whole connected pile goes. Bigger item, bigger blast.

3

Take the Weight Off

Fill a row all the way across and it clears, taking its weight with it. The object underneath has a fixed load limit: touch that limit and it breaks, and the round is over.

4

Beat the Goal to Level Up

The higher your level, the less the same object can hold, and the longer a round runs the more it tires. Past five minutes, clearing a row no longer sheds all of its weight — every round is built to end.

02

Ежедневные задания

🎮 + 👆 Доступно в обеих играх

9 заданий сбрасываются каждую ночь. Выполните все!

First Clear Today
MISSION 1
First Clear Today
Clear any level for the first time today.
Play 5 Rounds
MISSION 2
Play 5 Rounds
Play a total of 5 rounds today.
Combo × 1 Clear
MISSION 3
Combo × 1 Clear
Achieve Combo ×1 or higher and clear the level.
Combo × 5 Clear
MISSION 4
Combo × 5 Clear
Achieve Combo ×5 or higher and clear the level.
Play 10 Rounds
MISSION 5
Play 10 Rounds
Play a total of 10 rounds today.
3 Consecutive Clears
MISSION 6
3 Consecutive Clears
Clear 3 levels in a row without failing.
Level Climber +10
MISSION 7
Level Climber +10
Advance 10 or more levels today.
5 Consecutive Clears
MISSION 8
5 Consecutive Clears
Clear 5 levels in a row without failing.
Weather Warrior × 3
MISSION 9
Weather Warrior × 3
Clear 3 levels while wind, rain, or snow is active.
03

Достижения-титулы

🎮 + 👆 Доступно в обеих играх

Достигайте ключевых уровней для разблокировки особых постоянных титулов.

Rookie
Lv. 1+
Rookie
Amateur
Lv. 1000+
Amateur
Contender
Lv. 2000+
Contender
Capable
Lv. 3000+
Capable
Expert
Lv. 4000+
Expert
Skilled
Lv. 5000+
Skilled
Veteran
Lv. 6000+
Veteran
Champion
Lv. 7000+
Champion
Master
Lv. 8000+
Master
Hero
Lv. 9000+
Hero
Elite
Lv. 10000+
Elite
Grandmaster
Lv. 11000+
Grandmaster
Legend
Lv. 12000+
Legend
Myth
Lv. 13000+
Myth
Eternal
Lv. 14000+
Eternal
04

Four Materials, Eight Shapes, Ten Supports

Crates come in four materials only: rubber, wood, stone, iron. There is no fifth for a simple reason — the more materials there are, the less often the same one gathers, and you end up with boards where a bomb arrives with nothing to blow up. Colour is weight here, so you can feel the board getting heavier without reading a number.

Резина
RUBBER
Резина
0.8

Самый лёгкий из четырёх. Меньше всего давит на опору — его и оставляют, когда нужен запас места.

Дерево
WOOD
Дерево
1.5

Средний вес и самый частый материал — потому его проще всего собрать в кучу, пока ждёшь бомбу.

Камень
STONE
Камень
2.2

Тяжёлый. Даже трёх хватает, чтобы шкала заметно поднялась — безопаснее убирать рядом, чем копить.

Железо
IRON
Железо
3.2

Самый тяжёлый — одна клетка весит примерно как четыре резиновые. Оставленный на поле, он сам себе таймер: решай, как его убрать, сразу.

Eight Shapes

Eight shapes come down. The first four are the basics any puzzle has; the last four belong to this game. The five-cell pieces bring 25% more weight in one drop, and the cup and the cross always trap an empty cell beneath themselves — that hole will block a row later, so decide where you are willing to spend it before you place. The gap pair is split down the middle, so it can fill two separate spots at once.

Одна клетка Одна клетка 1
Пара Пара 2
Тройка Тройка 3
Квадрат Квадрат 4
Пара с зазором Пара с зазором 2
Уголок Уголок 5
Крест Крест 5
Чаша Чаша 5

Ten Supports

One object sits under the board each round and carries everything you stack. The number is the load it can take — but the number alone does not decide how hard it is. The billiard ball holds the most and gives no grace at all: touching the limit ends it instantly. The soap bubble holds the least, yet it sinks so visibly that you always see it coming. And objects like the peach or the cabbage never come back up: clearing rows will not undo what has already been pressed out of them.

Мыльный пузырь Мыльный пузырь MAX 68

Проседает глубоко — опасность видно сразу. Самый слабый.

Апельсин Апельсин MAX 84

Мягкая кожура немного поддаётся. Возвращается медленно.

Баскетбольный мяч Баскетбольный мяч MAX 104

Давление воздуха — сильно сминается и сразу отскакивает.

Яблоко Яблоко MAX 92

Не сминается. Вместо этого расходятся трещины, потом раскол.

Макарон Макарон MAX 82

Скорлупа трескается, крем выдавливается. Мнётся И трескается — и не возвращается.

Бильярдный шар Бильярдный шар MAX 132

Самая высокая нагрузка, но нулевая пощада — предел убивает мгновенно.

Персик Персик MAX 78

Мнётся. Один раз вдавился — уже не вернётся, ряды не помогут.

Капуста Капуста MAX 98

Листья мнутся навсегда. Нагрузка высокая, но урон необратим.

Пончик Пончик MAX 74

Хлеб остаётся плоским. Малая нагрузка и никакого восстановления.

Гамбургер Гамбургер MAX 88

Слои оседают и такими остаются. Восстановления почти нет.

05

Игровые предметы

Получайте предметы за просмотр рекламы.

Подсказка

Подсказка

Нажатие · 2 в день / 3 по пушу
Здесь нечего надевать перед раундом. Выбирать предмет заранее имеет смысл, только если можешь предсказать, на чём застрянешь, а в неспешной головоломке это невозможно. Поэтому помощь переехала на само поле: нажмите лампочку — и она подсветит ровно одно место, куда эта фигура должна встать. Две приходят с ежедневной наградой, три — с пушем.

Five That Ride Down on a Crate

These five are never bought — they ride down attached to a piece. Under each hangs a single key crate, and that one cell is all that actually lands. If it comes to rest against its own material the item opens; if it does not, you simply gained one more crate. That is why size only ever means strength here: a 1x1 takes the one cell it touches, a 2x2 takes the whole connected pile.

Бомба
Бомба
SAME

БОМБА: положите рядом с тем же материалом — вся куча взорвётся.

Магнит
Магнит
PULL

МАГНИТ: притягивает ящики того же материала.

Бур
Бур
DOWN

БУР: сверлит прямо вниз. Материал не важен.

Ящик «?»
Ящик «?»
???

Ящик «?»: узнаете, только когда поставите. Бомба, магнит, бур — или плюс.

Плюс
Плюс
+1

Ящик ПЛЮС становится тем, чего коснулся, и добавляет ещё один сверху. Вес растёт.

Four States a Crate Can Carry

These four are states, not materials — lead on wood is still wood, so nothing about gathering changes. That is exactly why they are states instead of a fifth and sixth material. You do not earn them, you deal with them, and the locked one answers to nothing but a completed row.

Свинцовый ящик
Свинцовый ящик
x2.2

СВИНЦОВЫЙ ящик: тот же материал, но вес больше вдвое. Убирайте раньше.

Треснувший ящик
Треснувший ящик
1 HIT

ТРЕСНУВШИЙ ящик: держит один взрыв. Нужен второй удар.

Запертый ящик
Запертый ящик
ROW

ЗАПЕРТЫЙ ящик: бомбы бесполезны. Убирает только полный ряд.

Капризный ящик
Капризный ящик
SHIFT

КАПРИЗНЫЙ ящик: материал постоянно меняется. Не стройте на нём.

06

Рекордные предметы

🎮 + 👆 Доступно в обеих играх

Особые предметы, влияющие на запись игры.

New Game

New Game

Resets your progress and starts a completely new game from Level 1. Activate by watching an ad.

Resume Level

Resume Level

Lets you resume play from your personal best level. Jump right back to where your record ended. Activate by watching an ad.