📖

Nasıl Oynanır

Oyun hakkında bilmeniz gereken her şey

Line Master FingerMaster FanMaster Balance Master TapMaster SliceMaster LottoMaster FitMaster Sürüş Ustası Şak Ustası BoingMaster BlockMaster TenMaster TakMaster
01

Nasıl Oynanır

1

Drag to Move, Tap to Turn

Drag the falling crate left and right to place it, and tap to swap it between across and upright. Flick down and it slams straight into position.

2

It Only Fires Against Its Own

Every item hangs above a single key crate. That crate has to land beside the same material for the item to open — and when it does, the whole connected pile goes. Bigger item, bigger blast.

3

Take the Weight Off

Fill a row all the way across and it clears, taking its weight with it. The object underneath has a fixed load limit: touch that limit and it breaks, and the round is over.

4

Beat the Goal to Level Up

The higher your level, the less the same object can hold, and the longer a round runs the more it tires. Past five minutes, clearing a row no longer sheds all of its weight — every round is built to end.

02

Günlük Görevler

🎮 + 👆 Her iki oyunda da geçerli

9 görev her gece sıfırlanır. Hepsini tamamla!

First Clear Today
MISSION 1
First Clear Today
Clear any level for the first time today.
Play 5 Rounds
MISSION 2
Play 5 Rounds
Play a total of 5 rounds today.
Combo × 1 Clear
MISSION 3
Combo × 1 Clear
Achieve Combo ×1 or higher and clear the level.
Combo × 5 Clear
MISSION 4
Combo × 5 Clear
Achieve Combo ×5 or higher and clear the level.
Play 10 Rounds
MISSION 5
Play 10 Rounds
Play a total of 10 rounds today.
3 Consecutive Clears
MISSION 6
3 Consecutive Clears
Clear 3 levels in a row without failing.
Level Climber +10
MISSION 7
Level Climber +10
Advance 10 or more levels today.
5 Consecutive Clears
MISSION 8
5 Consecutive Clears
Clear 5 levels in a row without failing.
Weather Warrior × 3
MISSION 9
Weather Warrior × 3
Clear 3 levels while wind, rain, or snow is active.
03

Başarı Unvanları

🎮 + 👆 Her iki oyunda da geçerli

Kilometre taşı seviyelere ulaş ve özel unvanları kalıcı olarak aç.

Rookie
Lv. 1+
Rookie
Amateur
Lv. 1000+
Amateur
Contender
Lv. 2000+
Contender
Capable
Lv. 3000+
Capable
Expert
Lv. 4000+
Expert
Skilled
Lv. 5000+
Skilled
Veteran
Lv. 6000+
Veteran
Champion
Lv. 7000+
Champion
Master
Lv. 8000+
Master
Hero
Lv. 9000+
Hero
Elite
Lv. 10000+
Elite
Grandmaster
Lv. 11000+
Grandmaster
Legend
Lv. 12000+
Legend
Myth
Lv. 13000+
Myth
Eternal
Lv. 14000+
Eternal
04

Four Materials, Eight Shapes, Ten Supports

Crates come in four materials only: rubber, wood, stone, iron. There is no fifth for a simple reason — the more materials there are, the less often the same one gathers, and you end up with boards where a bomb arrives with nothing to blow up. Colour is weight here, so you can feel the board getting heavier without reading a number.

Kauçuk
RUBBER
Kauçuk
0.8

Dördün en hafifi. Desteğe en az yüklenen odur; alan istediğinizde elde tutulacak malzeme budur.

Ahşap
WOOD
Ahşap
1.5

Orta ağırlıkta ve en sık çıkan malzeme; bu yüzden bomba beklerken yığın yapması en kolay olan da odur.

Taş
STONE
Taş
2.2

Ağır. Üç tanesi göstergeyi gözle görülür biçimde yükseltir; biriktirmektense sırayla temizlemek daha güvenlidir.

Demir
IRON
Demir
3.2

En ağırı: bir kare yaklaşık dört kauçuk karesi eder. Tahtada bırakmak başlı başına bir sayaçtır; indiği anda nasıl çıkacağına karar verin.

Eight Shapes

Eight shapes come down. The first four are the basics any puzzle has; the last four belong to this game. The five-cell pieces bring 25% more weight in one drop, and the cup and the cross always trap an empty cell beneath themselves — that hole will block a row later, so decide where you are willing to spend it before you place. The gap pair is split down the middle, so it can fill two separate spots at once.

Tek kare Tek kare 1
İkili İkili 2
Üçlü Üçlü 3
Kare Kare 4
Boşluklu ikili Boşluklu ikili 2
Köşe Köşe 5
Artı Artı 5
Kupa Kupa 5

Ten Supports

One object sits under the board each round and carries everything you stack. The number is the load it can take — but the number alone does not decide how hard it is. The billiard ball holds the most and gives no grace at all: touching the limit ends it instantly. The soap bubble holds the least, yet it sinks so visibly that you always see it coming. And objects like the peach or the cabbage never come back up: clearing rows will not undo what has already been pressed out of them.

Sabun köpüğü Sabun köpüğü MAX 68

Derin çöker, tehlike hemen okunur. En zayıfı.

Portakal Portakal MAX 84

Yumuşak kabuk biraz esner. Yavaş geri gelir.

Basketbol topu Basketbol topu MAX 104

Hava basıncı — çok ezilir ve hemen geri fırlar.

Elma Elma MAX 92

Ezilmez. Bunun yerine çatlaklar yayılır, sonra paramparça olur.

Makaron Makaron MAX 82

Kabuk çatlar, krema dışarı taşar. Hem ezilir hem çatlar — ve geri gelmez.

Bilardo topu Bilardo topu MAX 132

En yüksek yük ama sıfır tolerans — sınıra değdiği an biter.

Şeftali Şeftali MAX 78

Berelenir. Bir kez ezilince geri gelmez, sıra temizlemek de fayda etmez.

Lahana Lahana MAX 98

Yapraklar kalıcı ezilir. Yük yüksek ama hasar kalıcı.

Donut Donut MAX 74

Ekmek ezik kalır. Düşük yük ve hiç toparlanma yok.

Hamburger Hamburger MAX 88

Katmanlar çöker ve öyle kalır. Toparlanma neredeyse yok.

05

Oyun Eşyaları

Reklam izleyerek eşya kazan.

İpucu

İpucu

Dokunma · Günde 2 / bildirimle 3
Burada tur öncesi kuşanılacak bir şey yok. Bir eşyayı önceden seçmek, ancak nerede tıkanacağınızı öngörebiliyorsanız anlam taşır; düşünmeye dayalı bir bulmacada bu mümkün değildir. Bu yüzden yardım tahtanın içine taşındı: ampule dokunun, size tek bir yeri aydınlatsın — bu parçanın gideceği yeri. Günlük ödülle 2, ekibin bildirimiyle 3 tane gelir.

Five That Ride Down on a Crate

These five are never bought — they ride down attached to a piece. Under each hangs a single key crate, and that one cell is all that actually lands. If it comes to rest against its own material the item opens; if it does not, you simply gained one more crate. That is why size only ever means strength here: a 1x1 takes the one cell it touches, a 2x2 takes the whole connected pile.

Bomba
Bomba
SAME

BOMBA: aynı malzemeye değdir, tüm yığın patlar.

Mıknatıs
Mıknatıs
PULL

MIKNATIS: yakındaki aynı malzemeyi bir araya çeker.

Matkap
Matkap
DOWN

MATKAP: dosdoğru aşağı deler. Malzeme fark etmez.

Soru İşareti
Soru İşareti
???

SORU İŞARETİ kutusu: koyana kadar bilinmez. Bomba, mıknatıs, matkap — ya da artı.

Artı
Artı
+1

ARTI kutusu değdiği malzemeye dönüşür ve üstüne bir tane daha ekler. Ağırlık artar.

Four States a Crate Can Carry

These four are states, not materials — lead on wood is still wood, so nothing about gathering changes. That is exactly why they are states instead of a fifth and sixth material. You do not earn them, you deal with them, and the locked one answers to nothing but a completed row.

Kurşun kutu
Kurşun kutu
x2.2

KURŞUN kutu: aynı malzeme ama iki katından ağır. Erken temizle.

Çatlak kutu
Çatlak kutu
1 HIT

ÇATLAK kutu: bir patlamaya dayanır. Kırmak için bir kez daha vur.

Kilitli kutu
Kilitli kutu
ROW

KİLİTLİ kutu: bombalar işe yaramaz. Sadece dolu bir sıra temizler.

Dönek kutu
Dönek kutu
SHIFT

DÖNEK kutu: malzemesi sürekli değişir. Ona güvenip yığma.

06

Kayıt Eşyaları

🎮 + 👆 Her iki oyunda da geçerli

Oyun kaydını etkileyen özel eşyalar.

New Game

New Game

Resets your progress and starts a completely new game from Level 1. Activate by watching an ad.

Resume Level

Resume Level

Lets you resume play from your personal best level. Jump right back to where your record ended. Activate by watching an ad.