もう一度飛ぶ値段 — AstroMaster コンティニュー 300、600、1200… 広告かコインか
コンティニューの最初の値は、レベルで決まる
リザルト画面にピンクの「つづける」ボタンが出た。もう一度飛ぶのにいくらかかるのか、答えはレベルごとに違う。AstroMaster コンティニューの値は、コインでつづける場合、レベル1で300 H、レベル15では2,750 H だ。まず数字を見てみよう。下の値はすべて、ソースの計算式をそのまま回した結果である。
| レベル | コインでつづける最初の値 | 緊急ボムの最初の値 | 広告1回の報酬 (そのレベルが最高のとき) |
|---|---|---|---|
| 1 | 300 H | 150 H | 600 H |
| 2 | 400 H | 200 H | 700 H |
| 5 | 750 H | 410 H | 1,000 H |
| 10 | 1,600 H | 920 H | 1,500 H |
| 15 | 2,750 H | 1,630 H | 2,000 H |
| 20以上 | 4,000 H (上限) | 2,000 H (上限) | 2,500 H (上限) |
つづける値はリザルト画面に表示されているレベルが基準で、広告の報酬はこれまでに到達した最高レベルが基準になる。二つの基準が違う点だけ覚えておこう。ソースのコメントも「広告1回 = つづける1回」という感覚で値を合わせたと書いている。


同じボタンでも、バッジの数字が違う。レベル1はH300、レベル2はH400だ。式は 300 + 90l + 6l² を50単位で丸めた値(l = レベル − 1)なので、表と画面が一致する。
同じ周回では300、600、1200…
コインでつづけるたびに、その周回の値は2倍になる。レベル1なら300、600、1200、2400。新しい周回に入ると最初の値に戻る。ソースのコメントは、4回目が2,400コインで「事実上の壁」だと書いている。コインが値より足りないときは、コインでつづけるボタン自体が消える。
広告でつづける、そして広告でコインを集める
リワード広告を最後まで見ると、同じ復活が得られる。ライフが満タンになり、倒れた場所の周囲9mが片づき、3秒間は無敵だ。コインでつづける場合も同じ道を通るので、結果は変わらない。広告ボタンにはバッジの位置にADが付く。(今回の撮影は広告を消した環境で行ったため、ADボタンは映っていない。上の2枚にコインのボタンしかないのはそのためだ。)
広告がコインをくれることもある。補給基地の上にある青いボタン「広告を見て +600 Hコイン」がそれだ。最高レベルが上がると、この数字も上がる。
補給基地をアイテムセクションまで下げた画面。一番上の「広告を見て +600 Hコイン」は最高レベル1のときの値。下の段のアイテムの値は120〜260 H。
- レベル1のつづける300 Hは、ノヴァボム(260 H)1個より少し高い。
- レベル5の750 Hなら、プラズマ(120)・反物質シールド(150)・修理キット(140)・ワープニトロ(180)を1つずつ買ってもお釣りが出る。
- コイン1枚が2 Hなので、300 Hはコイン150枚分だ。ソースのコメントは、1周回(2〜3分)の収入をおよそ300〜600 Hと見ている。
ボムの値は、つづけるの半分ちょっと
緊急ボムは普段は隠れていて、危険なとき(11m以内に敵が3体以上、4秒以内に3回被弾など)に3.5秒だけボタンが出る。値は表の2列目で、この周回で使うほど1.5倍ずつ上がる(最大4回目まで、約5倍)。ソースのコメントは「1回生き返る値より安くないと押されない」と理由を書いている。周回が終わったあとのつづけると、周回の途中のボムは、別々の代価を払うわけだ。
- コインでつづける: レベル1は300 H、同じ周回では2倍ずつ。コインが足りないとボタンが隠れる。
- 広告でつづける: コインなしで同じ復活(ライフ満タン・周囲9m一掃・3秒無敵)。
- 広告でコイン補充: 最高レベルが高いほど多くもらえる。上限2,500 H。
- ボム: レベル別の値に、周回ごとに1.5倍。
この記事の値はすべてソースの計算式の結果で、ゲームは現在非公式テスト中のため、今後変わる可能性がある。広告がランキングに影響するかは確認できなかったので書いていない。復活したあとにレンタル時間がどう流れるかも確認できていない。戻ってくる値は、そのつど画面のバッジが教えてくれる。
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