한 번 더 달리는 값 — 아스트로마스터 이어하기 300, 600, 1200… 광고냐 코인이냐
이어하기 첫 값, 레벨이 정한다
결과창에 분홍색 「이어하기」 버튼이 떴다. 한 번 더 달리는 데 얼마냐고 묻는다면 답은 레벨마다 다르다. 아스트로마스터 이어하기 값은 코인 이어하기 기준으로 레벨 1 에서 300 H, 레벨 15 에서는 2,750 H 다. 숫자부터 보자. 아래 값은 모두 소스의 계산식을 그대로 돌린 결과다.
| 레벨 | 코인 이어하기 첫 값 | 위급 폭탄 첫 값 | 광고 1회 보상 (그 레벨이 최고일 때) |
|---|---|---|---|
| 1 | 300 H | 150 H | 600 H |
| 2 | 400 H | 200 H | 700 H |
| 5 | 750 H | 410 H | 1,000 H |
| 10 | 1,600 H | 920 H | 1,500 H |
| 15 | 2,750 H | 1,630 H | 2,000 H |
| 20 이상 | 4,000 H (상한) | 2,000 H (상한) | 2,500 H (상한) |
이어하기는 결과창에 떠 있는 레벨 기준이고, 광고 보상은 지금까지 닿은 최고 레벨 기준이다. 둘의 기준이 다르다는 점만 기억해 두자. 소스 주석도 “광고 한 번 = 이어하기 한 번” 감각으로 값을 맞췄다고 적어 두었다.


같은 버튼인데 배지의 숫자가 다르다. 레벨 1 은 H300, 레벨 3 은 H500 이다. 공식은 300 + 90l + 6l² 을 50 단위로 반올림한 값(l = 레벨 − 1)이라 표와 화면이 맞는다.
같은 판에서는 300, 600, 1200…
코인으로 이어 달릴 때마다 그 판의 값은 두 배가 된다. 레벨 1 이라면 300, 600, 1200, 2400. 판이 바뀌면 처음 값으로 돌아온다. 소스 주석은 네 번째가 2,400 코인이라 “사실상 벽”이라고 적었다. 코인이 값보다 모자라면 코인 이어하기 버튼은 아예 사라진다.
광고로 이어 달리기, 그리고 광고로 코인 모으기
보상형 광고를 끝까지 보면 같은 부활이 돌아온다. 생명이 가득 차고, 죽은 자리 주변 9m 가 정리되고, 3초 동안 무적이다. 코인 이어하기도 같은 길로 들어가니 결과는 똑같다. 광고 버튼에는 배지 자리에 AD 가 붙는다. (이번 촬영 화면은 광고를 지운 장치로 찍어 AD 버튼이 보이지 않는다. 위 두 화면에 코인 버튼만 있는 이유다.)
광고가 코인을 주기도 한다. 보급 기지 위쪽 파란 버튼 「광고 보고 +600 H코인」이 그것이다. 최고 레벨이 오르면 이 숫자도 오른다.
보급 기지를 아이템 섹션까지 내린 화면. 맨 위 「광고 보고 +600 H코인」 은 최고 레벨 1 일 때의 값이다. 아래 줄의 아이템 값은 120 ~ 260 H.
- 레벨 1 의 이어하기 300 H 는 노바 폭탄(260 H) 한 개보다 조금 비싸다.
- 레벨 5 의 750 H 는 플라스마(120)·반물질 실드(150)·수리 키트(140)·워프 니트로(180) 를 하나씩 사고도 남는다.
- 코인 한 개가 2 H 라서 300 H 는 코인 150 개다. 소스 주석은 한 판(2~3분)의 수입을 약 300~600 H 로 본다.
폭탄 값은 이어하기의 절반 남짓
위급 폭탄은 평소 숨어 있다가 위험할 때(11m 안에 적 셋 이상, 4초 안에 세 번 피격 등) 3.5초 동안만 버튼이 뜬다. 값은 표의 두 번째 열이고, 이번 판에 쓸수록 1.5배씩 오른다(최대 네 번째까지 약 5배). 소스 주석은 “한 번 살리는 값보다 싸야 누른다”고 이유를 적었다. 판이 끝난 뒤의 이어하기와, 판 도중의 폭탄은 서로 다른 대가를 낸다.
- 코인 이어하기: 레벨 1 은 300 H, 같은 판에서는 2배씩. 코인이 모자라면 버튼이 숨는다.
- 광고 이어하기: 코인 없이 같은 부활(생명 가득 · 주변 9m 정리 · 3초 무적).
- 광고 코인 충전: 최고 레벨이 높을수록 많이 준다. 상한 2,500 H.
- 폭탄: 레벨별 값에 판마다 1.5배씩.
이 글의 값은 모두 소스의 계산식 결과이고, 게임은 현재 비공식 테스트 중이라 앞으로 바뀔 수 있다. 광고가 순위에 영향을 주는지는 확인하지 못해서 쓰지 않았다. 부활한 뒤 대여 시간이 어떻게 흐르는지도 확인하지 못했다. 돌아올 값은 그때그때 화면의 배지가 알려 준다.
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