BoingMaster 警告! — 特殊妨害25種と天気
BOINGMASTER STORY · 04
警告!
警告!
でも、何が来るかは教えてくれない
レベルが上がった瞬間、金色の文字のかわりに黄色い文字が出ることがあります — 警告!。そのあと画面が真っ暗になったり、霧がかかったり、体がふわっと軽くなったり、地面が揺れたりします。何が来たのかは、体験してみるまでわかりません。
この記事は BoingMaster 警告のお話です。レベルが上がるときにかかる特殊妨害25種と、レベルごとに抽選される天気 — どれくらいの頻度で来て、どれくらいつづき、何を変えるのかを、実際のゲーム画面とコードの数値でまとめました。
CHAPTER 01
レベルアップ、そして抽選


レベルの長さはレベル1が50mで、1レベルごとに40mずつ長くなり、レベル15からは600m。その終わりに着くとレベルアップ!が金色に広がり、ゲームは止まらないまま次のレベルへ進みます。このとき新しく決まるものが3つあります — ステージ(2レベルごと)・天気・特殊妨害。
CHAPTER 02
特殊妨害 — レベル3から

- どれくらいの頻度で — レベル3から、レベルが上がるたびに30%で始まり、レベルごとに6%ずつ増えて最大75%。
- 何が来るか — 25種を混ぜた袋から1つずつ引きます。同じものが続けて出ることはあまりありません。
- どれくらいつづくか — 2.2秒〜9秒。
- 危険か — 特殊妨害そのものでやられることは絶対にありません。見えにくくしたり、体を重く・軽くしたりするだけです。
- 教えてくれるか — 画面には警告!としか出ず、名前は明かされません。
CHAPTER 03
25種を4つに分けると
| グループ | 特殊妨害 |
|---|---|
| 画面が揺れる | 地震 · 画面のゆれ · 水平線の傾き · ズームパンチ · グリッチ |
| 見えない | 暗転 · 点滅 · 閃光 · 狭い視界 · 霧 · 墨 · 雲 |
| 体が変わる | 低重力 · 高重力 · 重力の脈動 · 加速 · スローモーション · 向かい風 · 追い風 |
| 空と地面が変わる | 幽霊地形 · 豪雨 · 吹雪 · 雷雨 · 落下物 · 鳥の群れ |








見えないときはリズムで
「見えない」グループがかかると、前方のトラップを目で確かめられません。そのとき頼れるのはここまでのリズムです — 直前に何があったか、どれくらいの速さで走っていたか。ほとんどは2〜9秒で晴れるので、それまでは同じテンポを保ちましょう。「体が変わる」グループは逆に、目は問題ないのにジャンプの高さと速さが変わります — 低重力でいつものように押すと、高く浮きすぎます。
CHAPTER 04
天気 — レベルごとに抽選
レベル3からは、レベルが変わるたびに天気が抽選されます。
| 天気 | 確率 | 何が変わるか |
|---|---|---|
| 雨 | 35% | 足がすべりやすくなる |
| 雪 | 25% | 速度とジャンプが下がる |
| 風 | 45% | 向かい風が体を押し戻す |




天気は特殊妨害のようにすぐ過ぎ去らず、そのレベルのあいだずっとつづきます。雨のレベルでは着地後のすべりを、雪のレベルではジャンプが低くなっていることを頭に入れておきましょう。
SUMMARY
警告が出たときの5行
1行ずつ
- レベル3から。レベルアップごとに30% → 最大75%。
- 警告ではやられない。怖いのはその間のトラップだ。
- 見えなければリズムどおりに。2〜9秒で晴れる。
- 低重力は短く押す。いつものように押すと高く浮きすぎる。
- 天気はレベルのあいだずっと。雨はすべり、雪は低く、風は押す。
最後のお話は、長く走らせてくれるもの — アイテム6種とハート3つです。
警告!
それでも走る。
BoingMaster 特殊妨害の会議録 — 「警告!」バナーが出るまでに決めた4つの約束
BoingMaster 地形 — 分かれて崩れて滑る34種類の道
BoingMaster 難易度 — レベル1と12は妨害が出る確率から違う
BoingMaster アイテム6種とハート3つ ― 長く走るコツ
Bombi(ボンビ) 世界観 第1話 — ひとつの火花、暗がりではじめて置いた爆弾
ロディ世界観 第2話 — たおれても、ひとつ後ろ。もう一度立ち上がった道ばた
ロディ世界観 第1話 — 渡る前のひと呼吸、車と車のあいだの空いた道