TakMaster アイテム — ライン整理・材質交換・即席爆弾・マグネットパルス、使うタイミングが腕前
コインで買った6つ、
使うタイミングは自分で決める
余力は底へ向かって減っていくのに爆弾は来ず、ほしい材質のピースは一つもありません。そんなとき、台の両脇にある小さな丸を一つタップ。一列が吹き飛んで、数字がぐんと上がります。ショップで買っておき、ラウンド中に自分が選んだ瞬間に使う、TakMaster アイテム6種のお話です。
この記事は TakMaster アイテムのお話です。アイテムの買い方と表示される場所、6種が実際にすることと、購入から24時間で消えるルール、コインの稼ぎ方まで、実際のゲーム画面とコードの数字でまとめました。
ラウンドの始まりごとに立ち寄るショップ — 買ったアイテムには緑のチェック
買って、ためて、ラウンド中に使う
- 新しいラウンドごとにショップが一度開きます。 ほしいものをタップするとその場で購入でき(緑のチェック)、同じ訪問のあいだはもう一度タップするとコインが戻り、取り消せます。 一つでも買ったらボタンは ゲーム開始、何も買わなければ アイテムなしで開始 です。
- 持っている数だけラウンド中に使えます。台の両脇に小さな丸として現れ(左に3つ、右に3つ、持っているものだけ)、個数は x2 のように表示されます。
- タップした瞬間にすぐ発動します。装備や準備の手順はありません。指が空いているゲームなので、「いつ使うか」を自分で選べるようにしたのです。
- 下部バーのアイテムタブからも、いつでもショップが開きます(ホーム画面から)。


| アイテム | ゲーム内の説明 | Hコイン |
|---|---|---|
| 材質交換 | 落ちてくる箱を、板の上で一番多い材質に変えます。 | 100 |
| 即席爆弾 | 落ちてくる箱を爆弾箱に変えます。 | 200 |
| ライン整理 | 一番埋まっている横列を即座に消します。 | 240 |
| 次と交換 | 落ちてくる箱を、次に来る箱と入れ替えます。 | 90 |
| 軽量化 | 数秒間、重さを軽くします。 | 120 |
| マグネットパルス | 散らばった同じ材質を一度に引き寄せます。 | 160 |
6つを1個ずつ全部買うと 910コインです。いちばん高いのは、危ない盤面をその場で救うライン整理(240)、いちばん安いのは気軽に使える次と交換(90)です。
ライン整理 — いちばん確実な救助隊



盤面でいちばん埋まっている横列を一つ消します。列が完全に埋まっていなくてもかまいません。上の盤面では余力が 69.3%から89.1%に上がりました。
- 消えた分の重さは通常のライン消去と同じように減り(第4段階の残留重量のルールも同じです)、スコアも一列ぶん(基本260点)入ります。ただしHコイン10は自然に列が埋まったときだけで、アイテムで消した列には付きません(上が崩れて新しい列が埋まれば、その連鎖ぶんだけです)。
- 上が崩れて落ちる途中で別の列が完成すると連鎖につながります。
- 盤面が空なら使いどころがないので、使っていないものとして返却されます(在庫は減りません)。
- 鍵の付いた列を選ぶと、鍵も一緒に消えます。
材質交換 · 即席爆弾 · 次と交換
材質交換 — 盤面でいちばん多い色へ

落ちてくるピースの材質を、盤面でいちばん多い材質に変えます。位置と形はそのままです。同じ材質が集まるほど爆弾の鍵が届きやすくなるので、かたまりを育てる最後の一手に向いています。変わる瞬間には、その材質の色の閃光と音が出ます。
即席爆弾 — いつでも大きな爆弾

今のピースを爆弾箱に変えます。サイズはいつも「大」(7×7)です。ふつうのプレイで出てくる爆弾は小さいものがほとんどなので、コインを払って買った手ごたえが出るよう範囲を大きく取りました。ただしすでにアイテムになっているピースには使えません。出たばかりの爆弾・マグネット・ドリル・プラス・はてな箱を消すのは「使った」ではなく「損をした」になってしまうからです。この場合も使ったことにはならず、返却されます。鍵が同じ材質に触れて初めて爆発する、というルールはそのままです。
次と交換 — 先に見えているものと入れ替える


今のピースと待ち行列の先頭のピースを入れ替えます。 今のピースは消えず、待ち行列の先頭に移って、次の番にそのまま戻ってきます。何に変わるかは使う前から見えているので、賭けではありません。以前は形をランダムに引き直すアイテムでしたが、たまたま同じ形が出て「回転するだけのアイテム」に見える問題があり、今の方式に変わったそうです。
軽量化 · マグネットパルス
軽量化 — 5秒間、圧力 −30%

タップすると ヘリウム注入 -30% と表示され、5秒間、圧力が30%下がります。 台がふくらみ、物体の真ん中から青い光が広がります。積んだ箱はそのままなので、5秒後には元に戻ります。その5秒のあいだに列を完成させるか爆弾を投げて、本当に重さを減らすために使いましょう。
マグネットパルス — 盤面全体の同じ材質を一か所へ



いちばん多い材質を探して、盤面全体(半径 = 盤の幅+高さ)から引き寄せます。爆弾箱の中のマグネット(半径3~5マス)よりずっと広く、好きなときに自分で使えます。上の盤面では散らばっていた木の箱9個がすべて引き寄せられ、最大の山が3から9に大きくなりました。すぐに爆弾が来るのを待つときに便利です。引き寄せる箱がなければ、使っていないものとして返却されます。
24時間たつと消える
- 購入した時刻から24時間 — 使っても使わなくても消えます。先に買ったものから(FIFO)です。装備したまま永遠にためこむのを防ぐルールなので、「今日買って今日使う」ほうが得です。ショップの一番下にこの案内が書かれています。
- 取り消せるのは同じ訪問のあいだだけ — 買ったばかりのものをもう一度タップするとコインが戻りますが、訪問を終える(ゲーム開始)と確定します。
- 使えない場面では在庫が減りません — ピースがない、盤面が空で効果が出ない、といったときは、使った分が返却されます。
コインはどこで稼ぐ?
| どうやって | Hコイン |
|---|---|
| ラインを一列消したとき | 10 |
| 連鎖がもう一段続くごとに | +20 |
| 今日のミッション一つ | 40(広告を見ると2倍) |
| ミッション9つをすべて受け取ったとき | +100 |
| ショップで広告を1回 | 100 |
一列で10コインなので、2~3ラウンドでアイテム一つを自力で稼げるように決めた値です。ミッションは毎日9つあります。

アイテムの前に、六行
- 危なければライン整理。 埋まっていなくても、いちばん埋まっている列が消える。
- 材質交換は爆弾の直前に。 鍵が届く色に合わせておく。
- 即席爆弾は大きな爆弾。 穴の底に落とすときにいちばん値打ちが出る。すでにアイテムのピースには使えない。
- 次と交換は見てから使う。 入れ替える先がすでに見えている。
- 軽量化は5秒間の一息。 その5秒で本当の重さを減らそう。
- マグネットパルスのあとに爆弾。 盤面全体を一つのかたまりに集めておく。
TakMaster のお話はここまでです。ルールは TakMaster の攻略まとめに、爆弾・台・箱の状態・天気のお話はそれぞれの記事にあります。
使うときを知っている人が、
長く続きます。
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