ポーズマスター(PoseMaster)完全攻略 — 操作方法 · 判定 · 主人公5人 · アイテム · ワールドツアー総まとめ
体でブロックを
そっくり作れますか?
PoseMaster(ポーズマスター)の第一章。上にはテトリスのブロックがひとつ。下には人がひとり。手と足と体をドラッグして、人の体でそのブロックの形を作ってみましょう。腕を高く上げ、片足を蹴り上げ、ときには床に寝そべることもあります。人によって背の高さも、できる動きも違うので、誰で解くかがパズルの一部です。
この記事はポーズマスター攻略の総まとめです。ゲームを初めて起動して最初の形を作るところから、画面のすべてのマスと数字の意味、指でできる操作のすべて、体が作るマスを数える判定ルール、星3つの条件、主人公5人の個性、レベルごとに変わる問題、お助け機能・Hコイン・ワールドツアーまで — ゲームの中にあるものだけを順番に書いていきます。名前・数値・画面の文言は実際のゲームのソースから取り、画像は実際にゲームを動かして撮った画面です。
- 30秒まとめ — 最初の1回はこう遊ぶ
- 画面構成 — 数字ひとつひとつの意味
- 操作方法 — ドラッグして、タップして、人を替える
- ポーズの段階 — 腕6 · 脚5 · 体4
- 目標ブロックと判定 — マスは埋まったか、はみ出したか
- 手数 · 最少手数 · 星 · ランク
- 主人公5人
- レベルの進み方 — ひとりから5人まで
- 失敗とコンティニュー
- お助け機能6つ
- Hコインと毎日のごほうび
- ワールドツアー48か所
- 下部バーと設定
- はじめての人への7つのコツ
30秒まとめ — 最初の1回はこう遊ぶ
スタート画面 — 主人公5人が並んでいて、緑の[スタート]を押すと最初の1回が始まります
- [スタート]を押します。最初の3回は3 · 2 · 1のカウントダウンのあとにこの形をまねしてと表示され、指マークが最初の一手を実際にやって見せてくれます。
- 上のカードの色ブロックが目標の形です。人の後ろに同じ形のマスガイドが敷かれています。
- 手 · 足 · 体の丸いハンドルをドラッグして点に合わせます。離すと人のポーズがその段階にぴたっと切り替わります。短くタップするだけでも次のポーズに変わります。
- 目標のマスがすべて緑になり、赤(はみ出し)のマスが0なら、指を離した直後にそのままクリア。提出の操作は要りません。
- 少ない手数で解くほど星が増え、星はその場でHコインになります。
レベル1~3は一手で終わり、制限時間もありません。迷ったら、光っているハンドルを点までドラッグしてみてください。あとはこの記事でゆっくり覚えましょう。
画面構成 — 数字ひとつひとつの意味
上から下へ読んでください。上は目標、真ん中は人、下は道具です。
- レベル — いま挑戦中のレベル。その下の小さな文字は、このレベルの判定モードです(回転・反転してもOK など)。
- Hコイン — 自分のお財布。
- 目標ブロックパネル — 作る形。ブロック1個がマス1つです。3~11マスのポリオミノです。
- 星3つ — いま終えたらもらえる星。手数が増えると星が減ります。
- ステータス行 — マス 4/5・はみ出し 0。目標のマスがいくつ埋まり、いくつはみ出しているかを教えてくれます。すべて合うと完成!に変わります。
- 手数カプセル — 0 / 1手。ここまでに使った手数 / 最少手数(Par)です。レベル11からは、横に時間バーと残り秒数が付きます。
- ハンドル — 水色は手、オレンジは足、黄緑は体。ドラッグできるのはこの5つだけです。
- マスガイド — 人の後ろに目標と同じ形が敷かれています。マスが埋まるほど濃く明るくなり、はみ出したマスだけが赤く変わります。
- ガイドメッセージ — 最初の3レベルでは、何をドラッグするかを教えてくれます。
- ボタン列 — 戻す · 時間追加 · チェック · ヒント · アイテム。
- 主人公のポートレート列 — 5人。タップして人を替えられます。
操作方法 — ドラッグして、タップして、人を替える
ポーズマスターには、回転ボタンも、反転ボタンも、決定ボタンもありません。指がすることはハンドルをドラッグするか、タップするかだけです。
ハンドル5つ
手首をつかみます。腕の高さと形を変えます。
足首をつかみます。足を開き、蹴り、ひざを持ち上げます。
胸のあたりをつかんで下へドラッグすると、体を寝かせたり逆立ちしたりします。
ひじとひざは別にはつかみません。手 · 足のハンドルが決めたポーズに合わせて、自然についてきます。
ドラッグとタップ
- ドラッグ — ハンドルをつかんで少し動かすと、行ける場所が点で現れます(いまの位置は白い大きな点)。点の近くで離すと、カチッという音と短い振動とともに、そのポーズにぴたっと決まります。離した瞬間にポーズが確定します。
- タップ — ドラッグせずに短く押すと、次の段階へ順番に切り替わります(最後の次は最初)。大きな動きをドラッグしにくい人でも合わせられるようにした仕組みです。
- 図にない動き(その人にできないポーズ)は、点も出ず、決まりもしません。




人の入れ替え · 切り替え
- ポートレートをタップ — 下のポートレート列から1人を押すと、最後に触った人と入れ替わります。ポートレートをステージの人の上へドラッグして離しても、その人と入れ替わります。入れ替わった人は最初のポーズに戻り、目標ブロックはそのままです。
- 人の体を長押しして隣の人へドラッグ — 2人の立ち位置を入れ替えます。
- 何もない所を横にスワイプ — 1画面に立つのは最大2人までで、3人以上ならページが分かれます。右へスワイプすると次の人たちが現れます。
- ガイドメッセージ: 横にスワイプで他の人 · 人を長押しして隣の人へドラッグで入れ替え
- すでに合わせ終わってロックされた人は入れ替えられず、ハンドルも消えます。
ボタン列の5つ
| ボタン | できること |
|---|---|
| 戻す | 最後の一手を取り消します。ロックされた人の記録は飛ばします。 |
| 時間追加 | 時間アイテムを使います。制限時間のないレベル(1~10)ではこのレベルは時間制限なしと表示されるだけで、アイテムは使われません。 |
| チェック ✓(真ん中、いちばん大きい) | いま合っているかを確かめます。合っていればすぐクリア、違えば空きマス · 赤いマスが点滅して理由を教えてくれます。 |
| ヒント | 次の一手を見せてくれます。右上の緑の数字が持っている個数です。 |
| アイテム | ゲームを止めてアイテムのウィンドウを開きます(10ページ目)。 |
チェックを押したときのメッセージはこうです。赤いマスに触れている部位があれば右腕を赤いマスから出してのように部位を指し、マスが空いていれば点滅する空きマスを埋めて、どちらでもなければおしい!と出ます。
一時停止と戻るキー
画面の中に一時停止ボタンはありません。アプリを離れると自動で止まり、Android の戻るキーを押すと、開いているウィンドウから閉じていき、閉じるものがなくなると終了確認が出てゲームが止まります。アイテムのウィンドウを開いている間も時間は止まります。
ポーズの段階 — 腕6 · 脚5 · 体4
ハンドルは自由に動くのではなく、決まったポーズの段階に決まります。その組み合わせは6 × 6 × 5 × 5 × 4 = 3,600通りです。
0 下 · 1 斜め下45° · 2 水平 · 3 斜め上45° · 4 頭の上(バンザイ) · 5 力こぶ(水平から前腕を上へ)
0 立つ · 1 半歩 · 2 大きく開く(約45°) · 3 横蹴り · 4 ひざ上げ(前へ)
0 立つ · 1 左へ寝る · 2 右へ寝る · 3 逆立ち
- 立っているときは両脚を同時には上げられません(横蹴りとひざ上げは一度に片方だけ)。
- 寝る · 逆立ちは体のハンドルだけでします。体の真ん中(胸)をつかんで下へドラッグすると寝て、反対向きに寝るなら反対側へドラッグして倒します。寝る場所は床なので、胴体が床から浮いたままでは正解になりません。
- 回転 · 反転ボタンの代わりに、体を寝かせると形が回ります。やさしいモードでは、目標を回したり反転したりした形も正解として扱われます(5章)。








寝る · 足を上げるといった新しい動きに初めて出会うレベル(レベル4から)ではガイドカードが出ます。片足を上げよう! · 体を寝かせよう · 反対向きに寝よう といったカードで、種類ごとに最初の2回は自動で出て、その後は迷っているときだけ再び出ます。
目標ブロックと判定 — マスは埋まったか、はみ出したか
目標ブロックの読み方



- ブロックの色は、テトリスの原色7色(赤 · 青 · 黄 · 緑 · 紫 · オレンジ · 水色)から、ステージごとに順番に決まります。
- 人が2人以上だとパネルにブロックが並び、いま見ているページの2つだけがくっきり表示され、残りは灰色にぼやけます。
- 図形の底はいつも地面から始まります。
体がマスを埋めるルール
判定はシルエットの比較ではなく、体の骨の線(胴体 · 頭 · 腕 · 脚)がマスを通る長さで行います。線がマスを十分に通っていればそのマスは埋まった(緑)、目標の外のマスを通っていればはみ出した(赤)になります。
成功の条件は、目に見える3つです。
- 目標のマスがすべて緑
- 赤(はみ出し)のマスが0
- 体が目標のマスの周りから遠く外へ出ていない
人が2人以上のときは、全員が合っていなければなりません。指を離したあと、ごく短く(0.18秒)待って判定し、合っていれば自動でクリアです。合わせ終わった人は頭の上に完璧のバッジが出てロックされます — ほかの人を合わせている途中でうっかり触る心配がありません。



腕や脚は太さのない線として計算されます。マスのど真ん中のほうを通すのが安全です。端をぎりぎりかすめると、隣のマスにはみ出して赤く変わることがあります。一方で、下ろした腕は判定から外れます — 要らない腕はそのまま下ろしておけばOKです。マスがひとつ埋まるたびに澄んだ鐘の音が鳴って音が高くなるので、耳でも「合ってきている」のがわかります。
判定モード — だんだん厳しくなる
| モード | 画面の文言 | 変わる点 |
|---|---|---|
| 形 | 回転・反転してもOK | 目標を回したり反転したりした形も正解。立つ位置も自由 |
| 向き | 向きも合わせよう! | 回した形は不可。位置は自由 |
| 位置 | 位置も合わせよう! | 決まった場所に立つ必要がある |
| 厳格 | 厳格モード | 位置まで合わせ、ステージ上のマスガイドが消える(はみ出しの赤だけ見える) |
序盤は形モードで始まり、向きモードと交互に来て、位置モードはレベル141から、厳格モードは後半のシーズン(レベル261から)に登場します。モードが変わる最初のステージではバナーで知らせてくれます。
手数 · 最少手数 · 星 · ランク
- 1手 = 指を離した瞬間に、そのハンドルの段階が変わったとき。一度のドラッグで2段階を通り過ぎても1手で、同じ段階に戻ってきたら数えません。
- Par(最少手数) = そのステージを解くのに必要な、いちばん少ない手数。2人以上なら合計です。上の手数カプセル n / m手 の m が Par です。
- 手数制限はレベル4からあります。上限はPar × 2 + 2 + 人数くらいで、たとえばひとりで Par 1なら5手、Par 2なら7手です。使い切ると手数切れで失敗になります。レベル1~3 · 今日の形 · 今週の挑戦には手数制限がありません。
| ランク | 星 | 条件 |
|---|---|---|
| パーフェクト! | ★★★ | 手数が Par 以下 かつ かかった時間が 3 + Par × 2.5秒 以下 |
| グレート! | ★★ | 手数が Par + 2 以下 |
| クリア! | ★ | それ以外 |
スコアは基本のクリア 100 · グレート 150 · パーフェクト 250に時間ボーナスが付き、パーフェクトを連続で重ねると倍率(最大 ×5)が付きます。累計スコアがランキングに使われます。星はそのままHコインになるので、効率がいいほどお財布がふくらみます。パーフェクトでなくてもPar 以下の手数で解くと、最少手数ボーナス!のコインが別に付きます。



結果カードのボタン
結果カードはステージをさえぎらないよう、画面の下のほうに出ます
- いちばん上の大きな[次へ ▶]がいちばん目立ちます。はじめて遊んだ年配の方が「何を押せば次へ進めるのかわからない」とおっしゃったため、いちばん上に置いて大きくしたそうです。
- [リトライ] · [Hコイン2倍(広告)] — 今回のコインをもう一度もらえます。
- [今日の形] · [今週の挑戦] — 11章で説明します。
主人公5人
ポーズマスターでは、誰で解くかがパズルの一部です。5人は、背の高さも、手足の長さも、できる動きも違います。5人とも最初から使えて、始める前に選ぶのではなく、ゲームがステージごとに順番に立たせてくれます(レベル1はアレックス、レベル2はエマ、レベル3はロバート…)。
アレックス · 185cmいちばん背が高く、長い手足で大きな形が得意ですが、横蹴りはできません。
エマ · 168cm肩と腰がとても柔らかい人です。大人の中で唯一、横蹴りと高いひざ上げができます。
ロバート · 178cmどっしりと安定しています。頭の上でまっすぐバンザイはできず、横蹴りもありません。逆立ちもできません。
マーガレット · 165cm繊細なバランスで腕の形が得意です。脚は半歩とひざ上げだけ。逆立ちもできません。
レオ · 120cmいちばん幼くて小柄です。どんな動きもできて、体が小さいので小さくて低いブロックにぴったりです。
| 腕6段階 | 脚5段階 | 寝る · 逆立ち | |
|---|---|---|---|
| アレックス | すべて | 横蹴りだけなし | どちらも可 |
| エマ | すべて | すべて | どちらも可 |
| ロバート | 頭の上(バンザイ)なし | 横蹴りなし | 寝るのみ |
| マーガレット | 頭の上(バンザイ)なし | 大きく開く · 横蹴りなし | 寝るのみ |
| レオ | すべて | すべて | どちらも可 |
この表は、ゲームが持っている人物の絵に実際にあるポーズを読み取ったものです。さらにマスの大きさも人によって違います。基本のマスに身長 ÷ 175cm(最大1)をかけるので、アレックスとロバートはそのまま、エマは0.96、マーガレットは0.94、レオは0.69倍です。小柄な人は小さなマスを埋めればいいので、レオは低くて小さい図形では大きな人よりむしろ有利です。


解けない人が立っているとき
そのステージの人がそのブロックを作れないときは、この人ではこのブロックは作れません — アレックスをドラッグして交代!というバナーと交代のバッジが出て、誰に替えればいいかを教えてくれます。すべてのレベルは立っている人たちで必ず解けるよう検査して作られ、立っているだけで解ける問題ははじかれます。同じレベルは何度やっても同じ問題です。
親密度
それぞれの人が立っていたステージをクリアするたびに親密度が上がります(レベル1~10)。難易度にはまったく影響しない演出のごほうびです — Lv3は成功時のジャンプのセレモニー、Lv5はその人のイメージカラーのきらめき、Lv7は成功時のひとこと(アレックス 朝飯前だ!、エマ 優雅でしょ?、ロバート まだまだ現役だ。、マーガレット この歳でなかなかでしょ!、レオ もう一回!)、Lv10は金色のオーラです。
レベルの進み方 — ひとりから5人まで
レベルに終わりはありません。人数はステージの広さで、難易度はブロックがどれだけ絡み合っているかです。
| レベル | 人数 | こう変わる |
|---|---|---|
| 1~3 | 1 | 一手。時間 · 手数の制限なし。指のチュートリアル |
| 4~10 | 1 | 一~三手。レベル4から手数制限。レベル6から寝る動きが混ざる |
| 11~40 | 2 | レベル11から制限時間。10ステージずつ3つの区間(分離・やさしい → 分離・むずかしい → かみ合い) |
| 41~70 | 3 | ページをスワイプして切り替え。レベル41から逆立ち |
| 71~100 | 4 | 〃 |
| 101~130 | 5 | 5人全員が1ステージに登場 |
| 131~ | 2→5 くり返し | 30ステージごとに人数が回るシーズン(120ステージごと)。シーズンが変わるたびに、手数 · 時間 · 判定が一段ずつきびしくなる |





制限時間
レベル1~10には制限時間がありません。レベル11からは、ブロックひとつにつき7秒 + 3.5秒 × Parが基本で(かみ合いのペアは+4秒、最低15秒)、新しい人数が初めて登場する区間は余裕を多めにもらえます。残りが8秒になると、急いで!とともに赤い光が画面の縁を回り、毎秒の警告音と振動が鳴ります。


手ごわいステージ
- 記憶ステージ — 区間の最後(10番目)のステージ。ブロックが制限時間の4分の1(最低4秒)だけ見えて、隠れます。覚えて! 最初に目で覚えましょう。
- ガイドが遅れて出る — 区間の4 · 8番目のステージ(レベル11~)。目標パネルは見えますが、人の後ろのマスガイドは時間が半分残るまで隠れています。ガイドはあとで! → ガイド登場!
- かみ合ったブロック — 2人のブロックがすき間なくくっついてひと固まりになります。2人もくっついて立ちます。くっついたブロック — 二人で並んで!
- 寝るブロック — 横に長い形は、体を寝かせないと作れません。解く人がこのステージで寝られるかどうかを先に見ましょう。



失敗とコンティニュー
失敗は2種類です。制限時間のあるステージでのタイムアップと、レベル4以降の手数切れ。人がケガをすることはなく、かわいくびっくりするだけです。ウィンドウにはベスト 78%のようにベスト記録も表示されます。



- [リトライ] — 同じレベルを最初から。同じレベルは同じ問題です。(失敗してもレベルは下がりません。)
- [続ける(広告)] — リワード広告を最後まで見ると、そのポーズのまま続けられます(広告の準備ができていないときはボタンが薄くなります)。
- [続ける N H] — Hコインで続けます。レベル1で60 Hで、同じステージで続けるたびに値段が2倍、3倍と上がっていきます。コインが足りなければショップへ案内します。
- 続けると時間が半分以上戻り、手数が足りなかった場合はPar の分(最低3手)追加でもらえます。もう一回!のバナーが出ます。
お助け機能6つ
アイテムはためておけます(最大99個、期限なし)。使う順番は持っているもの → なければコインで購入 → コインもなければ広告を見てコインをチャージするか確認される流れです。価格はレベル1の場合で、レベルが上がると一緒に上がります。
| アイテム | レベル1の価格(H) | 効果 |
|---|---|---|
| 💡 ヒント | 20 | 次の一手を見せてくれます。指マークが合っている手足をドラッグして見せ、行き先に金色のリング(5秒) |
| ⏳ 時間追加 | 30 | 制限時間+10~18秒(レベルが上がると少しずつ増える)。時間制限のないステージでは使われない |
| 🎯 パーフェクトスナップ | 40 | 次の正解の一手を代わりに置いてくれます。手数に数えないのでパーフェクトを守れる |
| 👻 ゴーストボディ | 35 | 完成ポーズの透明なゴーストを3秒間、人の後ろに見せる |
| ⏪ 巻き戻し | 50 | 直近の2手を一度に取り消す |
| ✖2 報酬2倍 | 60 | 次のクリアのHコインが2倍(星のコインとボーナスを合計したあとで) |






[アイテム]ボタンのウィンドウ — ゲームが止まった状態で、所持数を見て選びます
Hコインと毎日のごほうび
ステージで稼ぐコイン
- 星のコイン — 星ひとつが8 Hから始まり、25レベルごとに1ずつ増えて最大12 H。パーフェクト(★★★)なら星のコイン ×3、グレート ×2、クリア ×1です。パーフェクトは25%の確率で+10がさらに付きます。
- 最少手数ボーナス — パーフェクトでなくても、手数が Par 以下なら星のコインの半分。
- 関節コイン — ハンドルが正解の段階に合った瞬間、その場でコインが2~3枚はじけてHコインへ飛んでいきます。どの部位が合ったかを知らせる合図でもあります。1枚あたりの値はレベルが上がると大きくなります。
- レベル1での1ステージの平均収入は約23.5 Hで、後半になるほど2倍、3倍と増えて、価格の上昇に歩調を合わせます。
毎日 · 毎週
| 名前 | 内容 |
|---|---|
| ログインボーナス | 1日1回、ホームでしばらく過ごすとログインボーナスのポップアップが出ます。7日間のカレンダー(10 · 15 · 20 · 30 · 40 · 60 · 150 Hにレベル補正)。1日休んでも最初に戻らず、ひとつ戻るだけです。 |
| 今日の形 | 結果カードのピンクのボタン。ひとり · ブロックひとつ · 3手のポーズ、制限時間 · 手数制限なし、1日1回。連続日数がたまるほどごほうびが増えます(10 → 15 → 20 → 25 → 40 → 50 → 100 H)。 |
| 今週の挑戦 | ブロックひとつのステージで、寝る動きが50%。週に1回、120 Hにレベル補正。今日の形の連続記録には影響しません。 |
| デイリーミッション | 1日9個。ひとつ達成するたびに10 H、広告を見ると2倍。 |
| ワールドツアー達成スタンプ | 24ステージ終えるたびに達成スタンプとボーナスコイン。 |
| ショップの広告 | ショップの[広告で +N H](レベル1で165 H)。 |
| 最初のプレゼント | はじめて始めたとき、Hコイン200とヒント3つが静かに届きます。 |





ワールドツアー48か所
ステージは1回ごとに次の場所へ変わります。ソウルから始まり、東京 · パリ · サハラ · モルディブ · ニューヨーク · 北極 · 宇宙まで8つの都市をめぐり、各都市で無地のスタジオ3か所と風景3か所が交互に出て、全部で48か所です。新しいステージに入るとワールドツアー 1 · ステージ k/48のバナーが出ます。天気も12種類(晴れ · 雨 · 雪 · 雷雨 · 霧 · 砂嵐 · 流星群 …)で変わりますが、ステージごとに似合う天気だけが出て、同じレベルは何度やっても同じ空です。








下部バーと設定
ゲーム中は隠れていて、ホームと結果画面で現れます。左からホーム · ミッション · 達成 · アイテム · 設定 · もっとの6つです。



- ミッション — デイリーミッション9個と受け取るボタン。受け取れるミッションがあるとタブの上に個数のバッジが出ます。
- 達成 — 現在のランクとランクの一覧、そしてランキングがこのタブの中にあります(ランキング専用のタブはありません)。ランキングには最高レベルと累計スコアが送られます。
- アイテム — ショップ(コインのアイコン)。アイテム7種と主人公5人の紹介。
- 設定 — ニックネーム(ランダムボタン)、言語10種、振動、サウンド、プッシュ通知、チュートリアル(Web の案内ページを開く)、ホームページ · 評価 · お問い合わせ、プライバシーポリシーと利用規約。
- もっと — ハニラボのほかのゲームへつながります。
インターネットがなくても遊べます。ただし広告ボタンはインターネット接続が必要ですと表示されて薄くなります。
はじめての人への7つのコツ
- ドラッグしなくても、タップで大丈夫です。ハンドルを短く押すと次のポーズに変わります。大きな動きが難しくても合わせられます。
- 色で読みましょう。緑 = 目標のマスが埋まった、赤 = はみ出した。ステータス行のマス n/N・はみ出し mがそのままルールです — N/N で m が0なら成功です。
- 誰で解くかを先に考えましょう。マスが高く飛び出していたら腕を頭の上に上げられるアレックス · エマ · レオ、横蹴りはエマとレオだけ、小さくて低い形はレオ。行き詰まったらポートレートを押して人を替えてみましょう。
- 要らない腕は下ろしておきましょう。下ろした腕は判定から外れます。
- 足が必要なマスで両足で立っていると埋まりません。片足をドラッグで上げましょう。寝る形は黄緑の体のハンドルを下へ。
- 手数を節約しましょう。レベル4から手数制限があり、パーフェクトは Par 以下かつ 3 + Par × 2.5秒以内です。手足をあれこれ触ってみるより、目標ブロックからどの部位が変わるべきかを先に読むほうが早く解けます。行き詰まったらヒント、手数に数えないパーフェクトスナップもあります。
- レベル1~10は時間がないので練習しましょう。レベル11から時間が減りはじめ、後半では時間追加 · ヒント · 巻き戻しを用意しておくと大きな助けになります。
ポーズマスターは日本語を含む10言語に対応していて、オフラインでも遊べます。マスターシリーズのほかのゲームと同じように、気軽に、片手で、でも頭は少し使いながら。
体でブロックを作ろう。
レベルが上がるとPoseMasterは何が変わる? — マーガレットに聞く6問6答
朝のホーム画面、ログインボーナスが先に開く — PoseMaster 1日プレイ日記
やりがちなミス — PoseMasterで詰まる7つの原因
星3つは一致率ではない — PoseMaster 手数・時間・パーフェクトの採点表
Bombi(ボンビ) 世界観 第1話 — ひとつの火花、暗がりではじめて置いた爆弾
ロディ世界観 第2話 — たおれても、ひとつ後ろ。もう一度立ち上がった道ばた
ロディ世界観 第1話 — 渡る前のひと呼吸、車と車のあいだの空いた道