Universo de Bombi, Parte 2 — Atrás de você: o Ceifador que atravessa paredes
Parou?
Ela vem
A segunda história do universo de Bombi. Depois de encontrar sua primeira luz, Bombi para pela primeira vez no caminho. E, naquele exato instante, algo no escuro, lá atrás, começa a se mexer.
Na história anterior (em inglês), Bombi colocou a primeira bomba com a faísca do capacete e viu um ponto vermelho no fim de um corredor. Esta segunda história do universo de Bombi acompanha o que aconteceu naquele caminho. As cenas são imaginadas; o movimento do Ceifador, suas regras e os números vêm direto do código-fonte do BombMaster. Nos dados do jogo, o herói se chama Bombi (em coreano, 밤비).
Uma pausa
Depois de derrubar uma camada de tijolos, Bombi se sentou no caminho pela primeira vez. As pernas tremiam e o coração ainda disparava. Uma luz morna escorria pelo muro quebrado, mas nem nela os ombros se erguiam. Só um instante. Só um descanso rápido.

Foi então que aconteceu. Lá no fundo do corredor, no escuro, havia uma pequena sombra negra. Ela com certeza não estava ali antes. Apareceu no exato momento em que Bombi parou de andar.
Uma sombra que atravessa paredes
Quando Bombi se virou, a sombra já estava bem mais perto. Um capuz fundo, nenhum rosto, feita de fumaça preta com um leve brilho azul nas bordas. Ela não quebrava o muro nem dava a volta — simplesmente passava por dentro dele.


Dava medo. Mesmo assim, estranhamente, a sombra não chegava mais perto. Não chegava perto o bastante para tocar, não machucava Bombi, só ficava ali, a uma distância constante. Um passo de Bombi, um passo da sombra. Quando Bombi parava, a sombra se aproximava um pouquinho.
- No jogo de verdade: se você demora numa fase, O CEIFADOR ESTÁ VINDO! pisca na tela e o Ceifador aparece atrás de você (por volta dos 66 segundos no nível 1). Ele atravessa paredes e não morre com bombas, mas não pode te machucar nem se encostar em você. Nunca chega a menos de 1,5 célula e só gira nessa distância. Quanto mais perto, mais vermelha e trêmula fica a tela — a ameaça vem da tela, e o que realmente machuca é o limite de tempo.
- Na história: ler a sombra como “o medo que vem quando você para”, e o que Bombi sente, são invenções deste universo. No jogo, o Ceifador parece uma figura de manto preto com uma foice.
A mesma distância, o mesmo ritmo
Bombi se levantou e correu. Os corredores de tijolos serpenteavam e, a cada curva, a sombra vinha atrás, do outro lado das paredes, na mesma distância. No começo era lenta, mas pouco a pouco foi acelerando, e o lenço vermelho de Bombi voava para trás.

- A velocidade do Ceifador começa em 1,4 célula por segundo e sobe 0,025 a cada segundo, mas tem um limite de 2,6. Ela é sempre menor que a sua caminhada (3,6 por segundo) — enquanto você continuar andando, ele nunca te alcança.
- Um novo Ceifador chega a cada 25 segundos, até três no total.
- Os itens Bomba de Gelo, Bomba Flash e Onda de Gelo detêm o Ceifador.
Como não parar
Correr não bastava. O caminho estava bloqueado por tijolos. Então Bombi tomou fôlego e — ainda em movimento — se ajoelhou e colocou uma bomba no muro. Firme, mesmo com a sombra logo atrás. Depois deu um passo para o lado e tapou os dois ouvidos.

Bum. O muro caiu e a luz entrou aos jorros. Bombi saltou lá para dentro antes de a poeira baixar. Ao olhar para trás, a sombra tinha ficado pequena e pálida, largada na beira da luz.


A sombra nunca me machucou. Ela só esperava o momento em que eu parasse.— o universo de Bombi
Um vórtice e uma pequena luz
No fim do caminho, Bombi encontrou um enorme vórtice dourado embutido no muro. O ponto vermelho que piscava lá longe na primeira história era este lugar. Sem hesitar, Bombi correu até ele e saltou com toda a força.


Bombi voou um longo tempo por listras deslumbrantes de ouro. Depois veio um lugar quieto e morno. Uma pequena chama estava acesa e, diante dela, pairava uma abelha de óculos redondos e um controle de videogame, as asas tremulando. Bombi recuperou o fôlego e, pela primeira vez, sorriu. A faísca do capacete brilhou mais do que nunca.

No BombMaster, ao tocar a saída (o ponto vermelho piscando), um vórtice puxa o herói por 0,9 segundo e a fase termina. Uma abelha chamada Hani esperando do outro lado é um recurso da história, que liga isto ao universo da HaniLab.
Na próxima história, Bombi conhece os outros amigos.
No fim de uma caminhada que nunca parou,
mais uma janela da colmeia ficou mais clara.
Jogue BombMaster no Google Play Guia completo do BombMaster (em inglês) hanilab.app
🌌 Histórias do universo
Universo de Bombi, Parte 1 — Uma pequena centelha e a primeira bomba no escuro
Universo do Roddy, Parte 2 — Mesmo caído, só um passo atrás, de pé de novo à beira da estrada
Universo do Roddy, Parte 1 — Um instante antes de atravessar, a estrada vazia entre dois carros