로또마스터 중계 대본 — 공 마흔다섯 개가 도는 20초, 캐스터와 해설위원의 생방송
“지금 공 마흔다섯 개가
돌고 있습니다” — 20초 중계 대본
(스튜디오 불이 켜진다. 캐스터와 해설위원 사이에 휴대폰 한 대. 이 글은 로또마스터 한 판을 스포츠 중계처럼 읽어 낸 대본이다. 대사는 지어낸 것이고, 장면 밑 ‘경기 기록지’ 상자의 이름 · 문구 · 수치는 게임 소스 그대로다. 게임은 가상의 공을 끌어 맞추는 게임이며 실제 추첨이나 당첨과는 아무 관련이 없다.)
로또마스터 중계 대본은 한 판이 시작해서 끝나기까지를 큐시트 순서대로 따라간다. 레벨 카드, 당첨번호 여섯 개가 위 카드에 박히는 순간, 3 · 2 · 1, 공을 집어 끄는 손, 붉게 번쩍이는 마지막 4초, 그리고 퍼펙트까지. 규칙표를 읽는 대신 중계석에 앉아 한 판을 구경하는 기분으로 읽으시길.
오프닝 · 레벨 카드
#1 스튜디오 · 경기 시작 전
(화면 한가운데 “레벨 1” 카드가 1.5초 떠 있다. 배경은 숲.)
캐스터 시청자 여러분, 오늘의 추첨 경기가 곧 시작됩니다. 방금 레벨 카드가 떴네요.
해설 카드는 1.5초면 사라집니다. 그 사이 마음의 준비를 해 두시면 됩니다.
레벨 카드 — 판이 시작될 때마다 “레벨 N” 이 먼저 뜬다.
- 레벨 N 카드(1.5초) → 안내 문구 → 추첨기 2초 섞임 → 당첨번호 여섯 개가 0.4초 간격으로 위 카드에 하나씩 → 3 · 2 · 1 → 시계가 돌기 시작.
- 시계 형식은 초:100분의 1초(예 19:92). 아래 빈칸을 모두 채우면 클리어.
당첨번호 공개
#2 추첨기 클로즈업
(추첨기가 섞이는 동안 안내 문구가 떠 있다. 이어 위 카드에 번호가 하나씩 날아와 박힌다.)
캐스터 안내 문구가 떴습니다. “당첨볼과 동일한 로또볼을 아래 빈곳에 드래그하세요.”
해설 읽은 그대로입니다. 위 카드에 뜬 번호와 같은 공을 아래 빈칸으로 끌어내리는 게임이에요.


캐스터 여섯 개가 모두 올라갔습니다. 이제 3 · 2 · 1!
해설 날아간 번호의 공은 다시 추첨기로 돌아옵니다. 공이 사라진 게 아니라, 돌고 있는 공들 속에 섞여 있다는 뜻이죠.
- 번호대마다 색이 다르다. 1~10 노랑, 11~20 파랑, 21~30 빨강, 31~40 회색, 41~45 초록.
- 찾는 번호가 27 이면 빨간 공만 보면 된다 — 마흔다섯 개가 아니라 열 개 안에서 찾는 셈이다.
손이 움직이는 구간
#3 중계석 · 손가락 슬로 리플레이
(추첨기 안에서 공 하나가 손가락에 집혀 아래 빈칸으로 끌려 내려간다.)
캐스터 집었습니다! 손가락 따라 공이 내려가네요.
해설 손을 떼는 순간 판정이 납니다. 빈칸 가까이에서 놓았는데 아직 필요한 당첨번호면 쏙 들어가고, 틀린 번호면 실수예요. 빈칸에서 먼 곳에 놓으면 그냥 추첨기로 돌아갈 뿐 벌은 없습니다.
공을 집어 아래 빈칸으로 — 1~3레벨에는 손가락 그림이 끄는 길을 보여 준다.

캐스터 위 카드의 여섯 번호 중 아무거나 먼저 넣어도 되는 거죠?
해설 순서는 상관없습니다. 가장 가까이 보이는 것부터요.
- 공과 공 사이 빈 곳을 눌러도 반지름의 1.35배 안에 있는 가장 가까운 공을 집어 준다.
- 빈칸 크기의 1.4배 안에서 놓으면 판정, 먼 곳에 놓으면 판정 없이 추첨기로 돌아간다.
- 맞으면 콤보 +1, 틀리면 콤보가 0 이 되고 공은 추첨기로 돌아간다.
연속 성공 · 방해 속보
#4 경기 중반 · 콤보 화면
(칸 위에 “콤보 x2회” 문구가 반짝인다.)
캐스터 연속 성공 문구가 올라왔어요!
해설 실수 없이 연달아 넣은 횟수가 콤보입니다. 두 번째부터 칸 위에 “콤보 x2회 · 연속 성공”이 뜹니다. 클리어하면 기본 점수에 마지막 콤보 수가 곱해지니, 틀리지 않는 게 곧 점수입니다.
콤보 — 두 번째 성공부터 빈칸 위에 “콤보 x2회 · 연속 성공”.
#5 속보 · 시야 방해
(갑자기 추첨기 안쪽이 어두워진다. 화면 위에는 아무 이름도 뜨지 않는다.)
캐스터 속보입니다! 추첨기가 어두워졌어요. 이게 무슨 모드죠?
해설 이름은 알려 주지 않습니다. 걸리기 1초 전에 “방해 발생!” 경고만 뜨고, 어떤 모드인지는 보고 알아차려야 해요. 특수 모드는 30레벨부터 걸리는데, 이 화면은 어두운 모드를 연출해 본 장면입니다.
어두운 모드 — 추첨기 안쪽만 어두워진다. 화면에 모드 이름은 뜨지 않는다.
- 특수 모드는 30레벨부터 걸린다. 실제로 뽑히는 것은 아홉 가지이고, 약한 것부터 풀린다.
- 30레벨부터 화면 흔들림 · 안개 테두리 · 슬로모션, 40레벨부터 가속 · 지진 · 섬광 · 좁은 시야, 50레벨부터 어둡게 · 조작 반전.
- 6레벨부터는 당첨이 아닌 공이 반짝이는 ‘미끼’도 나온다 — 진짜 힌트는 청록색이다.
힌트 · 마지막 4초
#6 경기 후반 · 힌트 버튼
(공 하나가 청록색으로 빛난다.)
캐스터 공 하나가 청록으로 빛납니다! 선수 쪽에서 힌트를 눌렀군요.
해설 힌트는 판마다 한 번 공짜입니다. 누르면 아직 못 찾은 당첨볼 하나가 청록으로 빛나고, 찾을 때까지 빛이 남아 있어요.
힌트 — 아직 못 찾은 당첨볼 하나가 청록으로 빛난다.
#7 종료 직전 · 붉은 화면
(시계가 빨갛게 뛰고 화면 가장자리가 붉게 번쩍인다. 경고음, 점점 커지는 심장 소리.)
캐스터 시계가 빨갛게 변했습니다! 4초 아래예요!
해설 이 구간에서 힌트를 쓰면 늦습니다. 붉게 번쩍이기 전에 쓰는 게 요령이죠.
4초 아래 — 시계가 빨갛게 뛰고 화면이 붉게 번쩍인다.
- 게임 오버는 시계가 0 이 됐을 때 하나뿐이다. 실수는 바로 지는 것이 아니라 콤보와 퍼펙트를 잃을 뿐이다.
- 게임 오버 뒤 이어하기는 광고(AD) 또는 H300(300 H코인). 어느 쪽이든 +20초, 이미 찾은 번호는 그대로. 한 번만 쓸 수 있다.
종료 · 퍼펙트
#8 클리어 직후
(빈칸이 모두 채워지고 큰 글씨가 뜬다.)
캐스터 퍼펙트! “실수 없이 클리어”라는 문구가 떴습니다!
해설 한 번도 틀리지 않고 깨면 퍼펙트 보너스가 붙습니다. 이어하기로 다시 시작한 판은 퍼펙트 점수가 없고요. 다음 판이 이어지면 레벨 카드가 또 뜨고, 새 중계가 시작됩니다.
퍼펙트! — 한 번도 틀리지 않고 깼을 때 뜨는 문구.
캐스터 오늘의 중계는 여기까지입니다. 시청자 여러분, 내일은 어떤 번호가 날아올까요?
해설 공이 돌기 시작하면 방송은 또 시작됩니다.
오늘의 당첨번호, 몇 개나 찾을까요?
마흔다섯 개의 공은 언제나 돌고 있습니다.
로또마스터 고레벨 — 날씨 · 구름 · 미끼가 겹치는 한 판의 시간표
로또마스터 특수 모드 — 실제로 걸리는 아홉 가지, 시계까지 건드리는 방해
로또마스터 테마 — 깰 때마다 바뀌는 무대 24곳, 다섯 번째엔 보너스게임
로또마스터 아이템 — 버튼 하나로 여섯 가지와 청록 힌트
로디 세계관 2편 — 쓰러져도 한 칸 뒤, 다시 일어선 길가
로디 세계관 1편 — 건너기 전의 한 박자, 차와 차 사이의 빈 길
밤비 세계관 2편 — 멈추면 뒤에서 오는 것, 벽을 지나는 저승사자