로드마스터 하트 대본 — 세 번 쓰러져도 되는 이유, 네 막으로
4막과 종막으로 된 비극 코미디입니다. 주인공은 빨간 후드티, 상대역은 빨간 신호를 비웃는 승용차들. 이 대본의 주제는 로드마스터 하트, 즉 “세 번 쓰러져도 되는데 정확히 언제 어디서 일어나고 뭐가 공짜냐”입니다. 대사는 지어낸 것이지만 장면 아래 ‘이 장면의 규칙’ 상자의 시간·값은 모두 게임 소스에서 가져왔습니다.
제1막 큰길 건너 · 레벨 1 · 하트 셋
(후드티가 첫 찻길 한가운데서 청록 승용차에 치인다. 화면이 붉게 번쩍. 1초쯤 뒤, 같은 줄의 출발점 옆에서 일어난다. 위쪽 하트는 둘만 빨갛다.)
후드티 방금 내가… 아, 하트가 하나 줄었네.
길 (조용히) 괜찮아. 바로 직전 안전한 자리에서 다시 가면 돼.
하트가 둘로 줄었다 — 쓰러진 자리가 아니라 직전의 안전한 자리에서 다시 시작합니다.
- 하트는 3개. 부딪히면 하트 하나를 잃고, 쓰러진 모습을 1.15초 보여 준 뒤 직전의 안전한 자리에서 다시 달립니다.
- 하트가 남아 있는 동안은 결과 창이 뜨지 않습니다.
- 하트는 판을 시작하거나 다시하기를 누를 때만 가득 채워집니다.
제2막 같은 찻길 · 일어난 직후
(화면 한가운데 “슈퍼!” 글자. 후드티 주위가 푸른 별빛으로 감싸이고, 택시 한 대가 몸을 통과해 지나간다.)
후드티 어, 택시가 나를 그냥 지나가?
택시 죄송합니다, 지금은 못 건드려요.
“슈퍼!” — 일어난 뒤의 무적 시간입니다.
- 되살아나면 1.8초 동안 부딪히지 않습니다(화면 글자 “슈퍼!”).
- 이 1.8초 안에 위험 줄을 벗어나는 쪽이 낫습니다. 같은 자리에 가만히 서 있으면 곧 풀립니다.
제3막 풀밭 · 하트 하나 남았다
(위쪽 하트는 한 개. 후드티가 다음 찻길을 노려보는데, 안내 막대가 뜬다.)
후드티 마지막 하트라니. 이제 한 번만 더 맞으면 끝이야.
안내 막대 앞에 하트가 빛난다!
하트가 하나뿐일 때 위에 뜨는 안내 — “앞에 하트가 빛난다!”
- 하트가 1~2개일 때만 나옵니다. 마지막으로 나온 뒤 하트 1개면 50초, 2개면 80초가 지나야 합니다.
- 그 뒤 6초마다 40% 확률로, 앞쪽 8~15줄 안의 쉬는 띠(풀밭 같은 빈 칸)에 하트가 빛납니다.
- 먹으면 “생명 +1”. 하트 셋이 꽉 차 있으면 나오지 않습니다.
제4막 시간이 먼저 끝났다
(후드티는 풀밭에 서 있다. 차는 근처에도 없는데 화면에 큰 붉은 글자가 번쩍인다.)
후드티 아무도 안 쳤는데 하트가 줄었어!
시계 나는 제한 시간이야. 차보다 나를 더 믿어.
“시간 초과” — 차에 안 쳐도 시계가 0이 되면 하트를 잃습니다.
- 시간이 0이 되면 하트 하나를 잃습니다. 되살아나도 시간은 최소 20초로 채워집니다.
- 레벨 시작 시간은 필요 시간+10초(1레벨 약 42초, 상한 99초)에서 시작하고, 교통 구간을 건널 때마다 시간이 더해집니다.
- 한 판에서 연속으로 2번까지는 같은 판, 3번째 실패부터는 조금 쉬운 판(봐주기)이 나옵니다.
종막 마지막 하트 · 큰 차
(하트 셋이 모두 회색. 후드티 위로 흰 트럭이 지나간 뒤 붉은 글자 “큰 차에 치였다”.)
후드티 …끝?
하트가 모두 꺼지고 “큰 차에 치였다” — 이제 결과 창이 뜹니다.
(결과 창. 푸른 ‘한 번 더’ 버튼이 둘, 초록 ‘다시하기’가 하나.)
결과 창 한 번 더 할래, 다시하기를 할래?
“게임 오버” — 광고나 코인으로 ‘한 번 더’, 아니면 ‘다시하기’.
- 하트가 0이 되면 결과 창. ‘한 번 더’는 광고를 보거나 코인으로 할 수 있고 레벨마다 한 번입니다.
- 이어하면 하트 1개로 되살아나고 2.5초 무적, 시간은 최소 20초가 보장됩니다.
- 코인 값은 레벨 1에서 360 H, 레벨이 오를수록 올라 상한 1,050 H.
- 쓰러져도 하트 하나, 제자리가 아니라 직전의 안전한 자리, 1.8초는 무적. 하트가 줄었을 때 공짜 하트가 앞에서 빛나면 놓치지 않는 것이 이 대본의 유일한 교훈입니다.
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