새 모양이 풀리는 날은 달력에 동그라미 — 꽈배기마스터 13가지 꽈배기 도감
오늘은 레벨 3.
처음 보는 모양이 나왔다
달력에 동그라미를 칠 날이 따로 있습니다. 튀김기에 새 모양이 처음 뜨는 날이에요. 꽈배기마스터 꽈배기 도감에는 모양이 모두 13가지 있고, 모양마다 풀리는 레벨과 굽는 시간이 다릅니다. 이번 글은 레벨 순서로 쓴 플레이 일기이고, 동그라미 친 날만 골라 적었습니다.
일기를 쓰는 「나」와 그날의 혼잣말은 이야기를 잇느라 지어낸 것입니다. 게임에는 이름 있는 인물이 없어요. 모양 이름, 해금 레벨, 굽는 시간(초)은 게임 소스 그대로입니다. 시간은 3초에 모양별 배율을 곱해 0.1초 단위로 반올림한 값이고, 게임은 아직 출시 준비중이라 화면은 개발 중 촬영본입니다.
달력 첫 장 — 클래식, 3초 + 3초
「오늘은 레벨 1. 모양은 하나뿐이다.」 클래식 꽈배기는 첫 면 3.0초, 둘째 면 3.0초로 기준이 되는 모양입니다. 안내문의 「3초가 되면 꽈배기를 톡 해서 뒤집어요」도 이 클래식을 기준으로 한 말이에요. 뒤집기는 목표보다 0.2초 이른 2.8초부터 받아 줍니다.
레벨 1. 막대가 초록이 된 꽈배기에 「뒤집어요!」가 붙고, 위쪽에 「꽈배기를 톡 해서 뒤집어요!」가 뜹니다.
클래식은 고르는 비중도 가장 큽니다. 새 꽈배기를 고를 때 클래식은 가중치 3이고, 풀린 지 한참 된 다른 모양은 1이에요. 도감이 아무리 늘어도 튀김기 한 칸의 주인공은 계속 클래식입니다.
동그라미 첫 번째 — S자가 나왔다
「오늘은 레벨 3. 못 보던 게 떠 있다.」 판이 열리자 위쪽에 「NEW S자 꽈배기」 배너가 뜨고, 기름 위에는 「S자 꽈배기 2.8초 + 3.0초」라는 안내가 걸렸습니다. 첫 면이 클래식보다 0.2초 짧아요. 늘 3초에 맞춰 누르던 손은 여기서 한 박자 늦는 셈입니다.


갓 풀린 모양은 한동안 자주 나옵니다. 해금 뒤 2레벨까지(S자라면 레벨 3~5)는 가중치가 2로 올라가거든요. 도감에 새 얼굴이 들어오면 손에 익히라고 일부러 더 보여 주는 셈입니다.
저항, 초승달, 물결 — 첫 면이 길어지고 짧아지고
레벨 5에는 저항 꽈배기가 옵니다. 첫 면 3.3초, 둘째 면 2.8초예요. 이번에는 첫 면을 오래 기다려야 하고 둘째 면은 빨리 끝납니다. 레벨 7의 초승달 꽈배기는 2.7초 + 3.1초로 반대 방향이고, 레벨 9의 물결 꽈배기는 3.0초 + 2.8초입니다. 면마다 시간이 달라서 「첫 면은 느긋하게, 둘째 면은 재빠르게」 같은 손버릇이 모양마다 따로 필요해집니다.
뒤집기 여유(목표 뒤 몇 초까지 기다려 주는가)는 레벨 1의 1.6초에서 레벨마다 0.02초씩 줄어 레벨 31부터 1.0초가 됩니다. 이 여유는 모양에 따라 달라지지 않고, 각 모양의 목표 시각 뒤에 그대로 붙습니다. 그래서 목표가 긴 모양은 탈 때도 늦게 타요.
번개 — 가늘어서 빨리 익는다
「레벨 13, 번개 꽈배기. 눈 깜짝할 새다.」 첫 면 2.4초, 둘째 면 2.6초. 기름 속에서 떠도는 속도도 클래식의 1.25배로 빠릅니다. 소스 주석은 이 모양을 ‘날카로운 지그재그 세 번, 가늘어서 스틱 다음으로 빨리 익는다’고 적어 두었어요. 뒤집기는 2.2초부터 받아 주고, 레벨 13의 여유가 1.36초이니 기준 마감은 2.4 + 1.36 = 약 3.8초입니다(같은 레벨을 거듭 지지 않았을 때).
땅콩 — 가장 오래 익는 모양
「레벨 21, 땅콩이 나왔다. 오래 기다려야 한다.」 굵고 짧은 땅콩 꽈배기는 첫 면 4.0초, 둘째 면 3.9초로 13가지 중 가장 깁니다. 떠다니는 속도는 클래식의 0.8배로 느긋하고요. 다른 마리가 줄줄이 익는 동안 이 하나만 안 익은 채 남아 있어서, 서두르다 뒤집기를 거절당하기 쉬운 모양입니다. 뒤집기는 3.8초부터 받아 줍니다.
스틱 — 가장 빨리 익는다
「레벨 24, 스틱. 땅콩의 정반대다.」 스틱 꽈배기는 첫 면 2.1초, 둘째 면 2.2초로 가장 빨리 익습니다. 땅콩이 4.0초이니 거의 절반이에요. 레벨 24의 뒤집기 여유는 1.14초라 기준 마감이 2.1 + 1.14 = 약 3.2초밖에 안 됩니다. 바로 앞 칸에서 땅콩을 기다리다가 이 스틱을 놓쳐서 태우는 장면이 쉽게 그려집니다.
마지막 동그라미 — U자, 열세 번째
레벨 27에 큰 S 꽈배기(3.6초 + 3.4초)가 오고, 레벨 30에 U자 꽈배기(3.4초 + 3.4초)가 도감의 마지막 칸을 채웁니다. 이때부터는 열세 가지가 모두 한 기름 칸 안에서 섞여 나올 수 있습니다.
레벨 30 화면. 여러 마리가 떠 있고, 가운데 안내에는 「ㄴ자 꽈배기 3.2초 + 3.2초」가 보입니다.동그라미 친 날 — 13가지 한눈에
| 해금 레벨 | 모양 | 첫 면 | 둘째 면 |
|---|---|---|---|
| 1 | 클래식 꽈배기 | 3.0초 | 3.0초 |
| 3 | S자 꽈배기 | 2.8초 | 3.0초 |
| 5 | 저항 꽈배기 | 3.3초 | 2.8초 |
| 7 | 초승달 꽈배기 | 2.7초 | 3.1초 |
| 9 | 물결 꽈배기 | 3.0초 | 2.8초 |
| 11 | ㄴ자 꽈배기 | 3.2초 | 3.2초 |
| 13 | 번개 꽈배기 | 2.4초 | 2.6초 |
| 15 | 지팡이 꽈배기 | 3.1초 | 3.3초 |
| 18 | 뱀 꽈배기 | 3.4초 | 3.3초 |
| 21 | 땅콩 꽈배기 | 4.0초 | 3.9초 |
| 24 | 스틱 꽈배기 | 2.1초 | 2.2초 |
| 27 | 큰 S 꽈배기 | 3.6초 | 3.4초 |
| 30 | U자 꽈배기 | 3.4초 | 3.4초 |
어느 모양이든 시간은 소스의 배율에서 계산한 값이니, 판 안에서는 모양이 처음 나올 때 뜨는 안내 「<이름> <첫 면>초 + <둘째 면>초」를 기준으로 보세요.
도감은 아이템 페이지 맨 아래
하단바의 아이템 칸을 열면 일곱 아이템 줄 아래에 꽈배기 도감이 있습니다. 풀린 모양은 미리보기와 이름, 첫 면 + 둘째 면 시간이 보이고, 아직 안 풀린 모양은 어두운 실루엣에 「N레벨에 해금」이라고 적혀 있습니다. 일기 속 동그라미는 결국 이 실루엣이 하나씩 밝아지는 날이에요.
도감 아랫부분. 안 풀린 모양은 실루엣과 「5레벨에 해금」 「7레벨에 해금」처럼 레벨만 보입니다. 맨 위 줄에는 풀린 모양의 시간(3.0초 + 3.0초)이 보입니다.모양마다 첫 면과 둘째 면이 따로 정해져 있으니, 새로 풀린 날은 한 판을 도감 공부에 쓰는 편이 좋습니다. 이름 옆에 적힌 두 숫자를 한 번 보고 나면, 3초를 세던 손이 모양에 맞게 바뀌어 있을 거예요.
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