보잉마스터 특수 방해 회의록 — ‘경고!’ 배너가 뜨기까지 정해 둔 네 가지 약속
회의록 제1호
“방해는 하되, 억울하게는 하지 말 것”
(도시 밤하늘 아래 작은 회의실. 안건은 한 줄 — 달리는 스틱맨을 25가지 방법으로 방해하되 어떻게 선을 지킬 것인가. 이 글은 보잉마스터의 특수 방해를 회의록으로 적은 것이다. 발언은 지어낸 것이고, 안건 밑 ‘결정 사항’ 상자의 규칙 · 시간 · 문구는 게임 소스 그대로다.)
보잉마스터 특수 방해는 암전 · 안개 · 지진처럼 화면을 괴롭히는 25가지 장치입니다. 그런데 이 장치들에는 설계 단계에서 정해 둔 약속 네 가지가 있습니다. 종류 목록 대신, 방해 담당자들이 모여 그 약속을 하나씩 정하는 회의록으로 읽어 보세요.
회의 시작 — 달리는 중에
S#1 회의실 창밖 · 도시의 밤
(창밖으로 스틱맨이 달려간다. 위에는 하트 셋. 의장이 펜으로 창을 가리킨다.)
기획 오늘 안건은 하나입니다. 저 아이를 어떻게 방해할 것인가.
화면 담당 시야부터 가리죠. 암전이면 어떨까요?
회의 창밖 — 달리기 시작 직전. 하트는 셋이다.
방해로 죽이지 않는다
물리 담당 저중력에 암전까지 겹치면 확실히 떨어지겠는데요.
기획 아니요. 방해는 시야를 가리거나 조작을 어렵게 할 뿐, 직접 사망을 만들지 않습니다. 죽음은 언제나 지형을 못 넘어서 생겨야 합니다.
넘어지는 장면은 지형 앞에서 나온다 — 방해가 아니라 내 발이 만든 일이다.
- 소스 설계 원칙 첫째: 죽이지 않는다. “방해요소 때문에 죽었다”는 억울함은 난이도가 아니라 불신을 만든다고 적혀 있다.
시작할 때 반드시 예고한다
화면 담당 그럼 소리 없이 확 어두워지게 하죠. 놀라겠죠?
기획 갑자기 화면이 검어지면 연출이 아니라 고장으로 읽힙니다. 시작 순간에 배너와 진동을 먼저 줍니다.
“경고!” — 방해가 걸리는 순간 화면 가운데에 뜨는 배너. 소리와 진동이 같이 온다.
- 방해가 걸리면 ‘경고!’ 배너 · 부딪히는 효과음 · 진동이 함께 나온다.
- 걸리는 때는 레벨이 바뀌는 순간뿐이고, 3레벨부터다. 원인과 결과가 붙어 있어야 플레이어가 배우기 때문이라고 소스 주석에 있다.
들고 날 때는 천천히
물리 담당 저중력은 시작하자마자 확 붕 뜨게 하면 재밌잖아요.
기획 툭 켜지고 툭 꺼지면 결함입니다. 앞 15% 동안 차오르고, 뒤 25% 동안 빠지게 합시다. 나가는 쪽을 더 길게요 — 시야가 갑자기 돌아오면 그것도 놀람이니까.
저중력의 시작 — 점프가 붕 뜨는 효과는 이 배너 뒤에 서서히 차오른다.
- 효과 세기는 0에서 1로 올랐다가 0으로 돌아온다. 앞 15%는 차오르고 뒤 25%는 빠진다.
- 지속 시간은 방해마다 다르다. 시야를 크게 막는 것은 짧게(암전 4.5초 · 눈부심 2.2초), 적응이 필요한 물리 변화는 길게(저중력 9초).
한 번에 하나만, 같은 것은 연달아 안 나오게
화면 담당 잉크 얼룩에 안개까지 한꺼번에 깔면 압도적일 텐데요.
기획 두 개가 겹치면 무엇 때문에 졌는지 알 수 없습니다. 한 번에 하나만 걸고, 25가지를 섞은 한 벌을 다 돌린 뒤에 다시 섞습니다. 같은 것이 연달아 나오면 이것도 고장으로 읽혀요.
또 다른 방해의 시작도 같은 “경고!” 배너다. 한 번에 하나뿐이다.
- 방해는 동시에 하나만 걸린다.
- 종류는 25가지를 섞은 한 벌에서 하나씩 뽑고, 다 뽑으면 다시 섞는다(셔플백).
회의록 서명
S#2 회의실 · 불이 꺼진다
(스틱맨이 창밖을 지나 점점 멀어진다. 회의록 맨 아래에 네 줄이 적힌다.)
스틱맨 (달리며) 경고! 그래, 올 줄 알았어. 어디 한번 해 보라지.
다음에 화면이 어두워지거나 안개가 끼면, 그 앞에 “경고!”가 먼저 떴는지 떠올려 보세요. 방해는 늘 신호를 주고 시작합니다. 직접 겪어 보려면 아래 버튼으로 보잉마스터를 열어 3레벨 너머까지 달려 보세요.
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