공 열 마리를 만나 보자 — 탭마스터 공 도감
골프공과 수박이 같은 공일까요? 크기는 두 배 넘게 차이 나고, 떨어지는 속도도 다릅니다. 탭마스터 공 도감은 그 열 마리를 하나씩 만나 보는 글입니다. 크기 · 낙하 값 · 해금 레벨은 모두 게임 소스에서 가져왔습니다. 다만 게임 화면에는 공 이름이 한 번도 나오지 않아서, 아래 이름은 우리말 표기일 뿐 게임 속 문구가 아닙니다.
- 공(물체)은 모두 65종입니다. 공 · 음식 · 사물 33종과 아기 동물 32종.
- 한 번 쳐 올리는 방식은 어떤 공이나 같지만, 공마다 크기와 중력 값이 다릅니다. 이 둘이 손맛을 바꿉니다.
처음부터 만나는 세 마리 — 레벨 1 해금
처음 설치하면 레벨 1에서 열려 있는 공은 10종입니다. 그중 세 마리를 보겠습니다.
골프공도감에서 가장 작은 축입니다. 크기 0.50, 중력 0.7.
레벨 1부터
도넛작고 가벼운 쪽. 크기 0.73, 중력 0.8.
레벨 1부터
농구공덩치가 큰 편. 크기 1.16, 중력 1.2.
레벨 1부터골프공과 농구공은 크기가 두 배 넘게 차이 납니다. 같은 레벨 1인데도 작은 공은 손가락이 닿을 자리가 좁고, 큰 공은 한눈에 들어옵니다.
레벨이 올라야 만나는 일곱 마리
나머지는 그 레벨에 도달해야 열립니다. 해금 기준은 지금까지의 최고 레벨이고, 클리어하지 못하고 판이 끝나도 도달한 레벨로 기록됩니다. 그래서 “그 레벨까지 가 보면” 열린다고 이해하면 됩니다.
수박레벨 1~10의 공보다 큰 첫 공. 크기 1.30, 중력 1.3.
레벨 11
펭귄크기 0.80, 중력 1.0.
레벨 17
물방울중력 0.25 — 모든 공 중 가장 느리게 떨어집니다.
레벨 20
돌멩이중력 2.0 — 가장 빠르게 떨어집니다. 크기 1.10.
레벨 35
피자크기 1.16, 중력 1.0.
레벨 37
시계이 글의 공 중 가장 큽니다. 크기 1.36, 중력 1.2.
레벨 42
아기 곰아기 동물 32종의 첫 번째. 크기 0.80, 중력 1.0.
레벨 44

열 마리를 한 표로
터치 인정 반지름은 소스의 식 공 반쪽 폭 × 1.15 × 0.36 + 0.15(반쪽 폭 = 1.1 × 크기)를 그대로 계산한 값입니다. 화면에 보이는 그림 대비 몇 %인지는 실기로 확인하지 못했습니다.
| 공(우리말 표기) | 해금 | 크기 | 중력 | 터치 반지름 |
|---|---|---|---|---|
| 골프공 | 레벨 1 | 0.50 | 0.7 | 약 0.38 |
| 도넛 | 레벨 1 | 0.73 | 0.8 | 약 0.48 |
| 농구공 | 레벨 1 | 1.16 | 1.2 | 약 0.68 |
| 수박 | 레벨 11 | 1.30 | 1.3 | 약 0.74 |
| 펭귄 | 레벨 17 | 0.80 | 1.0 | 약 0.51 |
| 물방울 | 레벨 20 | 0.61 | 0.25 | 약 0.43 |
| 돌멩이 | 레벨 35 | 1.10 | 2.0 | 약 0.65 |
| 피자 | 레벨 37 | 1.16 | 1.0 | 약 0.68 |
| 시계 | 레벨 42 | 1.36 | 1.2 | 약 0.77 |
| 아기 곰 | 레벨 44 | 0.80 | 1.0 | 약 0.51 |
- 실제 낙하 속도는 표의 중력에 85%(게임 전체 낙하 속도 설정)를 곱해 정해집니다. 레벨이 올라도 공이 더 빨리 떨어지지는 않습니다.
- 작은 공일수록 터치 반지름이 작지만, 더해 주는 고정 여유 0.15 덕에 작은 공도 상대적으로 덜 손해를 봅니다.
- 물방울은 느려서 여유롭고, 돌멩이는 빨라서 같은 높이에서도 손이 먼저 바빠집니다.
도감의 나머지 — 아기 동물 32종
레벨 44부터는 아기 동물들이 차례로 열립니다. 아기 곰 44 · 아기 송아지 46 · 아기 낙타 48처럼 두세 레벨 간격으로 이어져 레벨 100의 아기 얼룩말에서 끝납니다. 전부 크기 0.80, 중력 1.0으로 같습니다. 해금 화면의 격자에는 아직 못 연 공이 흑백으로 보이고, 그림 아래에 레벨 N만 적혀 있습니다.
해금 화면 — 잠긴 아기 동물이 흑백으로, 아래에 필요한 레벨 번호가 적혀 있습니다. 이름은 적혀 있지 않습니다.
어떤 공이 나올지는 섞어서 정해진다
해금한 공 전체를 한 번 섞어 한 바퀴 돌 때까지 같은 공이 두 번 나오지 않습니다. 한 바퀴가 끝나면 다시 섞습니다. 그래서 열린 공이 많아질수록 골프공 다음에 돌멩이가 올 수도, 시계가 올 수도 있습니다. 레벨 난이도 자체는 공 종류가 아니라 제한 시간 · 중앙 판정 구역 · 공 개수 같은 것으로 올라갑니다.
이름은 몰라도 괜찮습니다. 공은 크기와 떨어지는 속도로 알아봅니다. 다음 판에 오른쪽 위 ‘다음’ 칸에 어떤 공이 떠 있는지 한번 살펴보세요.
[생방송] 탭마스터 낙하 중계석 — 물방울과 돌멩이가 같은 밤에 떨어진다면
비 · 눈 · 바람, 숫자로 먼저 보면 — 탭마스터 날씨 수치
탭마스터 첫 판 따라 하기 — 홈에서 클리어까지 여섯 단계
탭마스터 미션 보상은 얼마일까? 설정 · 등급 · 해금 궁금증 다섯 가지
로디 세계관 2편 — 쓰러져도 한 칸 뒤, 다시 일어선 길가
로디 세계관 1편 — 건너기 전의 한 박자, 차와 차 사이의 빈 길
밤비 세계관 2편 — 멈추면 뒤에서 오는 것, 벽을 지나는 저승사자