배틀마스터 상담소 — 6알 뒤졌을 때, 크게 뒤집었을 때, 졌을 때 라디오 사연 3통
배틀마스터에서 판이 기울었을 때 청취자 사연에 답하는 가상 심야 라디오. 대역전 · 연속 뒤집기 · 이어하기를 소스 기준으로 풀었습니다.
배틀마스터 컷인 중계 — 한 번의 전투칸을 5.5초 동안 따라가 봤다
배틀마스터 병사 컷인 한 번을 스포츠 중계처럼 장면별로 따라갔습니다. 카메라 다이빙 0.5초, 소개 0.8초, 격돌 1.4초, 마무리 0.8초, 판정판 2.5초까지 실제 화면과 함께 정리했습니다.
배틀마스터 코인 숫자표 — 승리 14에서 60까지, 레벨별 보상 계산
배틀마스터 코인이 어디서 얼마나 들어오는지 레벨별 숫자표로 정리했어요. 승리 · 패배 · 연승 · 빠른 승리 · 출석 · 급료까지 소스 공식을 직접 계산했습니다.
배틀마스터 첫 세 판 일기 — 지고, 이기고, 코인을 받았다
배틀마스터를 처음 켠 사람의 첫 세 판을 일기로 따라갑니다. 출석 보상 +12, 패배해도 위로 보상, 이기면 승리·압승·첫 승리 코인까지 실제 화면과 소스 수치로 정리했어요.
배틀마스터 아이템, 이렇게 쓰면 손해 — 아껴 둔 사람이 이기는 5가지 실수
배틀마스터 아이템 5종을 잘못 쓰면 손해인 순간을 체크리스트로 모았어요. 모래시계 · 척후병 · 군기 · 초석 · 전술가를 소스 규칙과 실제 화면으로 풀었습니다.
배틀마스터 레벨 2·3·4·5·8 — 적 기사는 얼마나 세지는가
배틀마스터 레벨별 적 기사 도감입니다. 창병·도끼병·근위 기사·창기사·창기사단장이 몇 수 앞을 보고 전투칸은 몇 칸인지, 소스 수치와 실제 화면으로 정리했어요.
배틀마스터 제한시간 대본 — 10초 시계가 0이 되면 벌어지는 일
배틀마스터 제한시간 10초를 파란 기사의 대본으로 풀었습니다. 남은 5초 경고, 0초가 되면 차례가 넘어가거나 대신 두는 수, 모래시계 +10초까지 장면마다 규칙을 소스로 정리했어요.
배틀마스터 전투칸 — 칼이 더 많은데 지는 이유, 동점은 방패가 이긴다
배틀마스터 전투칸에서 칼이 더 많은데 지는 이유를 실제 화면으로 풀었습니다. 공격은 칼, 방어는 방패, 동점은 방어 승 — 승패 공식과 전투가 열리는 순간, 진 뒤의 결과까지 정리했습니다.
배틀마스터(BattleMaster) 완벽 공략 — 조작법 · 칼과 방패 · 전투칸 · 아이템 5종 총정리
오델로 위에 칼과 방패, 전투칸을 얹은 세로형 전략 대전 배틀마스터. 한 번 누르면 놓이는 조작, 10초 제한 시간, 칼 · 방패 합산과 전투 판정(동점은 방패 승), 레벨 사다리와 적 기사 3명, 아이템 5종, 금빛 코인 칸과 선물 상자 보너스 게임, 이어하기까지 실제 게임 화면으로…