뱀마스터 첫 판 일기 — 1레벨에서 5레벨까지, 처음 만진 사람의 기록
0:00 — 시작 버튼 앞에서
일단 숨을 고른다
메모 한 줄. 뱀마스터를 처음 켰다. 규칙 설명서는 읽지 않았다. 화면에 뜨는 말만 믿고 1레벨에서 5레벨까지 가 보기로 했다. 일기 속 숫자(남은 시간 · 뱀 수 · 생명력)는 실제 게임 화면과 소스에서 가져왔고, 마음속 말은 지어낸 것이다.
뱀마스터 첫 판은 설명 없이도 풀립니다. 다만 처음 5초 동안 무엇을 보고 어디를 눌러야 하는지 모르면 멈칫하게 되니, 그 멈칫한 순간들을 시간순으로 적어 두었습니다.
홈 화면과 엉킨 뱀들
홈 화면에는 아이콘과 「레벨 1 · 점수 : 0」, 그리고 초록색 「시작」 버튼이 있다. 누르면 화면 가득 뱀들이 구불구불 지나가고, 이어서 큰 「레벨 1」이 뜬다. 처음 보면 장식 같은데, 실은 이게 다 이 게임의 재료다. 색색의 뱀이 서로 엉켜 있다가 한 마리씩 풀려 나가는 게임.



1레벨 · 3, 2, 1 그리고 안내 문구
판이 뜨자 위에 0:35가 보인다. 뱀이 10마리라서 그렇다. 소스를 보면 탭 규칙의 제한 시간은 15초 + 뱀 한 마리당 2초라서, 뱀 10마리면 35초다. 아직 시계는 움직이지 않고 한가운데에 「3」이 크게 떠 있다.
시작 직전의 카운트다운. 시간 0:35 · 남은 뱀 10 · 생명력 100.
0:33. 시계가 움직이기 시작하자 판 아래에 노란 글씨가 뜬다. 「뱀을 탭하면 눈이 보는 방향으로 곧장 달려 나가요」. 이 문구는 1~3레벨에서만, 5초 동안 보인다. 아, 그러니까 뱀의 눈이 곧 화살표다. 출구는 네 변 모두라서, 눈이 가리키는 쪽에 길이 비어 있으면 뱀은 그대로 판 밖으로 나간다.
0:33. 아래쪽 안내 문구가 5초 동안 뜬다.
5초 가만히 있었더니
어디를 눌러야 할지 몰라 한참 들여다봤다. 정확히 5초. 시계가 0:28이 되자 판 위에 붉은 길이 그어졌다. 노란 뱀의 머리에서 출구까지다. 소스 설명으로는 1레벨에서 5초 동안 아무것도 누르지 않으면 나갈 수 있는 뱀 하나와 그 줄을 비춰 준다. 이 자동 힌트는 힌트 개수로 세지 않으니 아껴 둔 힌트 도구는 그대로다.
0:28. 아무것도 누르지 않자 노란 뱀이 나가는 길이 붉은 선으로 나타난다.
노란 뱀을 눌렀다. 바로 달려 나갔다. 오는 길에 있던 과일도 같이 먹었다.
0:26. 남은 뱀이 10에서 9로 줄고, H코인 칸이 0에서 70이 되었다.
메모. 노란 뱀이 사라지자 그 줄에 있던 빈 자리가 생겼다. 다음 뱀은 이 빈 자리 쪽을 보는 녀석부터 풀면 된다.
2레벨 · 안내 문구가 한 번 더
1레벨을 끝내고 2레벨. 시간은 똑같이 0:35, 뱀도 10마리다. 판 모양이 달라졌다. 안내 문구는 3레벨까지 나오기 때문에 이번에도 아래에 같은 글이 떠 있다. 이제는 그 문구가 오히려 든든하다. 눈이 가리키는 쪽에 다른 뱀의 몸이 놓여 있는지만 보면 된다.
2레벨. 같은 안내 문구가 한 번 더 떠 있다.
5레벨 · 배경이 돌담으로
5레벨이 되자 배경부터 달라졌다. 초록 풀밭이 아니라 돌담이고, 위쪽에는 주황색 바위가 얹혀 있다. 이번에는 안내 문구도 없다. 시간은 변함없이 0:35. 판 위에는 포도 · 체리 · 당근 같은 과일과 회색 바위가 놓여 있다.
5레벨. 돌담 배경, 안내 문구는 사라졌다.
마지막 기록 · 부딪힌 판
급하게 눌렀다. 눈이 보는 쪽에 무언가 있다는 걸 놓쳤다. 쿵. 뱀이 달리다 막히더니 온 길을 거꾸로 밟아 처음 자리로 돌아갔다. 이 게임의 부딪힘은 그게 전부가 아니다. 생명력 막대가 100에서 96으로 줄었다. 뱀끼리 부딪히면 5, 방해꾼에 부딪히면 종류마다 다른 값이 깎인다. 시계는 0:32. 다시 같은 뱀을 누를 수 있다. 다만 이번에는 눈이 보는 쪽부터 읽고 누르기로 했다.
부딪힌 뒤. 생명력이 100에서 96으로 줄고, 시계는 0:32.
- 뱀을 탭하면 눈이 보는 방향으로 곧장 달린다. 출구는 네 변 모두다.
- 제한 시간은 15초 + 뱀 한 마리당 2초(10마리면 0:35).
- 1~3레벨에는 안내 문구가 5초 동안 뜬다. 1레벨에서 5초 가만히 있으면 길을 비춰 준다(힌트 개수로 세지 않는다).
- 부딪히면 온 길로 돌아가고 생명력이 깎인다. 뱀끼리는 5.
다음에는 한 마리를 내보낸 뒤 4초 안에 또 내보내면 점수가 더 붙는지 따져 보려 한다.
0:00에서 시작한 일기는 0:32에서 끝났다. 뱀은 아직 9마리 남아 있다.
같은 게임의 다른 글
쿵 소리가 나기 전과 후 — 뱀마스터에서 부딪히면 생기는 일, 4장면 대본으로
4초 안에 또 나가라 — 뱀마스터 연속 보너스를 다섯 단계로 쌓아 보기
뱀마스터 세계 — 햇살 정원에서 오로라 설원까지, 22개 세계를 66레벨 동안 한 바퀴 돌았다
뱀마스터 과열 — 시계가 0이 되면 생명력이 초마다 준다, 레벨별로 재 봤다🌌 세계관 이야기
로디 세계관 2편 — 쓰러져도 한 칸 뒤, 다시 일어선 길가
로디 세계관 1편 — 건너기 전의 한 박자, 차와 차 사이의 빈 길
밤비 세계관 2편 — 멈추면 뒤에서 오는 것, 벽을 지나는 저승사자