뱀마스터 H코인 — 뱀 한 칸 10 H, 케이크 250 H, 별 셋 150 H, 한 판의 가계부를 써 봤다
0에서 220까지,
뱀 한 마리가 번 돈
12레벨, 코인 0개로 시작한 판. 맨 위의 분홍 뱀을 톡 누르자 오른쪽으로 달려가며 구석의 꿀단지를 삼키고 판 밖으로 빠져나갑니다. 위쪽 H코인 숫자가 0에서 220으로 뛰었어요. 꿀단지 150, 그리고 몸 일곱 칸 × 10. 이 글은 그 계산을 판 전체로 넓혀 본 한 판의 가계부입니다.
뱀마스터 H코인은 아이템을 사고 게임 오버에서 이어할 때 쓰는 돈입니다. 어디서 얼마나 들어오는지 — 탈출 코인, 먹을 것 스무 가지, 클리어와 별, 보너스 판, 미션과 광고 — 를 게임 코드의 값으로 정리하고, 실제 게임 화면으로 확인했습니다.

1초 뒤 — H코인 0 → 220
코인이 들어오는 길
| 어디서 | 얼마나 | 언제 |
|---|---|---|
| 탈출 | 뱀 몸 한 칸 10 H(머리 · 몸 · 꼬리 모두) · 보너스 판 20 H | 뱀이 판 밖으로 나가는 순간 |
| 먹을 것 | 그림마다 10~250 H | 달리는 뱀이 지나가며 먹는 순간 |
| 클리어 | (3 + 뱀 수 ÷ 5 + 완벽이면 2) × 10 | 판을 다 비웠을 때 |
| 별 | ★★★ +150 · ★★ +60 · ★ 0 | 클리어 때 |
| 오늘의 미션 | 하나에 200 H, 광고를 보면 두 배 | 하단 바 [미션]에서 받기 |
| 광고 충전 | 3,000 H | 하단 바 [아이템], 광고가 준비됐을 때 |
판 위에서 동전이 날아다니는 것처럼 보이는 순간은 모두 위쪽 H코인으로 날아가는 중인 금화입니다. 판에 깔려 있다가 줍는 동전은 없어요. 코인은 뱀이 나가는 순간 · 먹는 순간에 이미 들어온 것이라, 그 뒤 판을 지든 이기든 그대로 남습니다.
탈출 코인 — 긴 뱀이 큰돈
판에서 가장 큰 몫은 탈출입니다. 몸 한 칸이 10 H라서 긴 뱀일수록 큰돈이에요. 1레벨의 뱀은 3~6칸이라 한 마리에 30~60 H, 56레벨쯤부터는 13칸 뱀이 나와 한 마리에 130 H까지 갑니다. 점수도 같은 쪽을 가리켜요 — 뱀 한 마리의 점수는 10 + 2 × 길이.
1레벨, 첫 뱀이 나간 직후 — H코인 70, 뱀은 9마리 남았다
뱀이 나가면 출구에서 +60 H 같은 글자가 뜨고 금화가 위쪽 H코인으로 날아갑니다. 숫자는 금화가 닿는 대로 차오릅니다. 사진의 70은 탈출 코인에 지나며 먹은 것까지 더해진 값이에요. 날개로 날려 보낸 뱀도 탈출 코인은 똑같이 받습니다.
먹을 것 스무 가지 — 사과 10, 케이크 250

판을 지을 때 빈칸에 먹을 것을 3 + 레벨 ÷ 8개(3~10개) 깝니다. 한 칸씩 뽑는데, 흔한 것일수록 싸게 정해져 있어요.
| 값 | 먹을 것 | 한 칸에 나올 확률 |
|---|---|---|
| 10 H | 사과 · 바나나 · 체리 · 딸기 | 합쳐서 약 47% |
| 20 H | 포도 · 귤 · 당근 | 합쳐서 약 23% |
| 30 H | 달걀 · 치즈 | 합쳐서 약 11% |
| 50 H | 수박 · 빵 | 합쳐서 약 8% |
| 80 H | 생선 · 도넛 | 합쳐서 약 6% |
| 100 H | 컵케이크 | 약 2% |
| 150 H | 꿀단지 | 약 1.6% |
| 250 H | 케이크 | 약 0.8% |
- 움직이는 먹을 것 — 판이 도는 동안 걸어 나옵니다. 2~7레벨에 한 마리, 8레벨부터 두 마리, 보너스 판은 세 마리까지. 개구리(100 H, 2레벨~) · 애벌레(50 H, 3레벨~) · 귀뚜라미(80 H, 5레벨~) · 쥐(200 H, 8레벨~). 처음 2.5초, 그 뒤 3.5초마다 빈자리를 채우고 28초 머물다 떠나요. 코드 주석에 적힌 대로 ‘내 줄에 들어왔을 때 노려서 탭’ 하는 먹이라 값을 높게 두었습니다.
- 몸은 길어지지 않습니다. 먹을 것은 순수하게 코인이에요.
- 부딪혀도 남는다 — 달리다 먹고 그 뒤에 막혀 되돌아와도, 먹은 것은 되살아나지 않고 코인도 그대로입니다.
- 100 H 이상을 먹으면 더 큰 소리가 납니다. 처음 먹으면 먹을 것 = H코인! 지나가며 먹어요가 한 번 떠요.
코드 주석에는 값이 바뀐 사연도 있습니다. 처음에는 먹을 것이 1~25 코인이라 한 판 수입의 1%밖에 안 됐고, 그래서 열 배로 올려 지금은 한 판 수입의 20% 안팎이 먹을 것에서 옵니다.
클리어와 별 — 마지막 한 번의 정산


마지막 뱀이 나가면 정산이 한 번 더 있습니다.
- 클리어 코인 = (3 + 뱀 수 ÷ 5 + 완벽이면 2) × 10. 뱀 10마리 판을 완벽하게 깨면 (3 + 2 + 2) × 10 = 70 H, 25마리면 (3 + 5 + 2) × 10 = 100 H. 나눗셈은 몫만 셉니다.
- 별 보너스 — 판을 비운 시간이 기준 시간(15초 + 뱀당 2초) 안이면 ★★★ +150 H, 두 배 안이면 ★★ +60 H. 코드 주석에 따르면 ‘판 수입의 약 10%’가 되도록 50 · 20에서 올린 값이에요.
- 완벽 — 한 번도 부딪히지 않고 힌트도 ‘다시 하기’도 쓰지 않은 판. 코인 +20(위 식의 2 × 10)과 점수 +50이 붙습니다.
1레벨 판(뱀 10마리, 3~6칸, 먹을 것 3개)을 완벽하게 별 셋으로 깨면 — 탈출 약 450 H(평균 4~5칸 × 10마리) + 먹을 것 30~60 H + 클리어 70 H + 별 150 H = 대략 700 H. 움직이는 먹을 것까지 노리면 더 늘어요. 게임 안 계산(자동 플레이로 잰 값)은 1레벨 약 900 H, 30레벨 약 1,550 H, 100레벨 약 2,100 H입니다.
보너스 판 — 한 칸이 20 H
10 · 20 · 30 … 10의 배수 레벨은 보너스 판! 마음껏 빼세요 — 탈출 코인 2배. 방해꾼과 과열이 없고, 2~4칸 짧은 뱀이 많으면 쉰 마리, 먹을 것 14개에 움직이는 먹을 것 세 마리까지. 그리고 탈출 코인이 한 칸 20 H입니다.



뱀이 짧아 한 마리 값은 작지만 수가 많고, 방해꾼이 없어 부딪힐 일이 적어서 판 전체로는 가장 많이 버는 판입니다. 36마리 판이라면 칸 수만 대략 100칸 남짓 — 탈출만 2,000 H 안팎이에요. 기준 시간이 10초 + 뱀당 1.2초로 짧으니, 별 셋(+150 H)까지 노린다면 쉬지 말고 빼세요.
판 밖의 수입 — 미션과 광고


- 오늘의 미션 — 자정에 새로 시작합니다. 하나에 200 H, 그냥받기 또는 광고보고 2배 받기. 판 5번 · 10번 끝내기(게임 오버도 센다), 3연속 · 5연속 클리어, 오늘 10레벨 오르기, 4초 간격으로 다섯 마리 연달아 빼고 깨기 같은 것들이에요. 받을 것이 없으면 아직 받을 보상이 없습니다.
- 광고 충전 — 가게의 광고 보고 3000 코인 충전. 인터넷이 되고 광고가 준비됐을 때만 단추가 보입니다.
- 판 위에서 바로 사기 — 0개 칸을 누르면 코인이 넉넉할 때 H코인으로 아이템을 구매할까요?(예를 누르면 값을 치르고 곧바로 발동). 코인이 모자라면 광고보고 구매할까요?가 뜨고 값 줄에는 광고 보면 무료. 광고를 끝까지 보면 코인은 더하지도 빼지도 않고 아이템 하나가 곧바로 쓰입니다 — 광고 한 번이 아이템 하나. 광고가 아직 없으면 광고를 준비 중이에요. 잠시 후 다시 눌러 주세요.
쓰는 곳과 버는 곳, 한 장으로
| 쓰는 곳 | 값 | 대략 몇 판 벌이 |
|---|---|---|
| 힌트 전구 | 1,500 H | 1~2판 |
| 얼음 시계 · 이어하기(H2,000) | 2,000 H | 1~2판 |
| 곡괭이 | 2,500 H | 2판 안팎 |
| 하트 | 3,000 H | 2~3판 · 광고 충전 한 번 |
| 날개 | 4,000 H | 2~4판 |
- 먹을 것이 줄 위에 있는 뱀을 먼저. 지나가며 먹은 코인은 그 뒤에 부딪혀도 남습니다.
- 움직이는 먹을 것은 줄에 들어오는 순간. 쥐 200 · 개구리 100 · 귀뚜라미 80 — 판에서 가장 값비싼 칸이 걸어 다녀요.
- 별 셋은 150 H. 기준 시간(15초 + 뱀당 2초) 안에 깨는 것이 뱀 열다섯 칸어치입니다.
- 완벽은 +20 H. 힌트를 아끼고 막힌 뱀을 누르지 않으면 따라옵니다.
- 보너스 판은 쉬지 말고. 한 칸 20 H에 방해꾼도 없어요.
- 미션은 판을 끝내기만 해도 찹니다. 5판 · 10판 끝내기는 게임 오버도 세니, 하루 두 번은 들러 받으세요.
다음 글에서는 코인을 벌 시간을 줄이는 것 — 기준 시간과 과열 — 을 봅니다. 시계가 0이 되면 무엇이 바뀌고, 생명력은 초마다 얼마씩 줄어드는지.
한 칸에 10 H, 보너스 판엔 20 H.
긴 뱀이 지나는 길에 꿀단지가 있다면 금상첨화.
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