여기는 라인 위입니다 — 라인마스터 한 판 6초를 라디오 중계 대본으로 듣다
홈 화면의 [시작]부터 아이템 팝업, 3-2-1 카운트다운, 클리어와 게임 오버까지. 라인마스터 야구공 한 판을 캐스터와 해설위원의 라디오 중계 대본으로 옮겼다.
이러면 진다 — 라인마스터 무입력 · 꾹 누르기 · 방해 공, 지는 판 다섯 가지를 소스로 거꾸로 세다
손을 놓으면 1.2초 뒤 킥이 들어오고, 꾹 누르면 라인이 끝까지 가고, 양쪽을 누르면 상쇄된다. 51레벨 방해 공과 6레벨 PushObject 판까지, 라인마스터에서 지는 다섯 가지 실수를 정리했다.
라인마스터 점수 계산 — 생존 시간 × (10 + 중심 보너스), 끝나는 순간 공의 위치가 점수를 정한다
라인마스터 점수는 생존 시간 × (10 + 지금의 중심 보너스). 6초 판 기준 중심 330점, 가장자리 60점. 콤보 배수 x2.4 상한과 보너스 게임의 H코인까지 소스 수치로 정리했다.
라인마스터 아이템 — H코인과 8가지 생존 도구, 하나씩 써 보고 값을 매겼다
부활은 선을 떠난 0.4~0.5초 뒤에 걸리고, 시간멈춤은 풀리면 곧 떨어지며, 방패의 4번은 양쪽을 합친 값이고, 거북이는 공을 느리게 하지 않았습니다. 아이템 8종을 하나씩 써 보고 보너스 30~74코인, 미션 190코인으로 몇 판치를 사는지…
라인마스터 날씨 — 바람 · 비 · 눈과 서른다섯 가지 훼방, 하나씩 걸어서 재 봤다
바람은 세기 5에서 1.30초, 10에서 0.82초에 선의 절반을 밀고, 비와 눈은 선의 마찰을 12분의 1로 깎아도 공은 6~28%만 빨라집니다. 날씨 타이밍을 열네 판에서 읽고 특수 모드 35가지를 하나씩 걸어 보니 배너만 뜨는 모드가 둘, 늘 왼쪽으로만 끄는 모드가…
라인마스터 라인 — 이름과 다른 선 42가지, 하나씩 열어 재 봤다
좁은 선은 가장 빨리 눕고, 얼음은 미끄럽지 않고 굼뜨고, 줄어드는 선은 가장 긴 선입니다. 라인마스터 선 42가지를 하나씩 열어 충돌 영역 · 마찰 · 눕는 속도를 장치로 재고, 이름과 실제가 다른 곳을 실제 화면으로…
라인마스터 물체 — 65명의 손님과 질량의 심술, 같은 선에서 재 봤다
야구공은 구르지 않고 볼링공은 4.0이 아니다. 라인마스터 65종 손님이 언제 오는지, 구르는 24종과 앉아 미끄러지는 41종이 같은 선에서 얼마나 다른지, 질량이 선을 눕히는 속도를 장치로 직접…
라인마스터 레벨 — 6초짜리 승부가 1000레벨까지 늘어나는 길, 시계 · 중력 · 질량을 재 봤다
레벨 1의 시계는 6초, 레벨 201부터는 매 판 12~15초. 레벨 1 · 10 · 50 · 100 · 200 · 500 · 1000에서 판을 직접 열어 목표 시간, 중력 0.99에서 2.25배, 공이 선에 닿기까지 1.0초에서 0.7초, 등급별 질량, 조용한 판이 사라지는 속도를 실제 화면과 실측으로…
라인마스터(LineMaster) 완벽 공략 — 조작법 · 라인 42종 · 물체 65종 · 방해 요소 · 아이템 총정리
화면 왼쪽 · 오른쪽을 눌러 라인을 기울이고 떨어지는 공을 6초부터 버텨 내는 라인마스터. 정확히 어디를 누르는지, 한 판의 순서, 라인 마흔두 가지와 물체 예순다섯 가지, 점수와 콤보 열 가지, 레벨 곡선, 바람 · 비 · 눈과 특수 모드 35가지, 아이템 여덟 가지와 H코인, 10레벨마다 열리는 보너스 게임, 미션 아홉 개까지 실제 게임 화면으로…