블록마스터 급소 — 위가 아니라 밑을, 무너지는 탑의 물리
위가 아니라 밑을.
탑에는 급소가 있다
탑 꼭대기를 맞히면 꼭대기만 떨어집니다. 그런데 밑동의 블록 하나를 빼면 — 그 위에 얹힌 것이 전부 함께 내려앉아요. 블록마스터의 탑은 매번 새로 지어지지만, 그 안에는 언제나 “여기를 치면 무너진다”는 자리가 있습니다.
이 글은 블록마스터 급소와 무너지는 탑의 물리 이야기입니다. 게임이 탑을 어떻게 짓고 미리 풀어 보는지, 무엇이 ‘무너짐’으로 세어지는지, 어디를 겨눠야 하는지, 그리고 조준을 돕는 장치들까지 — 실제 게임 화면과 코드로 정리했습니다.
밑을 끊으면 위가 함께 내려앉는다

3레벨에서 게임은 한 번 이렇게 가르쳐 줍니다 — 밑을 끊으면 위가 함께 내려앉는다. 그리고 탑 위에 급소를 직접 짚어 줘요.
무너짐은 ‘부서진 블록’이 아니라 받침대 밖으로 떨어진 블록으로 셉니다. 그리고 받침대는 탑 폭에 딱 맞춰 잘려 있어요. 그래서 한 칸이 빠져 위가 기울면, 그 위에 얹힌 블록들은 그대로 받침대 밖 — 전부 무너짐으로 세어집니다.
게임은 탑을 미리 풀어 본다
탑은 매번 새로 지어지는데, 지은 뒤 게임이 스스로 풀어 봅니다. 어디를 치면 얼마나 무너지는지 재 보고, 가장 많이 무너지는 자리를 ‘급소’로 기억해 둬요. 3레벨의 급소 표시가 바로 그 자리입니다. 성공기준도 이 측정에 맞춰 다듬어지고, 실패한 레벨은 같은 탑으로 다시 지어집니다 — 그 급소는 그대로 거기 있어요.


※ 급소 표시는 플레이어에게는 3레벨 안내에서만 나옵니다. 이 글의 급소 사진(1 · 12 · 24레벨)은 같은 표시 기능으로 그 탑의 급소를 띄워 본 실제 게임 화면이에요 — 탑마다 급소가 어디에 숨어 있는지 보여 주려고.
정답의 수가 줄어든다
레벨이 오르면 탑이 높아지고(6층에서 시작해 30레벨쯤 20층 넘게, 최대 100층) 멀어집니다. 하지만 블록마스터가 어려워지는 진짜 방식은 정답의 수예요.
| 레벨 | 탑을 푸는 길 |
|---|---|
| ~5 | 8가지 넘게 — 아무 데나 쳐도 무너진다 |
| 6~12 | 5~12가지 |
| 13~20 | 3~7가지 |
| 21~30 | 2~4가지 |
| 31~ | 1~3가지 — 정답 각도도 점점 좁아진다(그래도 1.5° 아래로는 안 좁힌다) |
조준 시간은 끝까지 20초로 같습니다. 코드의 설명대로 “난이도는 정답의 개수로 올리고, 읽을 시간은 끝까지 같은 만큼 준다”. 그러니 높은 레벨일수록 쏘기 전에 탑을 읽는 시간이 실력이에요.
탑 양식 아홉 가지
탑은 신전 · 회랑 · 요새 · 탑 · 첨탑 · 전당 · 수도교 · 굴뚝 · 격자탑 아홉 양식으로 지어집니다. 17레벨부터 석조 · 철골 · 유리 · 목조 같은 주제가 붙고, 30레벨부터는 완충 · 채석장 · 현대식이 더해져요. 양식마다 하중이 실리는 자리가 달라서 급소도 다른 곳에 생깁니다.








겨누기를 돕는 장치들

- 스코프 — 오른쪽 위 둥근 창이 공이 닿을 자리를 크게 보여 줍니다.
- 끝까지 당기면 섬세하게 — 당김이 끝에 가까우면 조준이 더 촘촘해져, 저격하듯 한 칸을 노릴 수 있습니다.
- 높이 칸 수 — 겨눈 높이가 몇 번째 칸인지 숫자로 나옵니다.
- 올려다보기 — 화면 위쪽을 끌면 높은 탑의 꼭대기 쪽을 볼 수 있어요.
- 거리 — 판 시작 때 탑까지의 거리가 m 로 나옵니다(1레벨 10m, 멀어질수록 52m 까지).

급소를 찾는 다섯 줄
- 무너짐 = 받침대 밖. 부수는 것보다 떨어뜨리는 것.
- 밑동의 한 칸. 그 위에 얹힌 것이 전부 따라온다.
- 실패한 탑은 같은 탑. 다시 쏠 때 급소는 그 자리에 있다.
- 높은 레벨일수록 읽는 시간. 정답은 한두 개, 조준 시간은 같은 20초.
- 스코프와 끝까지 당기기. 한 칸을 노릴 때.
다음 이야기는 탑 속에 숨은 장치 — TNT부터 자석 코어까지 특수 블록 일곱입니다.
위가 아니라,
밑을.
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